A BAFTA-nyertes Supermassive leginkább a filmszerű horrorjátékairól is hírek, melyekből eddig kettő nagyot készítettek: ezek voltak az Until Dawn és az idei The Quarry, a kettő között pedig egy epizodikus antológia-sorozatot csináltak a The Dark Pictures cím alatt. A stúdió vezetője, Will Byles rendezte a két nagyobbik játékot, és most elárulta, hogy a következő anyaguk szintén nagyobb lesz.

Méretben körülbelül a The Quarryhoz hasonló, és ezen a projekten is ő lesz a főnök.

"Szeretem a nagyobb, hosszabb játékokat, itt ugyanis megvan az a luxusod, hogy alaposan bele tudsz mélyedni a karakterekbe. Tudom, hogy ez néhányakat zavar, és hamarabb megunnak egy játékot, de én nagyon kedvelem, hogy mélyebben be lehet mutatni a karaktereket és alaposabban fel lehet tárni a közöttük lévő kapcsolatokat, amit egy rövidebb történetnél nehéz megtenni" - kezdte Byles. És míg a következő játéka méreteiben hasonló lesz, mint a The Quarry, könnyen lehet, hogy a tinihorror zsánertől elszakadnak:

"Egyelőre nem sokat árulhatok el a következő játékról, de az biztos, hogy a horrornál maradunk és méreteiben a The Quarry a cél. Nagyjából ennyit mondhatok el anélkül, hogy túl sokat fednék fel. Ugyanakkor lehetséges hogy egy picit eltérünk a korábbiaktól. Nem tudom meddig tudjuk még feszegetni a tinihorror határait, és még ha meg is kavarjuk a formulát, innentől kezdve már csak elég limitált mennyiségű meglepetést tudnánk belevinni" - folytatta, majd hozzátette:

"A The Dark Pictures esetében a horror műfaj több száz variánsát mutattuk be. Most viszont némileg el szeretnénk térni a korábbi alapvetésektől. Továbbra is klasszikus horrorról beszélünk, de pontosan nem árulhatom el, miről van szó" - fejezte be. Míg a Supermassive két nagy játéka, az Until Dawn és a The Quarry között hét év telt el, Byles igyekezett leszögezni, hogy most nem kell majd ennyit várni, az új játékot 2025-2026 környékére tervezik, ráadásul mivel a csapatot korábban megvásárolta a dán Nordisk, több erőforrás áll rendelkezésükre.

Ez már látható volt a The Quarry esetében is, amihez olyan hollywoodi színészeket tudtak szerződtetni, mint David Arquette (Scream), Ariel Winter (Modern Family), Justice Smith (Jurassic World), Brenda Song (Dollface), Lance Henriksen (Aliens) és Lin Shaye (A Nightmare on Elm Street).

Byles szerint nem vagyunk már messze attól, hogy a legnagyobb hollywoodi sztárok is feltűnjenek videojátékokban.

"Ez nincs már messze, és az egész leginkább arról szól, hogy hány napig kell velük forgatnunk, mert nagyon drága dolog, és persze a forgatás sok ideig tarthat. A probléma tehát itt van. Ráadásul ha mondjuk Tom Cruise-t szeretnéd a játékodhoz, ő önmagában annyiba kerülne, mint az egész játék költségvetése. Persze a játéknak vissza kell termelnie a költségeit, de egy bizonyos szintnél többet egy adott játék nem tud teljesíteni, ha csak Tom Cruise önmagában nem jelent további sokmilliós eladást" - véli Byles.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Az@rath
Az@rath
2022. szept. 9. 12:04
#1

alig várom, hogy megtörténjen

Vissza az oldal tetejére