Az utóbbi években egyértelműen kiderült, hogy a World of Warcrafton kívül tulajdonképpen egyetlen újabb MMO sem képes pár hónapnál tovább fenntartani az előfizetéses üzleti modellt. A népszerűbb játékok közül jelenleg még az EVE Online és a Final Fantasy XIV működik így, még a The Elder Scrolls Online is éppen most dobta kukába a klasszikus előfizetés lehetőségét.

Tulajdonképpen csak idő kérdése volt, hogy a vártnál jóval népszerűtlenebb Wildstar mikor vált át ingyenesen játszható modellre (már hetek óta a levegőben volt a dolog), és a készítők hivatalos bejelentése szerint ez most ősszel meg is fog történni. A játék a tervek szerint az elejétől a végéig játszható lesz, semmiféle limitációval nem kell majd szembenézniük azoknak, akik nem fizetnek. Fizetésre persze azért lesz lehetőség: a The Elder Scrolls Online-hoz hasonlóan csengethetünk majd havonta egy prémium szolgáltatásért, továbbá készül egy in-game bolt is, ami valós pénzen vett tokeneket fogad, és ebből lehet majd vásárolni - azonban csak kozmetikai cuccokat, elméletileg semmi olyat nem vehetünk, amitől erősebbé válik a karakterünk.

A jelenlegi előfizetők számára a fejlesztők egyfajta jutalomrendszert alakítanak ki, melynek részleteiről erre lehet tájékozódni. Természetesen rengeteg új játékost várnak, és a kedvükért némileg át is alakítják a játékot: a tárgyak statjai egyszerűbben megérthetőek lesznek, az Amp-rendszer könnyebbé válik, a dungeonök nem lesznek brutálisan nehezek, és a tutorial is átalakul.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

50 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
slayer007
slayer007
2015. máj. 31. 14:15
#15

Azért ez a free to play hatalmas kamu ennél a játéknál.

http://www.wildstar-online.com/en/news/2015-05-28-wildstar-is-going-free-to-play-heres-all-you-need-to-know/

Ott a táblázat. Nézzétek meg... ja, free to play, pay to neb***dfelmagad. Kb mindenben 2-10x annyit tud a fizetős account. Nem beszélve a guildekről, Free account nem tud invelni se guildbe, se warpartyba, se circle-be. Ja és 1vs5 circle join. Ragozhatnám még és csak belekukkantottam a táblázatba. Ez nem "Only cosmetic" shop számomra... :D

Hitelesség = 0. Nem zavar, ha fizetni kell egy mmo subscriptionért, de ne akarjanak átb***ni, hogy nem kell.

Arian
Arian
2015. máj. 31. 18:39

Én a táblázatból és a szövegből azt olvasom ki, hogy az ingyenes játékosok a teljes tartalmat elérik, max szint, minden felszerelés, questek, adventure-ök, dungeon-ök, raidek, ebben nincs korlátozás.

Az is természetes, hogy azok, akik előfizetőként játszanak, többet kapnak, hiszen többet is adnak, és erre bárkinek lehetősége lesz, azaz bármikor előfizethetnek, akár a megmaradó CREDD-del is, játékpénzért.

A circle,guild,warpaty korlátozás azoknak a gold farmereknek köszönhető, akik a játék indulása után folyamatosan spameltek mindenkit különféle invite-okkal, elsősorban ezt akarják megelőzni.

retal79
retal79
2015. máj. 31. 9:31
#14

"Tekintve, hogy a WoW egy jó ideje szinte csak casual játékosoknak kedvez..."

Ez is egy érdekes kijelentés, mert szerintem pont a casualok panaszkodnak, hogy nincs tartalom a raideken kívül, a nagyobb kockák elvannak a mythicben progresselve (és itt most magamat is az utóbbi csoportba sorolom, nekem a heti 3 raid mellett már sok is lenne ha még azon kívül is sokmindent kellene csinálni)...

Egyébként az is vicces, hogy a Wildstarral sokan a havidíj miatt nem játszanak miközben CREDD-del is elő lehet fizetni ingame goldból, a WoW-ra meg egyből azt kezdték el a token ellenzői kiabálni, hogy F2P lett.:) Szóval ami egyik játéknál F2P, az a másiknál nem az, vagy mi...:)

syriusftw
syriusftw
2015. máj. 31. 0:46
#13

lehet nem fantasy... de a star citizen lesz a méltó MMO játék

kiskoller
kiskoller
2015. máj. 30. 8:25
#12

Anno a WoW kemény két okból volt sikeres:

Volt egy már létező, gamerek által szeretett világ (Warcraft)

Az MMO piac lefedetlen volt (Már az EQ is szép bázist gyűjtött be, de közel sem volt minden játékos lefedve)

Ergo bejött egy rakat tizenéves/első MMO-t játszó gémer. Jó, hogy a többi MMO nem lesz már olyan jó, mert a többi MMO-hoz ott lesz az elsőként játszott MMO, amely az MMO-k legtöbb újdonságát ellőtte.

