Ahogy arra számítani lehetett, idén dinamikusan fog növekedni a battle royale-játékok listája, nagyon meg lennénk, ha például a Ubisoft nem állna elő valamivel a következő hónapokban. Előtte azonban még egy független fejlesztésű anyag érkezik Mavericks: Proving Grounds néven.
Ezzel kapcsolatban az az érdekes, hogy az Improbable által fejlesztett SpatialOS technológiára épül. Ez ugyebár az a felhős megoldás, ami mögött egyrészt leveszi a multiplayeres háttérrendszer kiépítésével járó terhet a fejlesztőkről, másrészt az egykori Blizzard-nagyfőnök Bill Roper áll mögötte. Ráadásul az ígéretek szerint a SpatialOS több ezer játékost tud majd kezelni egyetlen világban, valamint több millió objektumot - ráadásul az utóbbiak változásait is nyomon tudja követni, így tehát a játékosok ténylegesen beleavatkozhatnak a játék világába, jelentékenyen befolyásolhatják azt.
Magát a játékot az Automaton nevű stúdió készíti, ami nem olyan rég kapott 10 millió dolláros befektetést. A terveik szerint a SpatialOS segítségével össze tudnak hozni egy legalább 12 négyzetkilométeres pályát, amin kezdetben egyszerre 400 játékos eshet majd egymásnak a most tavasszal megjelenő verzióban, majd ezt felbővítik 1000 játékosra valamikor jövőre.
Ennél többet egyelőre sajnos nem tudunk, és a kedvcsináló előzetes sem árul el sokat, legfeljebb annyit, hogy egészen jól fog kinézni az anyag.
































