MAGYAR JÁTÉK KICKSTARTEREN - NEXUS 2: THE GODS AWAKEN

A Kicksarter és a rajongók segítségéve szeretné a Nexus: The Jupiter Incident folytatását elkészíteni a Most Wanted Entertainment.
Tibor Kovács
Tibor Kovács
2012. okt. 9. 10:01
Magyar játék Kickstarteren - Nexus 2: The Gods Awaken

A Nexus: The Jupiter Incident valós idejű űrharc szimulátor és stratégiai játék volt még anno 2004-ben melyet a Mithis Entertainment készített. A játék népszerűségét a pozitív kritikákon kívül az is mutatja, hogy még mindig szépen fogy, mióta nemrégiben újra kiadták Steamen és GoG-on. A Mithis Entertainment tagjainak útja rögös volt, a stúdiót 2006-ban felvásárolta az Eidos és 2009-ig Eidos Hungary néven futottak egészen addig, amíg a Square Enix 2009-ben felvásárolta a teljes Eidos franchise-t, majd egy évvel később bezárta stúdiót. A csapat tagjaiból alakult meg a Most Wanted Entertainment.

A Nexus: The Jupiter Incident létrejöttének története sem egyszerű, gyökerei egészen az Imperium Galacticáig nyúlnak vissza: kiadója, a GT Interactive csődje után az első két részt készítő Digital Reality elveszítette a jogokat a címhez, melyek a Philos Laboratorieshoz kerültek, akik dolgozni kezdtek a 3. részen. Miután a jogok lejártak, a stúdió átnevezte készülő játékát Galaxy Andromedára. A Philos megszűnése után a stúdió utódja a Mithis lett, és a játék ekkor kapta meg végleges címét, a Nexus: The Jupiter Incidentet, amely műfajában eltér az Imperium Galacticától, és elvileg nincs köze ahhoz, de valójában egy olyan történetet mesél el, amely az Imperium Galactica ideje előtt játszódik.

Az alkotók már korábban is próbálkoztak azzal, hogy a rajongók segítségével készítsék el a folytatást, de a Kickstarterhez hasonló működésű német GamesPlant azóta megszűnt.

A történet 25 évvel az első rész után fog játszódni, melynek főhőse Marcus Cromwell az Angel nevű rejtélyes istennő segítségével legyőzte a lélek nélküli Entity nevű mechanoidot és így békét hozott a Naprendszerbe. Az emberiség közben a változás útjára lépett, pszi képességekkel rendelkező gyerekek születtek, akik a gondolat erejével meg tudják változtatni az idő és a tér szerkezetét. A pszik létezése azonban megosztja az emberiséget, a hatalmas cégek versengeni kezdenek az irányításukért, amely nagyon nagy hatalmat jelenthet számukra. A helyzet még tovább bonyolódik, amikor a képben a legyőzöttnek hitt mechanoidok is feltűnnek, és űrhajóikkal kifejezetten olyan járművekre vadásznak, melyeken pszik is utaznak, és elkezdik ölni őket. Az öregedő Marcus Cromwell attól tart, hogy a múlt sötét napjai visszatérnek, amikor a rejtélyes Angel újra feltűnik, és ismét összefognak, hogy olyan ellenfelekkel vegyék fel a harcot, akik sokkal hatalmasabbak, és sokkal többen vannak, mint amit hősünk el tud képzelni.

Galéria megnyitása

A Nexus 2-t az alkotók az Unreal motor segítségével keltik életre, amely olyan szabadságot biztosít számukra, amelyről az első rész készítésekor még álmodni sem mertek. A pszik NPC-ként tűnnek fel a játékba, legénységünk tagjaiként különleges képességekkel ruházzák fel űrhajónkat, pl. teleport. Űrhajóinkat modulokból építhetjük fel, így teljesen egyedi darabokat alkothatunk. A moduláris felépítésnek a csatákban is jelentősége lesz, a hajók különböző részei külön-külön támadhatóak  lesznek. A moduláris rendszer segítségével minden eddigiénél hatalmasabb méretű űrhajókat, és űrállomásokat is építhetünk és a fegyverrendszereket is magunk tervezhetjük meg.

Ha a játék megkapja a kívánt támogatást, azaz az összeg eléri 650 000 dollárt, akkor már 2013 decemberében meg is jelenhet. Eddig 2629-en támogatták és épp most  most lépték túl a 100 000 dollárt. Szurkolunk, hogy sikerüljön!

