Az eredetinél jóval nagyobb hangsúlyt fognak helyezni a narratívára a Mirror's Edge Catalystban – nyilatkozta Christofer Ermgard, a játék narratív rendezője. A szakember szerint a legfontosabb az, hogy mindenki megértse és elfogadja, hogy a jövőre megjelenő epizód nem folytatás, hanem egy előzményjáték-reboot lesz, ergo semmi értelme sincs az eredetihez hasonlítani. A DICE-nál ugyanis nem egy hét éve megjelent program szolgai másolatát akarták tető alá hozni, hanem valami újítóval akarták meglepni a közönséget.

Ezért bár szerepelnek benne a 2008-as rész karakterei, azok teljesen máshogy fognak viselkedni, mint ahogy azt esetleges korábbi ismereteink birtokában elvárnánk tőlük. Továbbá a kissé steril és élettelen nagyváros is nyüzsgőbb lesz, és ha szorgalmasan fogjuk teljesíteni a mellékküldetéseket, akkor majd megismerhetjük a rejtélyes metropolisz történelmét és titkait.

Ermgard az iparágban szokatlan őszinteséggel azt is elismerte, hogy a főszereplő Faith nem volt különösebben érdekes személyiség, sőt, lényegét tekintve alig volt több egy üres héjnál. A Catalyst munkálatai során ezért prioritásként kezelték, hogy a futó egy önálló egyéniséggel bíró, érdekes szereplő legyen. Az új epizódban mélyebben bemutatják, hogy miképpen is lett egy kissé önző és felelőtlen fruskából az ellenállás egyik legelkötelezettebb támogatója.

Az új történet iránt érdeklődő rajongók számára jó hír, hogy 2015. szeptember 9-e és 2016. február 23-a között egy havonta megjelenő, összesen hat füzetből álló képregénysorozat fog napvilágot látni. A Mirror's Edge: Exordiumból a Catalyst előtti eseményeket ismerhetjük majd meg.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Shinjiii
Shinjiii
2015. júl. 14. 8:02
#5

Szerintem klassz lesz, ne sírjatok már, még nem is láttátok. Komolyan mindig ezt kell csinálni állandóan? Rohadt fárasztó mindig ezt olvasni.

Cynaris
Cynaris
2015. júl. 14. 15:40

Nem a játék lényegén változtatnak, hanem megtöltik tartalommal. Érdekes hogy az emberek a sztorit utálták az eredetiben, de ha erőfeszítést tesznek hogy jobbá váljon, azonnal megy a nyavajgás hogy mennyire szar lesz. Ideje felnőni.

A játék lényege nem fog változni, a nyílt világ csak pozitívan ad hozzá, az hogy a város jobban fog pezsegni nem jelenti hogy stilisztikailag megváltozik az irányzat.

noPublicFG
noPublicFG
2015. júl. 14. 0:19
#4

uhh... Remélem Jacknife-ot meghagyják annak a karakternek, aki az első részben volt. Megpróbáltam spoiler nélkül fogalmazni. :D

arn
arn
2015. júl. 13. 17:56
#3

Az elozoben epp a steril varos adott egy stilust es hangulatot

errorcode06
errorcode06
2015. júl. 13. 16:53
#2

Ez egy rakás szar lesz így, de ne legyen igazam.

Nemhiába a mondás: EA games, fuck up everything...

FaL
FaL
2015. júl. 13. 14:36
#1

a rendező forma neve nagyon ütős :D

http://i.ytimg.com/vi/RifJSLhEZ7E/hqdefault.jpg

"valami újítóval akarták meglepni a közönséget"

a lelkesedésem esett egy laza 50%-ot... a karakterek, meg miért viselkednének másképp, a jók lesznek a rosszak vagy mi? meg a nyüzsgő város... jó, hogy rohadtul nem erről szólt az eredeti játék, de persze erőltessük bele, úgy látszik EA-nek is kell egy AC-hez hasonló sandbox free-runos játék...

Vissza az oldal tetejére