KONZOLON IS KAPOTT GRAFIKAI BEÁLLÍTÁSOKAT A THE DIVISION

Két opciót babrálhatunk konzolon, ami nem sok, de azért több, mint amit más játékok esetében megszoktunk.
Vaffler Dániel
Vaffler Dániel
2016. febr. 1. 10:30
Konzolon is kapott grafikai beállításokat a The Division

Oké, nem sokat, nem kell semmi nagyra gondolni, de akkor is örvendetes a tény, hogy legalább egy-két dolgot engednek beállítani a fejlesztők. Mostanában egyre többször látunk ilyet, habár még mindig nem gyakori: a Project CARS számos beállítási lehetőséget nyújtott konzolokon is, a The Last of Us Remastered kiadásában pedig az árnyékokat kapcsolhattuk részletesebbre, cserébe azonban veszítettünk néhány képkockákat másodpercenként.

A The Divison két dolgot enged állítani. Ezek közül az első a chromatic aberration (kromatikus aberráció), ami tulajdonképpen a bloomhoz vagy a motion blurhoz hasonlóan egy utólagos (post-process) effektus. A lényege, hogy a képernyőn megjelenő kép magas kontrasztú részeit szétbontja vörös, zöld és kék alkotóelemeire, amivel így hasonló eredményt ér el, mint amit egy valódi kamerától vagy fényképezőtől kapnánk. Ez az effektus az utóbbi egy-két évben vált nagyon divatossá, használja a Grand Theft Auto V, a The Order 1886 és a Bloodborne is többek között (utóbbi eléggé túlzóan).

A chromatic aberration sokakat zavar, sokaknak pedig nem is tűnik fel. Én azok közé tartozom, akiket zavar, és teljesen feleslegesnek érzem a használatát. Akkor megérteném, ha a játék narratívája indokolná, például ténylegesen valamilyen kamerán keresztül követnénk az eseményeket, de erről a The Division, vagy éppen a Bloodborne esetében szó sincs. Számomra tehát örömteli tény, hogy kikapcsolható még konzolon is, és biztos lesz, aki hasonlóan vélekedik.

A beállítási lehetőség a "sharpen image", vagyis a kép élesítése, de ez nem ennyire egyszerű. Itt valójában a játék által használt post-process élsimítás (FXAA) intezitását állíthatjuk feljebb vagy lejjebb. Alapból 50%-ra állították a fejlesztők, és ha elkezdjük feljebb tornászni, körülbelül 75%-nál már tisztán látszik, hogy a távolabbi objektumok kevésbé zizegősek, jobbnak tűnik a képminőség. Azonban ahogy haladunk feljebb, úgy tűnnek elő az erre az élsimítási módszerre jellemző gyengeségek, például a furcsa fehér ragyogás bizonyos élek mentén, 100%-ra állítva pedig nagyon természetellenesnek tűnik a kép.

Persze könnyen lehet, hogy valakinek meg így tetszik majd, így ismételten csak azt lehet mondani, hogy örülhetünk a beállítási lehetőségnek. A játék teljesítménye egyik opció babrálásától sem változik, így végső soron tényleg csak az ízlésünkön múlik, hogy mit preferálunk.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

40 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
BReal
BReal
2016. febr. 5. 9:28
#16

"Nagyon gagyi ez a játék a grafikájáról nem is beszélve."

Én ezt nehezen tudom másképp értelmezni, mint hogy szerinte ronda a grafika. Ha szerinted ennyire vállalhatatlan grafikailag, akkor nem veszed meg, ennyi. Ehhez képest még a videók kiderülésekor fanyalgók is a béta láttán azt mondták, hogy így is nagyon jól néz ki a játék. Ennyit erről. A stílusodat meg inkább nem minősítem. Pá.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2016. febr. 5. 17:18

Elég vagy nem elég de még a 980 is szenved alatta, már pedig az az ajánlottnál erősebb kártya. Egy szó mint száz, ráférne egy kis optimalizálás =(

BReal
BReal
2016. febr. 4. 14:39
#15

Yennefer, ne haragudj, de te egy buta troll vagy. Volt egy összehasonlító videó az X1-os és 2013-as E3 gameplayekről. Elmondta részletesen, hogy miben van különbség. Ha szerinted óriási különbség van a két grafika között, akkor nálad van a gond.

sutyko_hopkins
sutyko_hopkins
2016. febr. 4. 23:18

A troll meg nem az akinek mas a velemenye mint neked.

