A fejlesztő Crystal Dynamics hamarosan megváltoztatja a szintlépésekhez szükséges XP-követelményeket az Avengersben - amiről egyébként korábban közöltek már egy blogposztot -, ami ugyan dicséretes, csak éppen a legtöbb felhasználóban ez inkább zavart okozott. Sokan úgy értékelték, hogy a fejlesztők egyszerűen csak így akarják kitolni a játékidőt ahelyett, hogy tovább bővítenék a tartalmakat. Egy szolgáltatásként működő játék esetében pedig a több eltöltött idő nagyobb eséllyel jelenti azt, hogy valaki pénzt is fog költeni.
A Crystal Dynamics közölte, hogy a változtatások március 18-án lépnek majd életbe, így aki még a régi rendszerben szeretne szinteket lépni, az húzzon bele.
Látva némi extra magyarázat szükségességét, a fejlesztők újra fejest ugrottak a dolgokba, és ezúttal már sikerült jobban kifejteniük az okokat. Arról van szó, hogy a Crystal Dynamics szerint a szintlépések ütemével van probléma, ugyanis jelenleg a játék olyan gyakran adogatja a szinteket és a képességpontokat, ami az új játékosok számára zavaró tud lenni.
"Nem azért változtatjuk meg az XP-követelményeket, hogy egyszerűen többet kelljen grindolni. Az eredeti bejegyzésünk sajnos nem adott megfelelő összefoglalást erről, és értjük, hogy emiatt sokan nem értették meg a célt. Alapvetően azt a problémát látjuk és halljuk, hogy jóval több képességpontot ad a játék, mint amit lenne idő megfelelően átnézni, hozzászokni a használatához és rendesen kitapasztalni, mire érkezik a következő küldetés és az újabb képességpontok. Azt hiszem, ebből látható a probléma" - fejtette ki a Crystal Dynamics.
A készítők közölték, hogy azt szeretnék, hogy a játékosok több hőst is felfejlesszenek és megismerjék az Avengers teljes skáláját, azonban emellett fontos lenne, hogy a játék ne terhelje túl újdonságokkal a felhasználókat, és ezzel ne csökkentse bizonyos képességek létjogosultságát, ne vegye el a lehetőséget az újdonságok megfelelő felfedezésétől.
A változtatásokat követően körülbelül 2-4 küldetésenként számíthatunk szintlépésekre, szemben a jelenleg érvényes, küldetésenként 1-2 szintlépéssel. Ezzel együtt a patch után az alacsonyabb szinteken hamarabb lehet majd átjutni. A Crystal Dynamics számításai szerint körülbelül 3-5 órával kerül majd többe elérni a maximális szintet.
Ez ugyan némileg megnyugtatta a felhasználókat, akik azonban arra is igyekeznek rámutatni, hogy az Avengers problémája elsődlegesen nem a szintlépésekkel volt, hanem a tartalom hiányával. A felhasználók továbbra is úgy vélik, hogy új karakterek és tartalmak hozzáadásával meg lehetne fordítani a játék sorsát, azonban sokan tartanak attól is, hogy a dolog az Anthem sorsára fog jutni, és aggasztó, hogy nincs egy publikusan közzétett idővonal a további fejlesztésekre.

































