MINDEN ÚJ JÁTÉKÁT 60FPS-EN SZERETNÉ A NAUGHTY DOG

Nem csak a PS4-es The Last of Us és az új Uncharted, hanem minden jövőbeli Naughty Dog-játék 60fps-sel futhat majd.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2014. júl. 22. 9:01
Minden új játékát 60fps-en szeretné a Naughty Dog

Éppen a napokban írtunk mi is arról, hogy a The Last of Us PS4-re megjelenő, Remastered-kiadása ugyan 60fps-sel fut, ám a készítő Naughty Dog betesz egy opciót, mellyel 30fps-re lehet korlátozni. Természetesen azonnal kérdések merültek fel, a rajongók pedig az okokat keresték. Vajon nem tartja annyira stabilan a 60fps-t a játék?

"Szerintem mindenki meg fogja látni, hogy nagyon stabilan tartja. Sok játék állítja magáról, hogy 60fps-sel fut, és annak is érződnek, de ha sok minden történik egyszerre, akkor leesik a framerate. Ez valahol a legtöbb játékban így van, és valószínűleg nálunk is így lesz. Persze nem kell nagy eséstől tartani, ahol látható lesz a különbség. Én például nem veszem észre, de nem is számolom a képkockákat. A NeoGAF-ról sokan valószínűleg meg tudnák mondani a különbséget" - mondta Arne Meyer a Naughty Dogtól. Szerinte egyébként azért fontos a 30fps-re korlátozó opció, mert a játékosok egy (nagyon kicsi) része jobban szereti, mert számukra például a 60fps hányingerkeltő lehet.

A The Last of Us Remastered azonban más okok miatt is fontos a Sony egyik legnagyobb belsős stúdiója számára. A Naughty Dog a PS2-n elért sikerek után brutálisan nehéz éveket töltött a PS3-ra történő átállással. Nem csak, hogy a korábbi rajzfilmes stílus helyett most igazi karakterekre épülő, grafikai csúcsot képviselő játékot szerettek volna letenni az asztalra, de a konzol hardvere is eszméletlenül bonyolult volt. A PS3-as engine-jüket gyakorlatilag rémálom volt elkészíteni. A PS4 persze egy kategóriákkal könnyebben programozható, kifejezetten a fejlesztők kérései alapján kialakított hardver, de a stúdió még így is szerette volna, ha finomabban játszódik le ez a folyamat. Éppen ezért a PS3-as The Last of Us elkészülte után egy viszonylag kicsi, 30 fős csapat rögtön elkezdett dolgozni a PS4-es porton. Ezeket a tapasztalatokat felhasználva pedig jóval könnyebbé vált a jövőre megjelenő Uncharted 4: A Thief's End elkészítése.

Valójában annyit tanult a stúdió, és annyira barátságos a PS4 hardvere, hogy a megdöbbentő minőségű grafikai részletesség mellett is 1080p-s felbontást és 60fps-t céloznak meg. "Sőt, valójában minden újgenerációs játékunkat így akarjuk kiadni. Ezt akartuk elérni, amikor felépítettük a PS4-es motorunkat, és mivel a The Last of Us Remasterednél sikerült, miért ne ragaszkodnánk hozzá?" - folytatta Meyer.

Már csak egy lyuk van a tervben: sokan nem ismerik a korábbi Uncharted-játékokat. Shuhei Yoshida, a Sony stúdióinak vezetője, valamint Andrew House, a Sony Computer Entertainment vezetője is hangoztatta korábban, hogy a The Last of Ushoz hasonlóan az Uncharted-trilógia is kifejezetten alkalmas lenne arra, hogy felhúzott felbontással és framerate-tel, megpiszkált grafikával készítsenek belőle PS4-es kiadást. "Szerintem jól működne, mert rendkívül sok figyelem irányult a stúdiónkra az Uncharted 2-3, valamint a The Last of Us sikere környékén. Jó lenne megadni a lehetőséget a játékosoknak, hogy visszatérjenek ezekhez a régebbi címekhez, az új PS-tulajdonosoknak pedig, hogy megismerhessék őket. De fogalmam sincs, hogy férne ez be az időbeosztásunkba. Meglátjuk. Mi is szeretnénk, és Shuhei Yoshida is szeretné" - zárta Meyer.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

18 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
gabesz7630
gabesz7630
2014. júl. 24. 8:44
#11

Az elosnel jobban erezheto a 10 fps kulonbseg mint a masodik eseteben a 30.

Csak ha nem esne le. ;)

gabesz7630
gabesz7630
2014. júl. 24. 8:32
#10

"..Minden új játékát 60fps-en szeretné a Naughty Dog.."

