A múlt héten arról számolhattunk be, hogy hamarosan a legjobb emberi csapatok ellen fog kiállni a mesterséges intelligencia Dota 2-ben, most pedig arról írhatunk, hogy már Quake 3-ban is kezdenek meghaladni minket.

Ezúttal is a DeepMind által fejlesztett mesterséges intelligenciáról van szó, ami megerősítéses tanulás útján sajátítja el a játékot. Tulajdonképpen arról van szó, hogy beraknak a Quake 3-ba két M.I.-s csapatot egymás ellen Capture the Flag módban, és semmilyen szabályt nem tanítanak meg nekik.

A botok addig játszanak egymás ellen, amíg rá nem jönnek a nyerő stratégiára. Ehhez hasonlóan a pályákat sem ismerik előre, így például a DeepMind fejlesztői belenyúltak a Quake 3-ba, hogy randomizálják a pályákat, és a mesterséges intelligencia mindig képes volt megismerni és kitanulni azokat.

A képen az Elo a skill ratinget jelenti. Az FTW a DeepMind mesterséges intelligenciája, akik úgy tréningezték magukat, hogy 30-an játszottak egymás ellen. Látható, hogy egyéni képességekben hamar felülmúlták az embereket.

De nem csak egyszerűen a pályát és a szabályokat tanulják meg. Mivel az M.I. nagyon sok játékórát tud lezavarni rövid idő alatt egymással, ezért hamar ki tud alakítani olyan stratégiákat is, mint a csapatmunka, és a saját zászló őrzésének fontossága.

A DeepMind már tesztelte is ezt az egészet emberek ellen. Kétfős csapatok játszottak egymás ellen bot vs. ember, valamint vegyes csapatos felállásban is. A legsikeresebb a kizárólag botokból álló csapat volt, 74%-os győzelmi rátával.

Önmagukban tehát úgy tűnik, hogy a botok jobb játékosok, mint az ember. Azonban a kísérlet arra is rámutatott, hogy minél több M.I. van egy csapatban, annál rosszabban teljesítenek: ha négyen voltak, akkor már csak 65%-ban nyertek, szóval hiába tudták megtanulni a csapatmunka alapjait, a komplexebb csapatos stratégiákig még nem jutottak el.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

8 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. júl. 9. 10:11
#3

Még jó, hogy a MI jobban fejlődik, mint beleutomazorom, aki lamer módon kb. ugyanazt ismételgeti minden MI cikknél. :D

beleutomazorom
beleutomazorom
2018. júl. 9. 20:38

Vannak mas cikkek ahol ugyanez az MI elverzik, de te, mint MI fejleszto nem sokat olvasol...

beleutomazorom
beleutomazorom
2018. júl. 7. 13:54
#2

Megnezted a kepeket? es a videot?
Nem jobb es 10x-25x annyit tanul. Ez is csak propaganda cikk. Guglizzal, minden masodik cikk azt irja milyen szuperek es minden elso hogy egy burgonyat se tudnak meghamozni. Az AI egyenlore celprogram es meg ott se mindig jobb. Go, sakk talan, de minden masban beka segge...

Busterftw
Busterftw
2018. júl. 9. 10:32

Melyik ember? Nalam biztos jobban jatszana ez az AI, viszont egy profi Quake jatekosnal nem. Az ember eleg tag fogalom.

beleutomazorom
beleutomazorom
2018. júl. 7. 10:19
#1

Akarhogy nezem ez a mesterseges inteleigencia eleg gane es messze all egy valodi jatekostol, a grafikonon az emberekre vonatkozo ket vonal amolyan saccolas es ezt hivjak tudomanyosan megalapozottnak...

Busterftw
Busterftw
2018. júl. 7. 11:54

Pont ez a lenyege, minden lehetseges kombinaciot kiprobal amig meg nem tanulja az osszeset es az adott szituaciohoz hasznalja a legjobbat.

Vissza az oldal tetejére