MILÓHOZ KÉSZÜLT TECHNOLÓGIA A FABLE: THE JOURNEY ALAPJA

A Milo & Kate-hez készített kinectes követési módszert használják a Lionheadnál az új Fable-játékban.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2012. máj. 30. 16:30
Milóhoz készült technológia a Fable: The Journey alapja

A Peter Molyenux Milo & Kate-jéhez készített kinectes skeleton tracking rendszer továbbfejlesztett verziójának segítségével a játékosok simán a kanapéről ülve tudják majd irányítani a Fable: The Journey-t, amely nem lesz olyan érzékeny a pozíciónkra, mint a korábban ezzel próbálkozó anyagok - mondta Gary Carr, a játék kreatív igazgatója. Habár hasonlót láthattunk már a Forza Motorsport 4 esetében is, ott még mindig fontos volt a játékos pozíciója ülés közben, és nem volt mindegy a minket körülvevő berendezések elhelyezkedése sem.

Carr szerint az új Fable-lel ezek a problémák megoldódnak, nyugodtan belesüppedhetünk az ülőalkalmatosságba, s helyükön maradhatnak az asztalok is: "Ez egy fontos lépés volt, az embereknek nem kell többé átalakítaniuk a nappalijukat. Ha megnézed a guildfordi, vagy a japán lakásokat, rájösz, hogy milyen kicsik, így fontos, hogy a játékosok le tudjanak ülni." - nyilatkozta a kreatív.

Sok esetben tapasztalhattuk, hogy a kinectes játékoknak valóban óriási hely kell. Persze ez a legtöbb esetben indokolt, hiszen például táncolni vagy fitnesselni nem nagyon lehet máshogy, mindenképp meg kell bontani a nappali egységét, de az első core játék, a Rise of Nightmares még akkor is azért hisztizett, hogy lépj egyet hátrébb, ha már a szomszédban álltál. A technológiából eredően a távolságot a géptől most is be kell majd tartani, de legalább a kanapán ülve sem lesz gond, nem kell azt arrébbtolni, hogy a helyére álljunk.

Carr úgy véli, az új Fable-ben használt technika jelentheti a kinectes játékok következő lépcsőjét, ahol ülve, mindenféle extra helyigény nélkül vezérelhetjük az akár hosszabb játékokat is, komolyabb fáradtság nélkül. Ez a technológia azonban nem volt elérhető mindenki számára, így végül a Microsoft tulajdonában álló first party fejlesztőként ők érezték feladatuknak, hogy elkészítsék, és később a third partyk rendelkezésére bocsátsák.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

3 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
shaddam
shaddam
2012. jún. 1. 19:55
#3

Molyenux a gamer világ legnagyobb kamuzója. Mindig jön hogy így meg úgy forradalmi, aztán közben valahogy nem kerülnek be a ficsörök

TheRealTsL
TheRealTsL
2012. máj. 30. 22:11
#2

Korai trailerek alapján ez már nem is játék, csak egy interaktív mesefilm, amiben néha bólintanunk kell egyet, hogy folytatódjon. Érdekes lenne egy ilyen baromság is megkövetelné, hogy ugrálj órákat...

Merwenus
Merwenus
2012. máj. 30. 19:56
#1

"a játékosok simán a kanapéról ülve tudják majd irányítani a Fable: The Journey"

Nekem ehhez még Kinectre se volt soha szükségem.

Vissza az oldal tetejére