Az aki leugat masokat a mas velemenye miatt (plane ha meg igaza van jol lathato bizonyitekokkal lsd videok ) na az a troll, vagy egy kr€t€n ha ugy tetszik.

Legalabb tisztaban lehetnel a troll kifejezes jelentesevel.

kihaennem
kihaennem
2016. febr. 4. 10:29
#14

ez nem grafika beállitás és már a gears of war 1 ben is volt és a resident evil 4 ben is

magerg
magerg
2016. febr. 2. 8:55
#13

+1

Valószínűleg a chromatic aberration is el fog tűnni idővel, mint a lens flare.

wdavid
wdavid
2016. febr. 2. 5:34
#12

kipróbáltam ma reggel, rendesen játszani nem tudtam vele és ma már nem is fogok. A nyílt bétát még kipróbálom majd...

De basszus ebben a játékban optimalizálásnak nyoma sincs...egy húzott i5-el, R9 290 8GB ram és 55 fps fölé sosem ment, úgy, hogy levettem az élsimítást és pár beállítást.

Ettől függetlenül a grafika szerintem sem olyan ronda...

Eddigi vélemény az, hogy egy pont lövölde az egész, de majd később kiderül, egyenlőre nem győztek meg a vételről :D

HalmaiGyula
HalmaiGyula
2016. febr. 1. 20:29
#11

.....persze, hogy üresnek látszott. CLOSED BETA! Februárban állítólag jön a nyílt béta, akkor majd jöhetnek a vérpistikék is.....

Mellesleg én mindig csapatban játszottam és sokszor alakult ki harc 3-4 csapat közt.....volt olyan is, hogy egész embertömeg alakult ki, amikor fel akartuk csatolni a lootot...szóval nem volt az olyan üres....én péntek óta nyomtam vele egész a mai napig, nekem nagyon tetszett. A grafikára sincs panaszom, ultrán játszottam vele 2560x1080p felbontáson és az fps sosem volt 40 alatt, inkább 45-60 között....

HalmaiGyula
HalmaiGyula
2016. febr. 1. 20:58

A closed beta azért volt, hogy minél több hiba napvilágra kerüljön. Van is benne szép számmal, én magam is beestem a pálya alá 2-3 alkalommal.... Gondolom beleolvastál a closed beta fórumra is, mert ott láthattad, hogy micsoda mennyiségű hibát írtak ott le. Ezeket nyilván javítani fogják ha isten is velünk van. A nyílt béta sokkal inkább szerver teszt lesz, mintsem a játéké....

noPublicFG
noPublicFG
2016. febr. 1. 19:39
#10

Nem vagyok kibékülve a játékkal. Ez nem grafika. Csúnya a játék és erős gép kell a maximális grafikához, ami még mindig csúnya.

A környezettel való interaktivitás kimerül abban, hogy az autók nyitott ajtajai becsukódnak amikor közeledsz feléjük. Kocsi ablakon át tudsz lőni, de gránátot átdobni már nem lehet. (wtf???)

Az egész béta üres volt. Ha a DarkZone-ban nem trollkodjuk szét magunkat és lövünk le minden arra járó játékost, akkor agyatlan farmolássá fajult volna az egész. A küldetések ennyiből álltak: Menj el a megadott pontra, lőj, lootolj, menj a következő pontra, lőj, lootolj, menj a következő... és így tovább. Eventek? Ugyan már!

Az egész emlékeztet az APB: Reloaded -re, csak az ugye már hat éves játék.

Unalmas!

A legnagyobb (és az is lehet, hogy egyetlen) pozitívum, az Uborkaszoftosék eltalálták a hangulatot, ami pár órán keresztül le tud kötni.

kihaennem
kihaennem
2016. febr. 4. 13:00

ja tökéletesen egyet értek veled.