Erre még rájön az, amit fentebb írtatok: MMORPG-hez sok idő kell, az ember inkább megy vissza a régebbi játékhoz, aminél már van karija, mint újat kezdjen.

Ezeket összesítve arra a következtetésre jutunk, hogy csak és kizárólag egy MMORPG lehet WoW-killer: a WoW maga. Hiába jön ki egy nála minden tekintetben jobb játék (ez már megtörtént, többször is), nem fognak váltani az emberek. Mert már megszokták a WoW-ot, és oda köti az embereket a nosztalgia.

Aki meg amelett érvel, hogy milyen jó dolog modokkal leautomatizálni a WoW harcrendszerét:

  • Vagy a WoW harcrendszere rossz, ha szerinted jó, ha leautomatizálod

  • Vagy csak te vagy lusta rendesen játszani. Tekintve, hogy a WoW egy jó ideje szinte csak casual játékosoknak kedvez, így ez sem lepne meg.

tomchee
tomchee
2015. máj. 30. 6:30
#11

Hát srácok... ahhoz képest hogy ez a wild star-os hír, a hsz-ek 90%-a wowról szól... :P

Nagyon ráfér már a WildStar-ra a F2P. Egyszerűen az a 2 szerver is ami van kong az ürességtől. Csúcs időben fővárosban 5-6 ember... :/

Engem pont azért vonzana, mert végre nem egy szabvány fantasy MMO, teljesen más a hangulata, a kasztok is nagyon tettszenek, és lehet, hogy nem egy nagy eresztés, de nekem még a történet is bejön (legalább is Exile oldalról :) ).

Nagyon jó kis MMORPG ez, de nem havidíjasnak. Hogy őszinte legyek én azt hittem, miután ennyire ragaszkodtak a havidíjhoz, legalább B2P lesz.

Hát meglepődtem :)

tomchee
tomchee
2015. máj. 31. 21:15

[off] Talán ha lepörgött a vizsga időszak. Már off-on van az accom 2 hete :)

Az is lehet, h csak augusztusban leszek fent viszont. Több haver is jelezte, hogy akkor ők is jönnének :) [/off]

denielstein
denielstein
2015. máj. 29. 21:25
#10

Míg sajnálom, hogy ennyire nem jött be a Carbine-nak, addig büszke vagyok rájuk, hogy a jelenlegi játékiparban ilyen kevés korlátozást vezetnek be az ingyen játszóknak, mindemellett elég extrát és időspórolást nyújtanak ahhoz, hogy komolyan elgondolkozzak a megvételén. xD

Külön piros pont a lojalitást jutalmazó rendszerért amivel valahová a F2P és a fizetős kategória közé küzdheted fel magadat ha jól értelmeztem a leírtakat.

Elnézve, hogy mit kapnak azok akik a kezdetektől előfizettek...

KELL.NEKEM.DJ.CARETAKER. :'(

Enno
Enno
2015. máj. 29. 15:46
#9

Nekem Vanilla tetszett a legjobban anno. Igazán lehetne 1-1 régi szeró is a hivatalosak közt.

Egyébként az SW the old rep. mmorpg még jó volt anno, ott nem agyhalott boss fightok voltak az első 1-2 hónapban. De a sok kretén végett akik nehéznek találták ezt biztos sokat rinyáltak mert aztán lebutították a dolgokat.

noPublicFG
noPublicFG
2015. máj. 30. 0:17

Boss harcok terén szerintem a the Secret World a favorit. Ott bizony meg kell tanulni mit mikor... :)


A Wildstar egész jó kis játék. Viszont pont ez a baja. Van benne minden, mégsem kerek egész.

Butchy
Butchy
2015. máj. 29. 15:23
#8

A WoW max akkor volt kicsit bonyolultabb amikor kijött és 40 embert kellett összeszedni, koordinálni raid alatt :) A Craft rendszer olyan egyszerű mint a faék :D Én is csak reménykedek hogy majd kijön egy olyan játék amiben ötvözik 1-2 játék dinamikáját az SWG craft rendszerével de ahogy már másik is írták nekem sem lesz időm napi 10+ órát játszani vele :S

BReal
BReal
2015. máj. 29. 15:37

a 40 fős raid inkább volt káosz, mintsem bonyolult feladat. a 10-25 fős raidekben ugyanúgy kellett, ill. a mostani 20-as mythicben kell a közel hibátlan és jó koordinálás, hogy megölj egy bosst (nyilván a hc, mythic fokozatról beszélek)

És persze Wish, igen, le lehet úgy egyszerűsíteni egy BC-s fightot is, hogy "állj ki a tűzből, fordulj el 10 mp-enként", de pontosan te is tudod, hogy sokkal több mechanika volt akkoriban is.

errorcode06
errorcode06
2015. máj. 29. 14:30
#7

BC összetettségét. WoTLK felénél hagytam abba a játékot. Az már nem nyerte el a tetszésemet, catától meg sírni támadt kedvem.

