Az első Guild Wars MMO már nyolc éve létezik, és még mindig sokan szeretnek vele játszani. Mivel már nagyban megy a Guild Wars 2, sokakban felmerülhet a kérdés, hogy vajon mikor fogják megszüntetni az első részt. Szerencsére az ArenaNetnek egyáltalán nincsenek efféle szándékai. Mike Zadorojny dizájner egy interjúban a következőket mondta:
"A játék szerveroldalról rendkívül hatékonyan működik az erőforrások tekintetében, a Guild Wars 2 futtatásához szükséges hardver töredékére van szükség csak hozzá. Még mindig létezik egy virágzó közösség, melynek tagjai nagyon szeretik a játékot, ezért legjobb tudásunk szerint szeretnénk támogatni őket."
A GW-t támogató csapat azonban nem túl nagy, és annak, hogy új tartalmakat kapjon a játék kicsi az esélye. "Automatikus támogatási rendszereket adunk a játékhoz, amely így akár örökké is működhet minimális felügyelettel" - mondta ezzel kapcsolatban Zadorojny. "Jelenleg nem dolgoznak új tartalmakon, de a csapat felügyeli a játékot, megoldja a problémákat, és támogatja a játékosokat."
A GW széria, azaz az első rész és annak kiegészítői 2009-ben hatmillió példányban keltek el, nagy sikert hozva ezzel az ArenaNetnek. A befolyt pénzek amely így alapját képezhették a sokkal nagyobb léptékű Guild Wars 2-nek, amelybe a kiadó, az NCSoft is több millió dollárt fektetett.
Az alábbi videóból az ArenaNet történetével ismerkedhetünk meg, melynek alapítótagjai közül páran eredetileg a Blizzardnál dolgoztak, ahonnan 2000-ben léptek ki, hogy új céget alapítsanak. A kis csapatnak még irodája sem volt, először az egyik tagjuk vendégszobájában álltak neki a munkának, aztán átköltöztek egy másikuk nappalijába, végül Seattle-ben nyitottak irodát, ahol a környezet inspirálóan hatott rájuk. A csapat aztán szépen kinőtte magát 5 fősből 250 fősre. Sikerük egyik titka, hogy a csapat sohasem ragaszkodott a szigorú céges hierarchiához, a vezetőknek nincs külön irodája, együtt dolgoznak a többiekkel, ezen kívül rendkívül nyitottak a rajongók irányában.






























