Az elmúlt hetekben először a NeoGAF fórumozói figyeltek fel rá, hogy a Glassdoor nevű oldalon elkezdett néhány negatív kritika megjelenni a CD Projekt RED-del kapcsolatban. A Glassdoor egy (leginkább nyugaton) népszerű oldal, ahol az alkalmazottak írhatnak értékelést a munkaadójukról.

A probléma, hogy ez teljesen névtelenül megy, így bárki írhat bármilyen véleményt, még akkor is, ha esetleg soha nem dolgozott az adott helyen. Éppen ezért ennek akkor nem tulajdonítottunk különösebb figyelmet, még akkor sem, ha több egyre több negatív kritika került fel.

A kritikák többsége arról szól, hogy a CD Projet RED-nél tulajdonképpen teljes a káosz: a stúdió túl gyorsan növekedett, a középvezetés pedig eleve alkalmatlan emberekből állt össze, akik most már pláne nem tudják tartani a lépést. Ezen kívül előkerültek a "szokásos" dolgok is: sokat kell túlórázni, és ezeket nagyon bizonytalanul fizeti ki a cég, és eleve alacsonyabbak a fizetések, mint elvárható lenne.

A CD Projekt válaszol

Erre reagálva most a stúdió társalapítója, Marcin Iwinski, valamint a stúdióvezető Adam Badowski közös közleményt adott ki, elmondva, hogy általában nem reagálnak az olyan dolgokra, mint a Glassdoor, de mivel régen kommunikáltak a Cyberpunk 2077-tel kapcsolatban, talán sokan úgy érezhetik, hogy a fejlesztés veszélyben lehet.

A fejesek kiemelik, hogy a stúdió tényleg komoly növekedésnek indult: a The Witcher 3-on körülbelül 200-an dolgoztak, míg jelenleg már nagyjából 400-an vannak. Így tehát, habár tényleg hagyják el alkalmazottak a csapatot (akiknek a visszajelzéseit, a távozási indokokat mindig meghallgatják), valójában egészségesen gyarapodik a brigád.

Megemlítik, hogy a távozások, még ha egy-egy fontosabb pozícióban dolgozó munkatársról van is szó, alapvetően nem befolyásolják a fejlesztést, hiszen "eléggé bátornak kellene lenni ahhoz, hogy egy ilyen hatalmas AAA-kategóriás játék jövőjét egyetlen, vagy akár néhány emberre alapozzák".

Ezzel együtt a közlemény kiemeli, hogy a CD Projekt RED nyilván nem való mindenkinek. A munkatempó feszített, hiszen folyamatosan próbálnak újítani, "újra feltalálni a kereket". Öt évbe telt befejezni a The Witcher első részét, aztán egy teljesen saját motort kellett készíteniük a The Witcher 2-höz, és az összes munkafolyamatukat át kellett szervezni, hogy egy olyan hatalmas, nyitott világú játékot hozhassanak tető alá, mint a harmadik rész.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

13 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Trolltaxi
Trolltaxi
2017. okt. 18. 8:58
#3

A projektmanager az az ember, aki ha látja, hogy egy anyának egy gyerek kihordása 9 hónap, akkor elvárja, hogy kilenc anya egy hónap alatt hozza össze a gyereket.

A CDPR kifelé az ideális játékfejlesztő image-et mutatja. Ez persze vonzó lehet a szakmabelieknek is, akik lehet, hogy túlzó elvárásokkal mennek a céghez, aztán véget ér a rózsaszín álom, kiderül, hogy a kiváló külső kép ára az oltári nagy meló és rengeteg konfliktus a cégen belül.

Egy ilyen gyorsan növekvő cégbe bele van kódolva, hogy hígul a társaság, és amikor egy idegbeteg alsó, vagy középvezető, meg egy álmaiból kiábrándult beosztott egymásnak megy, akkor ez a vége.

Intő jel ez.

Mosdatlan_falusi
Mosdatlan_falusi
2017. okt. 17. 18:19
#2

Nehezen tudom elképzelni, hogy egy olyan stúdió, ahol "teljes a káosz" ilyen játékot tud letenni az asztalra. Az viszont nyilvánvaló, hogy kevés ember dolgozott a játékon, így nyilván az egy főre jutó feladat is jóval több, mint a normális. Ez viszont nem kizárólag a CDPR hibája, Európa szerte hiány van a szakmában - legalábbis ezt lehet olvasni mindenfelé, javítson ki, aki fejlesztőként dolgozik.

BiroAndras
BiroAndras
2017. okt. 19. 14:20

Programozóra is van kereslet, sőt, egyenesen hiány van. Viszont csak olyan kell, aki tényleg profi, tud önállóan és csapatban is dolgozni, bírja a tempót. Ha mindez megvan, és ezt a cég is látja, akkor még egy jó fizetést is ki lehet alkudni. Szerintem ha egy jó programozó a mai világban nem talál egy jól fizető állást, az valamit nagyon rosszul csinál.

Kerub88
Kerub88
2017. okt. 17. 16:05
#1

Legyünk reálisak. A játékipar egy iszonyatos daráló, rémesen rossz managementtel. Volt részem benne és elég nagy rálátásom van mind a külföldi, mind a hazai mezőnyre. De elég az is ha az ember csak a megfelelő cikkeket elolvassa a témában.

A CDPR sem azt mondja a közleményében, h ez mind hamis, hanem azt, hogy ők egy elhivatott csapat, egy erős küldetéstudattal.

Ezt mind szép és jó, hiszen páratlan az amit alkotnak, de ennek ára van. Pláne, ha a management nem jó. És én nem sok olyan AAA-s studióról tudok ahol igazán jó lenne.

Akármilyen különleges is a CDPR, ebben sajnos ők sem kivételek.

Vissza az oldal tetejére