Jade Raymond, az Electronic Arts és a Ubisoft veterán vezetője még tavaly hagyta ott a Google-t, miután az óriáscég úgy döntött, hogy bezárja a Stadiához kapcsolódó belsős játékfejlesztői kapacitásokat. Innen öt vezetővel, és húsz másik kollégával közösen Raymond egy új stúdiót alapított Haven Entertainment néven a kanadai Montréal városában.
A legfrissebb beszámoló alapján azóta a létszám már a háromszorosára nőtt, de továbbra is folyamatosan veszik fel az új alkalmazottakat a készülő új játékukhoz. Mivel Montréalról van szó, elég nagy a merítés, sokan például a Ubisoft helyi stúdióitól csatlakoztak Raymond csapatához, de az általánosan elmondható, hogy egy nagyon tapasztalt gárda látszik összeállni.
Raymondék első játékát a Sony finanszírozza, és PS5-re valamint PC-re fog megjelenni. A műfaja még kérdéses, de az biztos, hogy a "perzisztens és skálázható" online környezetről van szó. A vezető ezt úgy írta le hogy a játék maga egy "közösségi platform" lesz, aminek a "rajongók a tulajdonosai". Ha ez alapján valakinek az NFT-k jutnak eszébe, akkor senki nem lepődik meg, de erről még konkrétan nem esett szó.
Az viszont biztos, hogy a játék egyfajta élő szolgáltatásként működik majd, így egyike lesz annak a legalább tíz szolgáltatásalapú játéknak, amit a Sony a következő években tervez elindítani.
Raymond most arról beszélt, hogy ki szeretnék tolni a PS5 technológiai lehetőségeit, és ennek érdekében szorosan együttműködnek a Sony különböző szakembereivel, köztük Mark Cernyvel, a konzol tervezőjével. Erről az együttműködésről hamarosan részletesebben is beszámolnak majd, de úgy hangzik, hogy valami különlegesre készülnek.
A stúdió vezetője elmondta, hogy szerinte a pandémia rámutatott arra, hogy a játékok összetartják a társaságokat, főleg a fiatalabb generációban, akik itt szereznek barátokat és itt töltik az idejüket. Ezen kívül arról beszélt, hogy a játékuk annak készül, akiket ők "remix generációnak" neveznek.
Ez az generáció szerinte, amelynek tagjai ki szeretnék fejezni magukat különböző módokon: maguknak tervezik meg a NikeID cipőjüket, a barátaik blogjait olvassák a hivatásos újságírók helyett, és ennek része a TikTok is. Raymond úgy gondolja, hogy készülő játékuknak ez lesz a központjában: ez már túllép azon, hogy egyszerűen felhasználók által készített tartalmak lehessenek a játékban, hanem a következő szintre szeretnék emelni a játékon belüli önkifejezés és "remix" lehetőségét.


































