A Middle-earth: Shadow of Mordor története a Hobbit és a Gyűrűk ura eseményei között játszódik. Ez már önmagában sok kérdést vet fel, hiszen ezt az időszakot viszonylag jól dokumentálta Tolkien a különböző köteteiben, és ugyebár sosem hallottunk egy különleges, szellemek által megszállt, Talion néven futó hősről. Emberünk ráadásul Mordorba megy, és mint tudjuk, Szauront nyilván nem győzi le, tehát valamilyen másféle főellenséget kell majd neki találni.
Mordor mindenesetre abból a szempontból szerencsés választás, hogy sem a könyvekben, sem a filmekben nem mutatnak belőle túl sokat - persze ez részben azért is van így, mert egy nagy fekete pusztaság, így tehát kérdéses, mennyire lesz változatos a játék. Akárhogy is, a játék írója és vezető fejlesztője, Christian Antamessa nem éppen kispályás, hiszen korábban ő írta a Red Dead Redemption történetét is.
Az úriember most elmondta, annak ellenére, hogy gyakorlatilag egy teljesen új, Tolkien által el nem mesélt történetet elevenítenek meg, mégis igyekeznek annyira hűek maradni a világhoz, amennyire csak lehet - pedig olyan karakterek is fel fognak tűnni, mint Gollam, akihez például különösen kényes dolog hozzányúlni. "Minden döntésünknél tiszteletben tartottuk a Tolkien által írottakat, de hozzátettük azért a magunk új ötleteit is" - mondja Antamessa, aki szerint a tájak, a fegyverek, az öltözködés és a lények mind-mind autentikusak lesznek.
Érdekes, hogy az író szerint a Talion hangját adó, mostanában rendkívül felkapott Troy Baker játéka és ötletei egy korábban nem is remélt dimenzióba emelték a karaktert, mely minőségben messze túllépett azon, amit korábban elképzeltek neki.






























