Az első Guild Wars MMO már nyolc éve létezik, és még mindig sokan szeretnek vele játszani. Mivel már nagyban megy a Guild Wars 2, sokakban felmerülhet a kérdés, hogy vajon mikor fogják megszüntetni az első részt. Szerencsére az ArenaNetnek egyáltalán nincsenek efféle szándékai. Mike Zadorojny dizájner egy interjúban a következőket mondta:

"A játék szerveroldalról rendkívül hatékonyan működik az erőforrások tekintetében, a Guild Wars 2 futtatásához szükséges hardver töredékére van szükség csak hozzá. Még mindig létezik egy virágzó közösség, melynek tagjai nagyon szeretik a játékot, ezért legjobb tudásunk szerint szeretnénk támogatni őket."

A GW-t támogató csapat azonban nem túl nagy, és annak, hogy új tartalmakat kapjon a játék kicsi az esélye. "Automatikus támogatási rendszereket adunk a játékhoz, amely így akár örökké is működhet minimális felügyelettel" - mondta ezzel kapcsolatban Zadorojny. "Jelenleg nem dolgoznak új tartalmakon, de a csapat felügyeli a játékot, megoldja a problémákat, és támogatja a játékosokat."

A GW széria, azaz az első rész és annak kiegészítői 2009-ben hatmillió példányban keltek el, nagy sikert hozva ezzel az ArenaNetnek. A befolyt pénzek amely így alapját képezhették a sokkal nagyobb léptékű Guild Wars 2-nek, amelybe a kiadó, az NCSoft is több millió dollárt fektetett.

Az alábbi videóból az ArenaNet történetével ismerkedhetünk meg, melynek alapítótagjai közül páran eredetileg a Blizzardnál dolgoztak, ahonnan 2000-ben léptek ki, hogy új céget alapítsanak. A kis csapatnak még irodája sem volt, először az egyik tagjuk vendégszobájában álltak neki a munkának, aztán átköltöztek egy másikuk nappalijába, végül Seattle-ben nyitottak irodát, ahol a környezet inspirálóan hatott rájuk. A csapat aztán szépen kinőtte magát 5 fősből 250 fősre. Sikerük egyik titka, hogy a csapat sohasem ragaszkodott a szigorú céges hierarchiához, a vezetőknek nincs külön irodája, együtt dolgoznak a többiekkel, ezen kívül rendkívül nyitottak a rajongók irányában.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
StevyXIX
StevyXIX
2013. júl. 18. 16:08
#6

kiskoller:

Igen más a játékrendszere, ettől nem lesz kevesebb viszont. Megvannak az előnyei és hátrányai, GW-ben a csapatmunka és csapat építés mindent felülmúl, GW2 meg se közelíti összetettségében (de fejlesztők el is mondták, hogy ez volt a cél).

A világa meg ettől még ugyan olyan jó, mint más MMO-nak, játékrendszer nem befolyásolja a világot amit megalkottak a GW-nek.

Sok erőforrást idézőjelbe tenném, mert azért oda is kell néhány szerver, csak nagyságrendileg kisebb igénye van.

wicxx
wicxx
2013. júl. 17. 20:08
#5

#KisDre

kicsivel több, mint 6 év GW1 után nekem nagyon nem tetszik ez a nagy változás a játék mechanizmusában. nagyon e-sports wannabe feeling nekem a 2-vel játszani. megvettem októberben, két hétig bírtam. elővettem egy hónapja, egy hét után leraktam végleg. hiányozni fog az 1 és az abban szerzett emlékek, sajna a 2 a zenéjét leszámítva nekem nem idézi semmiben :( kár a lore-ért.

kiskoller
kiskoller
2013. júl. 16. 18:59
#4

Azért azt meg kell említeni, hogy a GW nem teljes értékű MMO. Mivel nem igazán rendelkezik egységes perzisztens világgal. Így nyílvánvaló hogy nem kell neki sok erőforrás...

KisDre
KisDre
2013. júl. 16. 17:46
#3

#wicxx

Mi a bajod a GW 2-vel? Nem játszottam az 1-el, de nekem bejön a 2, főleg a sok tucat MMO-k után, ennek van stílusa.

wicxx
wicxx
2013. júl. 16. 16:43
#2

bárcsak örökké menne.. főleg a GW2 után -.-

MastR
MastR
2013. júl. 16. 15:24
#1

Na ezt nevezik hozzáállásnak. Nem kényszerítik az embereket hogy váltsanak GW2 -re, mint a többi kiadó az újabb játékaira.

Asagrim
Asagrim
2013. júl. 16. 15:43

Azért nem pusztán emberszeretetből döntöttek így, azt ne felejtsd, hogy mikrotranzakciókkal marad gyakorlatilag életben a játék, ami folytatódni fog, amíg van szerver ahol játszani lehet.

Vissza az oldal tetejére