A legfrisebb információk alapján úgy tudni, hogy a Konami két új Silent Hill játékon is dolgozhat. A forrás korábban a Capcom több belsős újdonságát is pontosan hozta nyilvánosságra, és hasonlóan jó kapcsolatokkal rendelkezik a Konaminál, úgyhogy érdemes lehet komolyan venni.

Mint azt elmondta, tudomása szerint a Konami körülbelü két évvel ezelőtt értesítette a fejlesztőcsapatait, hogy ötleteket várna legalább két új Silent Hill játékhoz. Ezek közül az egyik egy "soft reboot" lenne, tehát gyakorlatilag újraindítanák a sorozatot, míg a másik egy epizodikus, filmszerű anyag lenne a Telltale játékai, illetve az Until Dawn nyomán. A forrás szerint mindkettőre akadt megfelelő fejlesztőcsapat, és állítólag a szükséges költségvetést is megkapták, hogy valami jó végeredmény születhessen. Az is valószínű, hogy a Konami mindkét új címet bejelenti még idén.

Persze, egy ideje már gyanítani, hogy nagy a mozgolódás a Silent Hill frontján: a második rész művészeti igazgatója, Masahiro Ito elárulta, hogy egy új játékon dolgozik, amiről "reméli, hogy a Konami nem fogja lelőni". Azt persze nem árulta el, hogy a Silent Hillről van-e szó, de eléggé biztosan feltételezhetjük.

Ezzel párhuzamosan Hideo Kojimai is arról beszélt, hogy a Death Stranding befejezése után újra a horror műfaja felé fordulna. Ennek érdekében alaposan belevetette magát a horrorfilmekbe, hogy el tudja készíteni a "legijesztőbb horrorjátékot". Amikor a P.T-n dolgozott elkezdte nézni a The Eye című tájföldi horrort, de annyira félelmetes volt, hogy nem tudta végignézni. Mint elmondta, most megpróbálkozik vele újra. Mivel a Silent Hills jogai természetesen a Konaminál maradtak, Kojima vélhetően valami saját, eredeti játékkal fog előrukkolni, már ha tényleg úgy dönt, hogy újra megpróbálkozik a horror műfajjal.

Azonban az utóbbi időben több forrás is azt suttogtatta, hogy habár Kojima és a Konami útjai pont a Silent Hills fejlesztése előtt váltak szét, az utóbbi időben a korábban jeges kapcsolat újra felmelegedett, Jelenleg egyáltalán nem zárható ki, hogy Kojima megkapja a "nagy" Silent Hills projektet, hiszen annak alapjait vélhetően már egyébként is lefektette, Norman Reedusszal a főszerepben, mikor a szakítás megtörtént, és a mester inkább a Death Stranding elkészítésébe vágott bele.

Akárhogy is lesz, a Silent Hill rajongói örülhetnek, mert minden bizonnyal nagy mozgás várható a franchise területén a következő időszakban. Ráadásul erre utal az is, hogy a Konami szépen-csendesen rengeteg olyan védjegyet újított meg, ami a sorozathoz kapcsolódik.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
talgaby
talgaby
2020. jan. 29. 17:30
#1
  1. A Konami évek óta nem készített egy értelmes videojátékot sem, és aki a nemrég kijött Contra után még komolyan képes elhinni, hogy ez megváltozik, annak tudok két eladó hidat.

  2. Kodzsima alkalmatlan Silent Hill játékra. A Silent Hill lényege az volna, hogy egy kifordult város és az általa teremtett szörnyek általi szimbolika segítségével végigvezessen egy adott szereplő pszichéjén és a mögötte húzódó traumán/bűntettből fakadó bűntudaton. Nem az, hogy egy politikai eszmét becsomagoljon egy rakás allegóriába és egy helyben toporgó dialógusba, ami Kodzsima összes istenverte létező játékának az ismérve. Aki Kodzsimával akar Silent Hillt, az vagy életében nem játszott Kodzsima-játékkal vagy Silent Hill-lel.

Kodzsima egy dologra lenne alkalmas, a bossok játékmenetének megalkotására azzal az egy feltétellel, hogy egyetlen sornyi dialógust vagy cselekményvezetést sem írthat mellé.

  1. (nyelvtannáci mód) Tanuljuk már meg leírni szerencsétlen Kodzsima Hideó nevét rendesen. Vagy akkor legyen az egész cikk angolul.
cheatergs
cheatergs
2020. jan. 30. 6:40

@talgaby Ha a magyar átírásos Hepburnhöz ragaszkodsz, akkor Kodzsima Hideo.=)

Vissza az oldal tetejére