LETÖLTÉS NÉLKÜL IS KIPRÓBÁLHATÓ WINDOWS STORE ALKALMAZÁSOK

A Playable Ad koncepció jóvoltából sokkal egyszerűbb lesz eldönteni, hogy az adott alkalmazást vagy játékot érdemes-e beszerezni vagy sem.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2017. márc. 14. 19:01
Letöltés nélkül is kipróbálható Windows Store alkalmazások

A Microsoft annak érdekében, hogy egy picit felpörgesse a Windows Store, azaz a Windows Áruház forgalmát, egy új, ötletes módszert talált ki, ami lehetővé teszi, hogy a felhasználó vásárlás és letöltés előtt kipróbálja az adott alkalmazást.

Most amennyiben egy felhasználó egy alkalmazás reklámjára kattint, akkor az adott Windows Store oldalra kerül, ahol képeket, illetve információkat kap a szoftverről, így eldöntheti, szüksége van-e rá, vagy sem. Ezzel a módszerrel az a baj, hogy a képekből nem derült ki, hogyan kezelhető az alkalmazás, a leírás pedig sokszor nem tér ki fontos részletekre, így nehéz jó döntést hozni. Amennyiben a leírás és a fotók alapján szerzett benyomás és az alkalmazás valós használhatósága között óriási a szakadék, úgy a felhasználó jó eséllyel azonnal törli a szoftvert, ahogy kipróbálta.

Galéria megnyitása

Ezzel szemben a Playable Ads koncepció teljesen más utat követ, hiszen lehetőséget biztosít arra, hogy a felhasználó online stream keretén belül, telepítés és vásárlás nélkül kipróbálhassa az adott alkalmazást, így megismerheti a tényleges felhasználói élményt és betekintést nyerhet az app funkcionalitásába is. A próbára 3 perces időkeret áll rendelkezésre, ha ez letelt, a rendszer lehetőséget biztosít az alkalmazás azonnali megvásárlására és letöltésére, de a felhasználó úgy is dönthet, hogy a látottak alapján inkább mégsem kéri az appot – ekkor következmények nélkül befejezheti a próbát. Egyébként a 3 perces próba-keretet nem kötelező kitölteni – a demó bármikor megszakítható.

A Playable Ads nevű újításban rejlő lehetőségeket könnyedén kiaknázhatják a fejlesztők, hisz a funkcióról a Microsoft gondoskodik, így az adott alkalmazást sem megváltoztatni, sem pedig kiegészíteni nem kell – az egész folyamat a fejlesztőtől függetlenül zajlik, így nem igényel extra erőfeszítést.

A Microsoft szerint több szempontból is előnyösebb a Playable Ads funkció, mint a hagyományos reklámkampány. A legfontosabb, hogy első kézből tapasztalhatja meg az adott felhasználó, hogy a kiválasztott alkalmazás hogyan viselkedik, mennyire jól kezelhető, illetve valóban megfelel-e a célnak. Pozitívum, hogy a demó stream bármikor megszakítható, ha 3 percnél kevesebb idő is elég a döntéshez, az esetleges vásárláshoz pedig ki sem kell lépni a demó folyamatból, hiszen azon keresztül is beszerezhető az alkalmazás. Játékok esetében a fejlesztők akár pár perces bemutatót is illeszthetnek az adott alkotás elejére, ami alaposan bemutatja, mit kínál a szoftver, így a döntés még egyszerűbb lehet – ez persze opcionális feladat, nem kötelező, de lehet vele élni. A folyamat egyébként az UWP részeként fog működni.

A Microsoft szerint azok a felhasználók, illetve vásárlók, akik az új rendszer szerint hoznak döntést, várhatóan sokkal többet használják majd a kiválasztott alkalmazást, mint azok, akik a hagyományos csatornákon keresztül szerezték be – ez pedig fejlesztői szemmel nézve abszolút nem mindegy.

Az újítást egyelőre még csak szűk körben tesztelik, de később szélesebb körben is elérhetővé válik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
zhathy
zhathy
2017. márc. 16. 8:28
#1

Mint a falat kenyér... Érdekelne egy statisztika a Store valódi kihasznátságáról, mert még soha, egyetlen emberrel sem találkoztam, aki bármit onnan töltött volna le.

hunluki
hunluki
2017. márc. 16. 19:01

Nagyon is vigyáznak rá hogy ilyen statisztika véletlenül se kerüljön ki. Az az elvetemült maréknyi fejlesztő aki eddig gondolkodott azon hogy UWP-re fejleszt is sikítva menekülne.

Vissza az oldal tetejére