Lazahunter
Lazahunter
2016. febr. 1. 14:45
#9

Háát, ezek inkább effektek, amiknek állítása már régóta nagy hiányosság konzolon ... pl bizonyos játékoknál a bloom meg hasonlók baromira idegesítőek voltak, és konzolon esélye sem volt, hogy kivegyük.

dduvi
dduvi
2016. febr. 1. 13:18
#8

****A jelenlegi max(?) látvány Pc-n: [link target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=983aM9dxsJs"][bold]The Division (BETA) PC Gameplay 4K

[/bold][/link]

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2016. febr. 1. 13:12
#7

Csináltam pár képet a bétából. Minden maxon és 1080p: [LINK]

TheRealTsL
TheRealTsL
2016. febr. 1. 12:46
#6

Elterveztem, hogy jól letesztelem magamnak ez a 3 nap alatt, de végig kellett dolgoznom a hétvégét, így csak 29-én jutott rá pár órám. Nyilvánvaló, hogy erősen limitált volt a béta, de amit sikerült kipróbálni, az nem volt rossz. Alapvetően lone wolf beállítottságú vagyok, így a pve megvalósítására voltam elsősorban kíváncsi. Nem csalódtam, de ennyi idő alatt meg sem győzött még, hogy megvegyem. A pvp-t teljesen kihagytam, mert hétvégén lett volna csapat, az meg ugrott. Kár. Így muszáj lesz megvárnom pár részletes tesztet és csak azután döntök.

Technikai oldalról viszont meglepően jól teljesített. Nem futottam bele bugokba, tökéletesen futott maximális beállításokkal is. Legalább gépet nem kell érte fejleszteni, ha végül a vásárlás mellett döntenék..

BReal
BReal
2016. febr. 1. 13:43

Igen, mire megtudtam, hogy NV-nál is volt béta osztás, felnéztem, de akkor már nem volt aktív. Azért nézem majd, köszi.

FaL
FaL
2016. febr. 1. 12:05
#5

A CA egy annyira érthetetlen dolog a játékokban. Külön erőforrást arra pazarolni, hogy lényegében egy hibát generáljunk a képben. A fényképezésben a CA-t kerülik ahogy csak lehet, mert undorító/torz tud lenni tőle a kép, a játékokban meg törekednek rá? Ez aztán a fuck logic...

nedcoleman
nedcoleman
2016. febr. 1. 11:30
#4

"Én azok közé tartozom, akiket zavar, és teljesen feleslegesnek érzem a használatát."... Ezért is örülök, hogy alapból kikapcsolható lesz a chromatic aberration. Egyetlen pozitívum a sok-sok negatívum mellett.

Számomra is felejtős lesz a játék. Legalábbis teljes áron biztosan nem nyúlok hozzá.

Francba, mennyire vártam, de ismételten csak egy Watch Dogs féle butítást kapunk - ha jól érzékelem a Divison dolgait

Ashface
Ashface
2016. febr. 1. 11:12
#3

Kaptam, végig is toltam a pve tartalmát, meg belekóstoltam a pvp-be is.

Először is, a Bétában a teljes térkép durván 1/6-át kapjuk meg. Megcsinálhatunk egy főküldetést, és elég sok mellék küldetést, illetve az egyes szárnyaknak az "encounter" misszióit, ahol a főépületünkhöz szerzünk matikat meg pontokat főleg. Ez durván úgy 8 szintre elegendő pve tartalom, + a PVP a dark zone-ban külön megy. Ami picit aggasztó, hogy habár kraft nem volt benne és csak egy fő küldetéshez volt szerencsénk - a főküldetést hardon tolva és így picit lassabban teljesítve is 3-4 óra alatt teljesítettem a zónát. Najó, minden gyűjtögethető vackot nem szedtem össze, csak ami szembe jött - lásd csörgő telefonok, baleset jelentések, stb. Nem hiszem hogy minden utca minden bejárható házába bementem, de ha saccolnom kéne akkor a bejárható területeket úgy 85%-ban teljesítettem. Ismétlem, 3-4 óra alatt.

