Hamarosan részletes beszámolót tart majd a befektetőknek a CD Projekt Red a márciusban lezárult üzleti év eredményeivel kapcsolatban, azonban a két legfontosabb adatot már előre közzétették, nyilván nem véletlenül, hiszen ezek eléggé pozitívak. Ilyen jellegű hírekre pedig mostanában nagy szüksége van a lengyel vállalatnak, főleg ahhoz, hogy a tőzsdén is a helyére billenjenek a dolgok.
Tehát:
- A stúdió 562 millió dolláros bevétellel zárta az üzleti évet, ami négyszer több a 2019-es adatnál, és több mint két és félszer több a CD Projekt Red eddigi legsikeresebb üzleti événél - ez 2015 volt, amikor megjelent a The Witcher 3: Wild Hunt.
- 303 millió dollár nettó profittal zárt a vállalat, ami háromszorosa a korábbi profitrekord évnek, ami 89,8 millió dollár volt szintén 2015-ben, szintén a The Witcher 3 megjelenése miatt.
Ráadásul érdemes azt is belevenni, hogy a The Witcher 3 annak idején májusban jelent meg, így sokkal több időt tudott a piacon tölteni az üzleti év végéig, mint a decemberben kiadott Cyberpunk 2077, aminek a mostani sikerek köszönhetők.
A CD Projekt Red hosszú évek óta nem adott ki új AAA-kategóriás játékot, a The Witcher 3 megjelenése óta csak a Gwent jelent meg tőlük. A Cyberpunk 2077-re már a megjelenés előtt 8 millió előrendelés érkezett be, aminek a 74%-a valamelyik digitális áruházból érkezett, és 59%-a PC-s platformon.
A megjelenés első hetében több mint 4,7 millió fogyott belőle PC-n, amivel így a Cyberpunk 2077 vált a valaha volt leggyorsabban fogyó PC-s játékká, majd az összes platformon az első 10 napban több mint 13 millió példányban kelt el.
A CD Projekt Red azóta nem közölt értékesítési adatokat, talán majd a részletes beszámolóból kiderül, hogy hol tart a játék. Minden bizonnyal sokat fog segíteni, ha a Cyberpunk 2077 visszakerülhet majd a PlayStation Store-ba, illetve ha az újabb és újabb javításoknak köszönhetően némileg javul majd a hírneve konzolokon. Meg persze nagyon várjuk a kifejezetten next-gen konzolokhoz készített frissítést is.
A CD Projekt Red azóta bejelentette, hogy törölte a Cyberpunk 2077 különálló multiplayer módját, és a jövőben a stúdió átalakítását követően egyszerre több AAA-kategóriás játékokon fog dolgozni, leginkább a Cyberpunk és a The Witcher univerzumában. Ha hihetünk az ígéreteknek, ezek már alapból valamiféle beépített online komponenssel fognak érkezni, melyhez elindultak a szükséges technológiai fejlesztések.






























