Nem sokáig húzta a Ubisoft battle royale játéka, a Hyper Scape nevű FPS-t bár próbálta a kiadó megmenteni, de másfél év után lehúzza a rolót.

A 100 főt egymásnak eresztő játék nem igazán fogta meg a közösséget. Bár a Hyper Scape rajtja jól sikerült, olyan nagy lett az első 3 hónapban a lemorzsolódás, hogy már nehéz volt embert találni a meccsekhez. A Ubisoft megpróbálta a Rainbow Six Siege felélesztéséhez is vezető módszereket bevetni, de hiába: a különböző szezonok bár érkeztek, nem csigázták fel a rajongókat.

Mindez annak fényében is meglepő, hogy sok mai játékkal ellentétben nem volt igazából semmi baja technikailag. A legtöbb gépen jól és hibamentesen futott, az akciók gyorsak és változatosak voltak, a cross-play támogatásnak hála pedig nem volt akadálya a közös játéknak sem. A probléma inkább az érdektelen világ lehetett, amit próbáltak felépíteni köré, nem volt kit megfogjon a sok már meglévő battle royale cím mellett.

A szervereket április 28-án kapcsolják le.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

0 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!

Még nem érkeztek hozzászólások ehhez a cikkhez!

Segíts másoknak, mondd el, mit gondolsz a cikkről.
Vissza az oldal tetejére