Belegondolni is félelmetes, hogy a Sony egyik legnagyobb stúdióját 1984-ben alapította Andy Gavin és Jason Rubin, két 15 éves srác. Akkor persze a fiúknak még köze sem volt a Sonyhoz, mint ahogy a Sonynak sem a játékiparhoz. Saját maguk készítették a játékaikat, és szerencséjüknek és tehetségüknek köszönhetően már tinédzserként több mint tisztességes pénzt tudtak keresni.

Ezt a sztorit ismerhetjük meg a Naughty Dog 30. évfordulójára készült dokumentumfilm első pár percében, de a maradék 45-ben sem fogunk unatkozni. Kifejezetten érdekes látni például, hogy amikor a srácok az Electronic Artsnak készítettek játékokat, és a kiadó csak bizonyos mennyiségű játékkazettát tudott legyártani egy évben, Trip Hawkins az első legyártott adag után félredobta a Naughty Dog játékát, és inkább a Madden NFL-t gyártatta. Igen, az EA már akkor is EA volt.

Végül a Naughty Dog az első PlayStation mellett kötött ki, ahol azonnal el is készítették a konzol kabalájának szánt Crash Bandicoot-ot, ami olyan hatalmas siker lett, hogy hamarosan a Sony meg is vette a stúdiót. Onnantól pedig már jöttek az olyan legendás címek, mint a Jak and Daxter, az Uncharted és a The Last of Us. Nem mindig jött azonban minden könnyen: megtudhatjuk például, hogy a PS3-ra átállás majdnem "kinyírta" a csapatot.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
SzAdamAndy
SzAdamAndy
2014. dec. 30. 19:25
#1

A kedvencem mikor azt mondja "thatlooks like a reverse engineered sega genesis". És az EA-nál. Ha ők megtették másik is valószínüleg. És még ők vannak felháborodva a kalózokodáson?? :@;/

Videóban 6:00 eőtt, körül.

Vissza az oldal tetejére