Az amerikai és az európai játékosok körében is felháborodást keltett, hogy az állandó internet kapcsolatot igénylő új Sim City szerverei nem úgy teljesítenek, ahogy az elvárható lenne, ami lehetetlenné teszi a játékot. Sok játékos panaszkodott kapcsolódási problémákról és bugokról. Az EA lekapcsolta az amerikai szervereket, hogy kijavítsa a hibákat és az amerikai esetből okulva az európai szervereket még a játék megjelenése előtt patchelték, de úgy látszik ez nem segített az itteni helyzeten, amely szintén katasztrofálisnak mondható. A Metacriticen sorra jelennek meg a 0/10-es értékelések. Az EA-t sokan kritizálják amiatt, hogy állandó internet kapcsolatot igénylő DRM-et tett a játékba. A szerverek nélkül még a szóló részek sem játszhatóak, az EA pedig mostanában elhíresült arról, hogy nagyon hamar megszünteti játékainak online támogatását.

Volt olyan játékos is, akik a fentiek mellett a játék minőségét is kritizálta: "Ez egy 80 dolláros Facebook játék. Ez az Origines (spyware) lebutított hulladék nemcsak hogy 80 dollárba került (az olcsóbb verziókból hiányoznak a tartalom egyes részei), de még állandó online kapcsolatot igénylő DRM-met is tartalmaz. Sokak, még a cikkírók sem tudnak játszani, vagy betölteni a játékállásaikat emiatt. Fogyasztóként zéró toleranciát kéne hirdetnünk az ilyenek ellen, és bojkottálni minden játékot, amit 80 dollárért lényegében csak bérlünk. A tartalmat nézve pedig a városok alapterülete nagyon kicsi, a szomszédos városokkal kötött üzletek automatikusan történnek, az összeköttetés velük (sztrádák, vasút) szintén automatikus, és sok tartalmat kivágtak (pl. metróállomások). A játék össztartalma annyira korlátozott, hogy a közösségi játékokra jellemző aspektusait tekintve inkább Facebookos vagy iPhone játéknak kéne lennie."

A helyzet annyira elmérgesedett, hogy a Kip Katsarelis, aki a SimCity senior roducere a Maxisnál az EA fórumán tett közzé egy nyilatkozatot az üggyel kapcsolatban: "Izgalmas és kihívásokkal teli hét volt ez itt a Maxisnál a csapat számára, amely sokéves tervezés és fejlesztés betetőzését jelentette. Elárasztott minket a rajongók túláradó támogatása és lelkesedése, ami csak még aggasztóbbá tette számunkra, hogy a technikai problémák felerősödtek az utóbbi 24 órában."

"Szerverarchitektúránk különböző problémákba ütközött, a játékosok bugokkal találkozhatnak, és sokáig kell várakozniuk, hogy egyáltalán feljussanak a szerverekre. Nyilvánvaló, hogy nem ilyen helyzetet terveztünk a játék megjelenésének hetére, és szeretnénk tudatni mindenkivel, hogy mindent megteszünk annak érdekében, hogy megoldjuk a problémákat."

Katsarelis megígérte, hogy még több szervert állítanak üzembe, odafigyelnek a hibabejelentésekre, és sűrűn fognak érkezni a frissítések is. A csapat 24/7 dolgozik az ügyön. "Bár a problémák aggasztóak, már látható, hogy a játékosok nagyon élvezik a játékot" – folytatta a producer. "24 óra alatt több mint 38 millió épületet húztak fel, közel 7 és fél millió km utat fektettek le, több mint 18 millió tűz ütött ki és több mint 40 millió cső telt meg kakival [sic]."

"Ez a csapat mindenét beleadta a játékba, és nem áll meg, amíg nem mennek simán a dolgok. Arra kérjük rajongóinkat, hogy legyenek türelemmel, amíg a csaptunk szorgalmasan dolgozik a hibák kijavításán. Mi is osztozunk a Sim City iránti szenvedélyetekben, és köszönjük a támogatást és a megértést."

Túlreagálták a helyzetet vajon a játékosok, és őket kell elmarasztalni, amiért dühös hangvételű hozzászólásokkal árasztják el a netet? Ilyen nagy elvárás lenne az manapság, hogy egy megvásárolt játék rögtön úgy működjön, ahogy kell?

A választ a Penny Arcade újságírója fogalmazta meg a legtalálóbban: "Az agyam ésszerű része úgy gondolja, hogy mindenkinek, aki megvette a játékot számítania kellett volna arra, hogy az út ilyen rögös lesz. De hogy annyira levigyük a mércét, hogy már egyenesen csúnyán nézünk azokra a játékosokra, akik veszik a bátorságot, hogy azt gondolják, a játékaiknak már megjelenéskor működnie kell, eléggé elszomorító."

