„Ülnétek a kanapén és jól eltángálnád a haverodat, igaz?” – ez volt Jason VandenBerghe-nek, a For Honor kreatív vezetőjének ellenállhatatlan érve a közelharcra fókuszáló alkotás osztott képernyős játéklehetősége mellett. Ekkoriban még arról beszélt, hogy a dolog abszolút alapvető eleme a játéknak és nagyon nagy szükség van rá.
Most azonban dobták az egészet.
Ahogy azt a Ubisoft megosztotta az Eurogamerrel, a fejlesztőcsapat nehéz döntést hozott meg az osztott képernyős co-op törlésével annak érdekében, hogy az induláskor a legjobb élményt nyújthassák.
„Olyan részlet volt ez, melyet nagyon szerettünk és meg akarunk valósítani, de úgy találtuk, hogy nem tudjuk megoldani anélkül, hogy ne befolyásolná a többi, a játék szempontjából fontosabb elem minőségét. Továbbra is fennáll majd a lehetőség a rajongók számára, hogy barátaikkal játszhassanak a kampány online co-opjában és az összes többjátékos módban.” – fogalmaztak.
Hasonló érveket említett Stephane Cardin, a For Honor producere is az alfatesztet összefoglaló videóban.
A játék 2017. február 17-én jelenik meg.






























