A Bungie körüli botrányokból regényt lehetne írni, ezúttal pedig egy újabb fejezetet nyithatunk a stúdió történetének könyvében.
A Sony és a Bungie nem tudni, hogy milyen viszonyban van egymással, ahogy azt sem, hogy kinek van nagyobb döntési befolyása az egyes dolgokra, de bárhogyan is, ebben a hónapban sikeresen megölték a Destiny 2-t. Magával a Marathonnal nincs is semmi gond, tényleg nagyszerű játék, az új szezon is hozza az első színvonalát, a legjobb a maga kategóriájában, de nem véletlenül volt az extraction shooter, mint műfaj inkább csak az indie címek között népszerű. Nem könnyű vele játszani, sok idő beletanulni, a kegyetlen alapfelállás miatt nagy a kudarc esélye.
Akárhogy is, a Destiny játékosok viszont berágtak, olyannyira, hogy ha már pénzt nem tud többé hozni a Destiny 2 a Sonynak és a Bungie-nak, akkor legalább a pénzt vigye: több mint 130 ezren játszanak vele egyszerre csak Steamen, így ha mást nem, a szerverfenntartási költséget megérzik a játékipari gigacégek is. A Destiny 2 a Steamen sokáig 10 000 alatti játékosszámmal üzemelt, ám most, hogy bejelentették a játék halálát és megérkezett az utolsó frissítés, hirtelen a platform egyik legnépszerűbb címe lett. Ez is azt mutatja, hogy a Destiny közössége erős, vannak játékosai, ám a Bungie és a Sony nem törődött velük eléggé.
Az egykori Bungie fejlesztők örülnek a Destiny 2 egyfajta hattyúdalának, de szerintük ezzel nem érnek el a játékosok sokat, főleg akkor, ha ellenségként kezelik a Marathont. Liana Ruppert, aki a Destiny egykori közösségi menedzsere volt egyenesen azt nyilatkozta, hogy a Marathon támogatása az egyetlen módja annak, hogy a Bungie stúdió megmeneküljön a bezárástól, ám a játékosok egy része a dühét a Marathonon vezeti le, így viszont nem fog tudni a stúdió felállni.
Szerinte a Marathon célcsoportja a Sony és a Bungie szemében sem azonos a Destinyvel, tudják jól, hogy két teljesen más műfajról van szó. A Marathon a Tarkov játékosoknak készült, nem a Destiny rajongóknak. Ennek megfelelően sose volt értelme a játékosszám összehasonlításának.
Ezen kívül megjegyezte, hogy a Bungie nagyon nagy bajban volt a felvásárlás előtti időkben. Szerinte ha nem érkezik meg a Sony, akkor a Bungie bezárhatta volna a kapuit, de ha más nem, akkor a Destiny sokkal hamarabb lelövésre került volna. Ez egy vészhelyzeti felvásárlás volt.
Egyelőre nem tudni, hogy mi lesz a Sony és a Bungie válasza az elképesztő érdeklődésre a Destiny 2 iránt, de reméljük, hogy a Destiny 3 számára zöld utat nyithat az erős közösség.