Akkor half size texture, noshader, lowpoly, no physx...

Nagyjabol ez egy technikai utmutato is lehet a szamukra.

Aki az elkovetkezo 2-3 evben ultran akar jatszani az nem most vesz kartyat hanem jovore veszi meg az ugyanabba a kategoriaba esot.

Ezek a mostani jatekok konzolon meg ilyen eppen "atirt" dolgok.

13-14

2-3 ev mulva a pc-s ultra garfika nem a konzol kategoria lesz.

Az ami meg konzol kategoria tokeletesen fog mennim egy akkori kozepes karytan is.

Ez igy volt van es igy is lesz mindig.

19

Azt nem mond hogy a 15 es a 25 fps kozt ugyanazt a kulonbseget erzed mint a 60 es 90 kozt mert tokonruglak :D

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2014. júl. 22. 20:44
#9

Lesz itt 60 fps és 1080p, 16 bites színmélységgel! A PC portok pedig 8 bites grafikával fognak jönni, hogy ne legyen feltűnő.

predike07: GTX 760-nal is lehet ultrán tolni, 720p-ben. xD Én is úgy tolom.

predike07
predike07
2014. júl. 23. 10:22

A vicc a viccedben az,hogy sajna még igaz is.Lebutitott Pc-s játékok hada,hogy a konzolok ne égjenek.Persze a gépigény meg az egekben,hogy az új cuccokat eltudják adni(videókari,stb)

Legalább is az elmült éveket nézve ez jött le nekem.

Hányinger keltő az egész amit művelnek.Eddig is nagyon megnéztem milyen játékért adok ki pénzt,de ha így megy a dolog akkor köszönöm de van hova rakni.

predike07
predike07
2014. júl. 22. 15:56
#8

Biztos vagyok benne,hogy egy mai VGA nem fog kitartani éveket.Nem volna az üzlet senkinek se.Ha valaki ultrán akarja tolni annak mélyen a zsebébe kell majd nyulkálnia.E felől semmi kétségem :)

De ez eddig is így volt,és így is lessz :)

Persze ismétlem arra vonatkozik akinek csak is kifejezetten ultra beállitás és persze nem 20-30 fps a cél.

wishformore
wishformore
2014. júl. 22. 12:47
#7

@ocsabi

the master race approves!!!

davidrt
davidrt
2014. júl. 22. 12:31
#6

Ha valaki azt mondja: 1080p és 60fps, nekem ez ugrik be:

Nvidia GTX 780 és Radeon R9 290X !

Akinek a PS4 vagy az Xbox One ugrik be, az szégyellje magát :P

CyberPunk666
CyberPunk666
2014. júl. 22. 13:06

A jelenről volt szó és nem a következő 2-3 évről. Árban viszont elég nagyok az ugrások a szintek között, tehát nagyon nem mindegy, hogy miről is beszélünk.

3 év múlva valószínűleg csak egy cf/sli lesz elég ultrán a 60 fpshez, ha most kell összerakni hozzá az alkatrészeket. Szerintem egy 290x vagy egy 780 nem tart ki addig egyedül.

Kerty
Kerty
2014. júl. 22. 11:57
#5

ezeket a konzolokat arra készítették, hogy az előző generációs játékokat futtassák? mert kezd nagyon úgy tűnni nekem :D

Terror
Terror
2014. júl. 22. 10:47
#4

De apu, nincs kezem!

Nincs kéz, nincs csoki!

Terror
Terror
2014. júl. 22. 10:37
#3

Pedig 14 fps és 100 fps között az emberi szem nem tud különbséget tenni, remélem ezt te is tudod.

siriq
siriq
2014. júl. 23. 15:13

Az mas. Akkor :D

Sajnos vannak emberek akik nem ertik illetve erzik a kulonbseget a tv/szamitogep es emberi szem kozott. Aztan lazan bevagjak, hogy 60 fps felett mar nem latod :D

i2k010
i2k010
2014. júl. 22. 10:26
#2

A kiváló látású embereknek okozhat gondot a 60 FPS, bizony.

Ahogy az epilepsziára hajlamosaknak is.

Kobest
Kobest
2014. júl. 22. 9:52
#1

Ez az 1080p - 60 fps körüli mizéria már kezd az agyamra menni, az olyan kifogások meg, hogy "a 60 fps egyesek számára hányingerkeltő lehet," az meg egyenesen nevetséges.

Ideje beismerni, hogy elbaltázták az új konzolok hardver-felépítését, pláne úgy, hogy a 4K már itt kopogtat az ajtón.

Vissza az oldal tetejére