Elvárom-e hogy legyen olyan mint a BC, a megjelenése után 1 évvel? Igen, elvárom, főleg úgy hogy már eleve KÉSZ termékként harangozzák be őket. Ráadásul némelyik szart úgy promotálják hogy már x éve ( x > 4) fejlesztik, és ennek tetejébe, megjelenéskor még alapvető, nem játékmenetbeli hiányosságokkal is számolnunk kell.

Ez szerintem jogos elvárás, főleg így 2015-ben.

BReal
BReal
2015. máj. 29. 16:17

van 7 talent szint, mindegyiken 3-3 választásig lehetőséggel. Ez összesen 21. Komolyabban csak prot warrit használok, de igenis szinte bossonként érdemes átrakosgatni bizonyos talenteket, hogy a legoptimálisabb legyen az adott fightra (amikor korábban is "összeakadtunk" ezzel kapcsolatban, ugyanúgy leírtam). Ennél mi kell több?

Asagrim #27: Más szavakkal, de én is pont ezt akartam írni. Saját magad alatt vágod a fejszét. :D Komikus.

errorcode06
errorcode06
2015. máj. 29. 13:29
#6

Sosem találkoztam még olyan mmo-val ami fel ért volna a wow szintjére, sem összetettségében, sem világában (az én értékrendem szerint).

Ugyan némelyik megközelített azt (pl TESO, FFXIVRR - de ezek is inkább maga az ES meg az FF világa miatt), de nem igazán éreztem azt, hogy ezekkel tartósan tudnék még játszani. Sajnos ez igaz már a wow-ra is. Persze ez lehet amiatt is hogy öregszem, meg egyre kisebb kedvem van játszani, de szerintem az a legfőbb oka, hogy már nincs se időm, se türelmem grindelni.

Ami pedig a F2P-é válást nagyban elősegíti, az ahogy már írtátok a hype. Bedőlnek neki az emberek. Főleg az 1-2 perces (ne adja isten 20 perces) marketing bullshitnek, aminek igazából csak annyi a célja hogy csalogassa az embereket, nem is törődve azzal, hogy lehet a játék összes puskaporát ellövik benne. Ezek után mindenki megrohamozza, a sok kocka pikkpakk (fél év) kipörgeti (mint a destiny), így a tartalom hiánya egyszer csak nagyon szembeötlő lesz. Nem számolva ugye az esetleges bugokat.

Ezután nem marad más (ha közben nem jön az ígért tartalom, vagy a peccsek) mint hogy mindenki elhagyja a hajót. Ahogy egyre kevesebben játszanak, úgy fordulnak el tőle egyre többen, és ha nem jön egy reform (ami pl az FFXIV-nél történt) a játék egy negatív spirálba kerül, ahonnan szinte már lehetetlen kijönni. Így nem marad más eszköz a kiadó kezében mint a F2P. És ha ez sem jön be, tengilengi egy ideig, majd az egészet bukott sz@rként lehúzzák a klotyón...

retal79
retal79
2015. máj. 29. 14:13

Így van, teljesen irreális igény, mégis ezt várják el tőle, hiszen a mai WoW-val "versenyez" a játék, nem a 10 évvel ezelőttivel. Nem fognak 10 évet várni, hogy ugyanolyan összetett legyen, és ezt nyilván nem is lehet elvárni. És így kb. lehetetlenség is ma olyan MMO-t összerakni, ami megfelelne az igényeknek.

Whysper
Whysper
2015. máj. 29. 10:49
#5

Majd talán a gyerekemnek jó lesz ,hogy egy nyusi a quest adó. Én nekem a dark fantasy jön be.... WOW-nak is volt hangulata dark forest stb még annó . mostmár az is nintendo kategória.. új kieget megvettem ,de még 1 percet nem volt időm kipróbálni.

errorcode06
errorcode06
2015. máj. 29. 10:18
#4

Na végre, már vártam rá egy ideje.

Stormrage
Stormrage
2015. máj. 29. 9:46
#3

Igazabol, akik elkezdett egy mmorpg-vel jatszani es azzal elegedett, az nem fog valtani, mert mint mufaj, az mmorpg nagyon idoi es koltseg igenyes, aki egyikbe bevasarolta magat, szerintem nehezen fog egy masikban a nullarol ujbol epitkezni es elorol kezdeni mindent, a regit pedig elfelejteni/kidobni.

kiskoller
kiskoller
2015. máj. 29. 8:57
#2
  1. Nincsenek WoW-gyilkosok, nem is lesznek

  2. TESO már korábban váltott a fizetős modellről, lásd cikk első bekezdése.

otherl
otherl
2015. máj. 29. 16:27

A TESO buy-to-play lett ha jól tudom.

perneki
perneki
2015. máj. 29. 8:49
#1

Egy újabb "WoW gyilkos" esett el szemünk előtt. Várjuk a The Elder Scrolls Online t a sorban.

Vissza az oldal tetejére