Ebből kiindulva a teljes térkép méretét nézve, a PVE tartalom ha ráfekszik az ember (természetesen egyéntől függően) durván 2 nap alatt teljesíthető lehet. A játékmenet tetszett, élvezetes, a TTK (time to kill) is tűrhető, más hasonló jellegű játékokban is ilyesmi körül mozog, igazság szerint ebben a részében nem volt kivetni valóm. A grafika érezhetően gagyibb a promózott anyagnál, de ebbe nem mennék bele bővebben, mert számomra nem olyan lényeges aspektusa a játéknak (attól eltekintve, hogy nekem sem tetszett ahogy a butítás le lett kommunikálva).

Ha megvagy a pve-vel, jöhet a PvP a Dark Zone-ban. Ami tulajdonképp nem más, mint afféle PvEvP szerűség. Alapjáraton vihetsz bandát - amit feltétlenül ajánlok, egyedül nagyon hamar elvérezhetsz. Először is az AI ellenfelek kemények magukban, de nem teljesíthetetlenek. Másod sorban - alapjáraton az összes többi játékos akikkel nem vagy csapatban non-hostile. Mozoghatsz együtt - csapaton kívül, egy irányba pl. - velük, hogy utána egy tűzharc közepén meglepődve tapasztald, hogy az addigi érdekszövetségesed úgy döntsön itt az ideje, hogy hátba lőjön. Szóval bár nem vagytok egymásnak azonnal hostile ügynökök, nem árt ha a fél szemedet mindig rajtuk tartod mert bármikor bárki ellened fordulhat, ahogy épp jólesik nekik.

Azt a geart amit még nem küldtél ki helikopterrel, de már összeszedtél a zónában eldobhatod. A rajtad lévő felszerelést nem.

Kicsit butának tartom a rendszert - mert konkrétan ha nem gané módon akarsz játszani, akkor csak a rosszabbik végén állhatsz a lőfegyvernek. Volt pl. hogy két vörös ellenfelet (ha megtámadsz egy másik ügynököt akkor vörössé válsz, azaz rouge agent válik belőled, és bárki szabadon megölhet) kergettünk, ők visszaszaladtak az egyik belépési pontra. Kifehéredtek - azaz non hostile agentek lettek - majd mikor beleálltak a tűzbe (az egész egy pár másodpercig tartott) mi lettünk vörösek, amire persze egyből ugrott a belépési ponton várakozó összes játékos. Ilyen és ehhez hasonlatos trollkodások jellemzik a pvp-t.

Személyes véleményem szerint - bár élvezetes, de ez is olyan mint a Watchdogs - nagyobb a füstje mint a lángja, és nekem nem ér meg 60 eurót vagy 13k forintot (mert ugye tán itthon annyiért lehet rendelni, pc-n legalábbis). Szerk.: Ami azért szomorú mert mikor bemutatták nagyon vártam ezt a játékot.

dduvi
dduvi
2016. febr. 1. 13:11
  • Ha egy rouge agent meglő egy játékost, akkor mindig újraindul a timere. Éppen ezért harc közben kizárt, hogy lejárjon az ideje.

  • Csalásokról itt egy mai cikk:

http://www.gamestar.hu/tom-clancys-the-division-pc-cheat-csalas.html

Benny
Benny
2016. febr. 1. 10:49
#2

Nem rossz játék, viszont túl sokat kell benne percekig futkározni amikor semmi sem történik. A harc része élvezetes de sok az üresjárat ami zavaró.

dduvi
dduvi
2016. febr. 1. 10:58

Néhány ponton van "Fast Travel" opció (pl. a bázisunknál is), ami lényegesen lecsökkenti a sok kutyagolást.

BReal
BReal
2016. febr. 1. 10:43
#1

Kapott valaki béta-meghívót? Elmondhatná a benyomásait.

dduvi
dduvi
2016. febr. 1. 11:03

Elég ha csak a január 29 utáni kommenteket nézed át (Pc-s béta start). Innen kezdődik:

http://mobilarena.hu/tema/tom_clancy_s_the_division/hsz_2051-2100.html

Vissza az oldal tetejére