Habár az Assassin's Creed Mirage-ról eleve sok dolog kiszivárgott, azóta pedig már be is jelentették a játékot hivatalosan, a Ubisoft megerősített néhány további dolgot, ami alapján a régi rajongók biztosan örülhetnek majd.
Ahogy arról már korábban beszámoltunk, a helyszínünk ezúttal Bagdad, mégpedig kereken 861-ben, amikor a város az aranykorát élte kereskedelmi és kulturális központként. A főszereplő a Valhallából megismert Basim, aki mezei tolvajként kezdi karrierjét a város utcáin, azonban hamar felkelti a Hidden Ones figyelmét.
Bagdad mellett egy másik helyszín Alamut helyi erődje lesz, ahol a Hidden Ones prominens tagjai képzés alá helyezik Basimot, majd maguk közé fogadják. A történet során a főszereplő belefut az Order of the Ancientsbe is, akikből a Valhalla utáni időszakban alakulnak ki a Templarok. Mindez érdekesen hangzik, hiszen úgy tűnik, hogy többet megtudhatunk a metasztori korábbi időszakából.
Sarah Beaulie elárulta, hogy az Assassin's Creed Mirage méreteit tekintve a Rogue-hoz vagy a Revelationshöz közelít majd.
Elmondása szerint vissza akartak térni a sorozat gyökereihez, így a történet lineáris lesz és Basim karakterének fejlődésére koncentrál majd. De nem csak a sztorit, hanem a játékmenetet is letisztítják: visszakerül a fókuszba a lopakodás, bár azért nyilván a mechanizmusok terén alapos fejlődés lesz a korai részekhez képest. A főhős egy rakás új mozdulatot és lehetőséget kap, a harc is más lesz, és ezúttal is lesz egy felderítő sólyom a repertoárban.
Bagdad városát úgy alakították ki, hogy az igazi, klasszikus "sűrű város" hangulatot adja, ami a készítők szerint sem igazán volt már megtalálható a Valhallában. Ami a tömeget illeti, nem feltétlenül törekednek arra, hogy minél több ember legyen az utcákon, hiába engedné meg most már ezt a technika, sokkal inkább annak megfelelően kell belőni a tömeg méretét, hogy mennyire szolgálják az élvezetes játékmenetet.
A fejlesztők elmondták, hogy habár eredetileg tényleg csak egy DLC-nek gondolták a játékot, valójában ez az állapot csak négy-öt hétig tartott. Nagyon hamar rájöttek, hogy amennyiben Bagdad városát rendesen meg akarják valósítani, akkor végső soron ez csak egy nagyobb játék keretein belül lehetséges.
És, hogy lehetséges-e egy kis kikacsintás a Prince of Persia-sorozatra? Erre nagyon misztikusan csak annyit válaszolt a Ubisoft, hogy ugyebár mindkettő Perzsiában játszódik, és az első Assassin's Creed alapból egy új Prince of Persia-játék lett volna, mielőtt megváltoztatták. Ez nem jelent semmit, és a Ubisoft nem akar már most lelőni egy potenciálisan készülő Prince of Persiát, de valószínűleg a lehetőség megvan egy kis megemlékezésre legalább.






