Ez persze nem válaszol meg számos más kérdést, amelyek az ügy kapcsán felmerülnek, pl. hogy van-e létjogosultsága és jövője az ilyenfajta állandó online kapcsolatot igénylő DRM-nek, és mi lesz egy ilyen játékkal, ha a jövőben tényleg lekapcsolják a szervereket. Anno a Ubisoft erőltetett hasonló DRM-et, majd a népharag miatt inkább elkezdett lemondani róla. Remélhetőleg az EA is így tesz majd.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Runciter
Runciter
2013. márc. 8. 19:11
#16

tipikus...

elszomorító a mai játékipar.

nem az a baj, hogy pénzt akarnak látni a termékükből, hanem az, hogy miközben felháborodottan, sértetten kelnek ki magukból a kalózok ellen, ez talán a világ egyetlen olyan piaca, ahol teljesen megszokott, hogy szinte félkész cuccot kap a vevő, amit aztán agyon kell patchelni, hogy teljes értékű legyen.

ráadásul közben ekkora, állandó kapcsolatot igénylő nevek, mint a Diablo III, meg a SimCity, amikbe nem kevés pénzt beleölnek, képtelenek normálisan kiszolgálni az induláskor fellépő igényeket, és hatalmas nagyokat égnek, miközben aki kipörgetett értük bő 10 rugót, az nem tudja használni az árut...

Shinjiii
Shinjiii
2013. márc. 8. 9:17
#15

EA-s játékot csak letölteni szabad. Jaa, hogy ez állandó internetkapcsolatot igényel? Kit érdekel, játszottam már a Cityville-el, ez se különb! : D

Jól tönkretette ezt a sorozatot IS a cég. Hajrá, hajrá...

taktari
taktari
2013. márc. 7. 22:48
#14

Es akkor ne feledkezzunk meg az igeretekrol:

[LINK]

[LINK]

gabesz7630
gabesz7630
2013. márc. 7. 21:28
#13

Cloud gaming mi?

Egy joval egyszerubb dologgal se boldogulnak el.

bunfi
bunfi
2013. márc. 7. 21:11
#12

És akkor csodálkoznak, hogy miért töltik le annyian a kalózverziót... Az legalább szokott működni és nem kell egy single player játékhoz net (tekintsünk el ettől az ultraszociális feature egymással építkezős sületlenségtől.) Csak csatlakozni tudok néhány előttem szólóhoz, még szerencse, hogy nem vettem meg annak ellenére, hogy nagyon tetszett a játék. Ha pénzt adok érte működjön. Nem holnap, nem két hét múlva, hanem amikor megvettem. Ennek alapvetőnek kellene lennie és igencsak szégyellnie kellene magát annak a cégnek, amely félkész, működésképtelen vagy korlátozottan működőképes terméket ad el dobozban vagy digitálisan.

gezu1025
gezu1025
2013. márc. 7. 20:58
#11

Én nagyon vártam és még mindig várom. Sokat toltam a régebbi részekkel. Gameplayek alapján ez is tetszik, és csak azért nem vettem még meg, mert most épp nincs miből, de megfogom, KIVÉVE, ha 6334234234 db-d DLC lesz "kötelező", hogy érjen bármit is a játék.

Olyan pedig nincs, hogy ne legyen belőle kalóz verzió... Feltörik ezt is, mint eddig mindent.

Benny
Benny
2013. márc. 7. 20:15
#10

Aztán ha rossz lesz az eladási mutatójuk még mindig lehet a torentre fogni. (ha lesz tört)

Andrush1988
Andrush1988
2013. márc. 7. 19:58
#9

ott rohadjon meg az a pénzéhes pofájuk ahol van!....

Perillustris
Perillustris
2013. márc. 7. 19:03
#8

Epedve vártam, igaz, nem rendeltem elő. Ennek most örülök. Budget-korszakáig várok szerintem...

Mikeee
Mikeee
2013. márc. 7. 17:20
#7

Engem a béta meggyőzött arról, hogy fasza lesz, de úgy érzem várok még a megvétellel.

Micromatic
Micromatic
2013. márc. 7. 17:09
#6

Bétáig nagyon vártam 20 perc béta játék után reménykedtem, hogy csak a béta miatt ilyen szar... Ezt a nagy nevet így elszúrni! :(

patrik2991
patrik2991
2013. márc. 7. 16:48
#5

De jó, hogy nem vettem meg. :D

gabest
gabest
2013. márc. 7. 16:10
#4

Régen minden jelentősebb játékot végigjátszottam és a barátaimmal fel tudtuk eleveníteni a élményeket, most egyik ps3, másik xbox, harmadik 80 dollár és warezolhatatlan. De ugyanez van a sportkozvetítésekkel is, rengeteg csatorna, mindig ott megy, ami nincs. Vagy a belvárosi sétaterek, túrista kell legyek a saját városomban, ha látni akarom, mert valaki elkerítette helyi érdekből. Hát egészségükre. Mindig találni más szórakozást.

Gyurkov
Gyurkov
2013. márc. 7. 16:10
#3

Pár hét múlva (amikor már senki sem játszik vele és csökken a szerverek terheltsége) minden működni fog...

arin
arin
2013. márc. 7. 15:52
#2

Hát manapság ha EA -ről van szó, az kb. majdnem egyenlő egy bug halmazzal, akármelyik terméke is legyen. De ha nem is mindegyik, a legtöbb problémás. (általában azért játszhatóak) Originről ne is beszéljünk. Bár talán elfogult vagyok a témával kapcsolatban, mert nálam már korábban kiverték a biztosítékot a Battlefield 3 al.

Mondjuk nekem úgy tűnik ebben az esetben aztán tényleg kitettek magukért, ekkora szivatást még nem produkáltak :)

Konigstiger
Konigstiger
2013. márc. 7. 15:38
#1

Pénz beszél, a felhasználó meg cidázik xD Szép munka EA, csak így tovább ...

Vissza az oldal tetejére