Hosszú ideig találgattunk, nézegettük a felbukkanó domain címeket, és nagyon erősen sejtettük, hogy a Mirror's Edge vissza fog térni. Aztán az E3-on vissza is tért, de nem olyan formában, ahogy arra sokan számítottak. Nem folytatást kapunk ugyanis, hanem egyfajta rebootot, a cím modernebb újraértelmezését.
Patrick Bach a DICE-tól elmondta, erre azért volt szükség, mert néhány ponton alapjaiban nyúlnak hozzá a játékhoz, és valami egészen kiemelkedőt akarnak alkotni - ha pedig mögé tették volna a 2-es számot, akkor "csak" egy folytatásnak tűnt volna a dolog. Fontosnak tartja ugyanakkor, hogy semmit ne kapkodjanak el, ezért is tartott többet között ennyi ideig, míg bejelentették az új játékot: "Meg kellett találnunk rá a megfelelő embereket cégen belül, és bele kellett tennünk megfelelő mennyiségű munkát. Nem akartuk elkapkodni a dolgokat, ez a franchise egy rendes újraindítást érdemel meg."
Bach ugyanakkor tisztában van vele, hogy néhány változás (például a szabad futásos mechanizmus) lecserélése elidegenítheti a rajongókat. "Nehéz kérdés ez, mert hogyan tudunk innovációkat véghez vinni, és előre lépni, hogy közben vigyázzunk arra, ami naggyá tette a játékot?" - teszi fel a költői kérdést. Abban a DICE csapata viszont egészen biztos, hogy nem akarnak követni semmilyen mostani divatot, nem akarják, hogy az éppen aktuális trendek befolyásolják a játékot, főleg, ha egy olyan erős címről van szó, mint a Mirror's Edge. "Mindig emlékeztetnünk kell magunkat arra, hogy alapvetően mi ennek a játéknak a lényege, és megpróbálni nem elmozdulni attól." - fejezte be.
































