„Ülnétek a kanapén és jól eltángálnád a haverodat, igaz?” – ez volt Jason VandenBerghe-nek, a For Honor kreatív vezetőjének ellenállhatatlan érve a közelharcra fókuszáló alkotás osztott képernyős játéklehetősége mellett. Ekkoriban még arról beszélt, hogy a dolog abszolút alapvető eleme a játéknak és nagyon nagy szükség van rá.

Most azonban dobták az egészet.

Ahogy azt a Ubisoft megosztotta az Eurogamerrel, a fejlesztőcsapat nehéz döntést hozott meg az osztott képernyős co-op törlésével annak érdekében, hogy az induláskor a legjobb élményt nyújthassák.

„Olyan részlet volt ez, melyet nagyon szerettünk és meg akarunk valósítani, de úgy találtuk, hogy nem tudjuk megoldani anélkül, hogy ne befolyásolná a többi, a játék szempontjából fontosabb elem minőségét. Továbbra is fennáll majd a lehetőség a rajongók számára, hogy barátaikkal játszhassanak a kampány online co-opjában és az összes többjátékos módban.” – fogalmaztak.

Hasonló érveket említett Stephane Cardin, a For Honor producere is az alfatesztet összefoglaló videóban.

A játék 2017. február 17-én jelenik meg.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
19milan97
19milan97
2016. okt. 7. 22:30
#2

"a fejlesztőcsapat nehéz döntést hozott meg az osztott képernyős co-op törlésével annak érdekében, hogy az induláskor a legjobb élményt nyújthassák." Szóval csak induláskor nem lesz bent a játékban vagy késöbb se teszik bele?

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2016. okt. 7. 20:41
#1

Hogyan lenne, kevesebb fogyna és a hardver iparból lévő külsősök se lennének annyira motiváltak az optimalizálásban.

Vissza az oldal tetejére