A System Shock remake fejlesztői, a Nightdive Studios nemrégiben 10 millió dollárért átkerült az Atarihoz. Bár az Atari egykor a videojáték-történelem fontos része volt, a cég csúcsa már a múlté, és az elmúlt években úgy tűnt, hogy csak árnyéka önmagának.
Azonban a Gamesindustry.biz interjújában a Nightdive CEO-ja, Stephen Kick elmagyarázta a döntést az Atari-általi felvásárlásáról, amelyet azért fogadtak el, mert úgy vélik, hogy az öreg kiadó újra emelkedőben van. "Téves elképzelés, hogy az Atari felvásárlásával magunkat egy süllyedő hajóhoz láncoltuk volna, ez messze nem így van" - magyarázta Kick. "Az Atari ismét emelkedik és mi része akartunk lenni ennek a folyamatnak."
A döntés nagyban függött az Atari jelenlegi vezérigazgatójától, Wade Rosentól, aki azután repült rá a Nightdive-ra, miután az újabb pénzügyi veszteségről számolt be. "Wade a rejtélyes X faktor itt" - mondta Kick. "Miután az Atari vezérigazgatójává vált, és elkezdte megváltoztatni az Atari alapjait egy játékcentrikusabb irányba akkor kezdtünk érdeklődni az összefogás iránt."
Kick szerint az Atari általi felvásárlás nem fogja befolyásolni a Nightdive működési módját.
"Azon dolgozunk, ami érdekel minket... többnyire lövöldözős játékok az 1990-es és 2000-es évekből." A megállapodás nem akadályozza majd a Nightdive külső partnerekkel való együttműködését, Kick szerint nem lesz semmi korlát azzal kapcsolatban, hogy kikkel dolgozhatnak együtt.
Bár nem részletezte, hogy a Nightdive milyen projekteken dolgozik, Kick azt állítja, hogy "hamarosan" bejelentésekre kerül sor "sok nagyon obskúrus 1990-es FPS játékkal kapcsolatban, amelyeken dolgozunk". Érdemes megjegyezni, hogy az Atari nemrégiben vette meg több, mint 100 '80-as és '90-es évekből származó "forradalmian új és díjnyertes játék" jogait és azok újrakiadására fókuszál. Itt olyan egykor legendás kiadók anyagairól van szó, mint az Accolade, az Infogrames vagy a Microprose.
Úgy tűnik tehát, hogy a Nightdive leginkább régebbi játékok újrafeldolgozásával foglalkozik majd, és az Atari megadja a pénzügyi segítséget ahhoz, hogy több embert tudjanak felvenni és több projekten tudjanak dolgozni: “Az egyik fő célunk az volt, hogy növeljük a csapatunkat. Amit a Quake és Doom játékoknál letettünk az asztalra azt hozta magával, hogy mi lettünk az első számú választás az ilyen típusú remasterek esetében. Jó érzés, hogy nem kell többé a Nightdive-ot árulni a piacon, a munka jön hozzánk. Mindig is ez volt a célunk, de ezzel jár a nyomás is: hogyan tudjuk elvégezni ezeket a projekteket? Az Atari kulcsfontosságú szerepet fog játszani abban, hogy felépítsük csapatunkat és biztosítsuk a személyzetet annak érdekében, hogy minél több projektet el tudjunk végezni.” - mondta a Nighdive vezetője.






