 

A játék Kickstarter oldala

Facebookos támogató group

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Csacsa75
Csacsa75
2012. okt. 13. 13:26
#13

Asagrim :)

Nem véletlen, hogy az EVE-t játszók átlagos életkora a legmagasabb az MMO-k közt.

Ide kell némi élettapasztalat és ész is. Nem bántani akarlak, csak a tényeket mondom.

DogTheDog
DogTheDog
2012. okt. 10. 20:08
#12

A 10000 dollaros ajanlat az eddigi legkorrektebb amit olvastam.

raiden
raiden
2012. okt. 10. 14:11
#11

Engem tulajdonképpen nem a név zavar, hanem a tartalom... Nekem jobban bejött az, hogy bolygókat foglalgatok, laborokat építek, fejlődök, gyártok, egyszerre több flottát irányítok stb... Single playerben totál stratégia, de szemben a hétköznapi stratégiai játékokkal, a csillagtérképnek hála, teljesen áttekinthető. Nem kell mikrókirálynak lenned mint a sc-ban, meg nem kell 5klikk/mp, ha két csapatot akarsz irányítani, stb...

Ezzel szemben a nexus szerintem csak az úrharcot emelte ki, ami így már nem az a feeling, mint ami az ig idején ovlt

lezuziusz
lezuziusz
2012. okt. 9. 20:42
#10

IG név azért nem lehet, mert maga a névnek és a hozzá tartozó licenszek másik kiadónak a tulajdonába van. Legalább is ha jól tudom, de majd jön egy okos és kijavít :D :).

raiden
raiden
2012. okt. 9. 14:53
#9

Szerintem ez az űrhajó építgetős téma elég halott az EVE online mellett. Nem mellesleg biztos csak azért gondolom így, mert nekem az IG, IG2 sokkal jobban bejött, mint a nexus :S

Asagrim
Asagrim
2012. okt. 9. 16:05

EVE Online-t nem ma próbáltam ki, de azt hiszem rekordot döntött még a trial verziós programok között is, ugyanis az maradt fent legkevesebb ideig a gépemen.

Kapásból a tutorial olyan jobbklikk menüország volt, hogy annyi menüt nem csesztettem még kezdő 3D modellezőként sem a billentyűkombinációk tudtának hiányában. Totál felejtős!

gezu1025
gezu1025
2012. okt. 9. 13:20
#8

Az első rész zseniális jó volt, többször végigvittem, legalább 4x, de lesz az még több is;)

Remélem összejön nekik!

kerdojel
kerdojel
2012. okt. 9. 12:41
#7

szerintem a műfajban a legjobbak között van a játék (bár sajna eléggé rétegműfaj, kevés ilyen taktikai játék van), remélem összejön nekik, ha ki tudom gazdálkodni, én is beszállok, kellenek az ilyenek is :)

Fireprism
Fireprism
2012. okt. 9. 11:48
#6

Istenem de rég volt már 2004 .... Már amikor azt hiszem kihalnak az igazi játékok akkor mindig történik valami :)

kray
kray
2012. okt. 9. 11:03
#5

Emellé még mondjuk egy Homeworld 3-at csinálhatnának és teljes lenne az örömöm! :)

hEngi
hEngi
2012. okt. 9. 10:59
#4

Hova is tettem az ig2-t az istennek nem találom mikor kéne :D

nedcoleman
nedcoleman
2012. okt. 9. 10:24
#3

Nagyon élvezetes volt az első rész. Őszintén szólva pontosan erre vártam, hogy hátha lesz második és most igencsak esélyes... Így megyek szépen és beállok a támogatók sorába.

Morte - Köszi a jó hírt!

Asagrim
Asagrim
2012. okt. 9. 10:19
#2

Ha már IG utódról van szó, remélem lesz egy Anno 2070 bonyolultsági szintű, jobb harcrendszerrel! Bírnám ha egy skirmish 60+ órás lehetne, ahol már azért nem akarsz aludni, hogy ne veszd el a fonalat! :D

kray
kray
2012. okt. 9. 10:10
#1

Reméljük, hogy összejön!

Nekem tetszett az első rész, bár lehetett volna rajta mit javítani azért :)

Vissza az oldal tetejére