Az E3 óta a fejlesztő Insomniac egyre több részletet árul el a jövő év elején érkező Spider-man játékról. Fontos címről van szó, hiszen egyrészt a film is jelentős szerepet tölt be a Marvelnek és a Sonynak, és ugyan ehhez nem közvetlenül kapcsolódik a játék, de ettől várja a Sony, hogy kiszélesítse a PlayStation 4 felhasználói bázisát.
Szóval nézzük, milyen új információk jöttek! Először is, a Spider-man kizárólag single player anyag lesz. A játék többnyire nyitott világú, de akad majd néhány lineárisabb, filmszerűbb rész is benne. A játékmenetben és a sztoriban is egyaránt fontos szerepet kap Peter Parker, vagyis Pókember hétköznapi énje, akivel ugyanúgy mászkálnunk kell majd és feladatokat teljesítenünk. Az Insomniac azt mondta, hogy Parker és Pókember körülbelül egyforma hangsúlyt kap majd, de az már nem tiszta, hogy ezt csak a történetre vagy a játékmenetre is értették-e.
Maga a játék világa igen nagy lesz, körülbelül négyszer-hatszor nagyobb, mint a Sunset Overdrive, pedig már az sem volt éppen kicsi. A játék során egyébként senkit nem fogunk megölni, Pókember nem olyan. Az E3-on bemutatott pálya is másként fog kinézni a végleges verzióban: sokkal több embert mentünk majd meg, és számos ponton elbukhatunk menet közben, de ezeket a demó kedvéért megváltoztatták.
A történet szerint egyébként a főszereplő 23 éves, és ekkor már nyolc éve Pókemberkedik, szóval nem kezdő, de azért még nem is teljesen biztos magában. Megerősítést nyert az is, hogy Miles Morales is szerepet fog kapni valamilyen minőségben - az biztos, hogy több lesz egy egyszerű kameónál. Ennek ahhoz van köze, hogy a Marvel azt szeretné, ha a játékaik segítenének jobban kibontani és megismertetni a közönséggel a kevésbé ismert karaktereiket, valamint fontos számukra diverzitás is, Miles pedig (ugyebár) fekete. Ami a gonoszokat illeti, egyelőre csak annyi megerősítést kaptunk, hogy Mr. Negative-on és Kingpinen kívül mások is lesznek.
Az Insomniac beszélt arról is, hogy a hálós közlekedés nem lesz mindig QTE-alapú, csak a fontosabb, filmszerű jeleneteknél, átvezetőknél. Ezeken kívül a hálózás teljesen fizikai alapokon működik majd, és magának a hálónak természetesen mindig kapcsolódnia kell egy épülethez.
































