Június elején írtunk arról, hogy fejlesztőt vált a The Elder Scrolls: Legends. Ennek megfelelően az eddig a játékon dolgozó Dire Wolf Digital helyét nemrég átvette a Sparkypants Studios, és megérkezett az új kliens is.
A visszajelzések azonban nagyon távol vannak attól, amit a Bethesda és a Sparkypants várhatott. A Redditen és a Bethesda saját fórumán is gombaként szaporodtak a bejegyzések, melyekben az új dizájnt, a színválasztást, az animációkat, az effekteket, a lecserélt szinkront és sok más egyebet kritizáltak a játékosok, de a legnagyobb bajt talán a számtalan bug jelentette. Az egyetlen javulás a töltési időkben látható, a játék most már elsőre elindul, és valamivel gyorsabban is, de ez többek szerint vajmi kevés.
Akkorára nőtt a felháborodás, hogy a Bethesda külön közleményben volt kénytelen reagálni a kliensfrissítést övező elégedetlenségi hullámra. Ahogy írták, közeledik egy patch számos javítással (ez szeptember 29-én meg is érkezett), illetve utána azonnal készül a következő csomag is. Hozzátették, hogy nem tervezték lezárni a fejlesztést az új kliens kiadásával.
Sajnos a 2.1-es patch azt eredményezte, hogy bár eltűnt néhány grafikai hiba, a játék alaposan belassult sokaknál. A legismertebb Legends-streamerek közül többen (például MattOblivium, Furo, TurqoiseLink) bejelentették, hogy szünetet tartanak, míg nem rendeződik a helyzet.
A Bethesdának tehát főhet a feje, különösen, mivel a nyílt bétában lévő Magic: The Gathering Arena fogadtatása meglehetősen pozitív, a Dire Wolf pedig jön fel az Eternallal. Valószínű, hogy a második patch sem orvosol majd minden gondot, de kérdés az is, mi lesz az új külsővel, és az egyéb elemekkel, amik sokak tetszését finoman szólva sem nyerték el.































