Az AMD két új, nyílt forráskóddal rendelkező szoftverfejlesztő környezettel bővítette a GPUOpen fejlesztőcsomag kínálatát: az egyik a virtuális valóságot is megcélzó TrueAudio Next, a másik pedig az Advanced Media Framework 1.3-as kiadása. Ezekhez a csomagokhoz ingyen hozzáférhetnek az érdeklődő fejlesztők, ehhez csak a GitHub megfelelő oldalaira kell ellátogatniuk.
A két említett SDK közül a TrueAudio Next a korábbi megoldással ellentétben, amelynél a TrueAudio támogatást egy fix funkciós, grafikus processzoron belül elhelyezett DSP blokk nyújtotta, már szoftveres megoldás lesz, ami a GPU feldolgozóit használva végzi el a szükséges számításokat. A TrueAudio Next célja, hogy a virtuális környezetben elhelyezkedő objektumok tulajdonságait figyelembe véve terjedhessen a hang a virtuális térben, így a felhasználó még inkább elmerülhet a VR környezetben, hisz életszerűbb lesz az élmény.
Annak érdekében, hogy a hang pontosan terjedhessen, gyors számításokra van szükség: ki kell kalkulálni, hogy az adott helyzetben az adott hanghullámok hogyan lépnek interakcióba a környezettel. Ezek a számítások hardver szintjén meglehetősen sok erőforrást igényelnek, ráadásul az sem mindegy, milyen gyorsan készülnek el, hiszen az életszerű élményhez alacsony késleltetés kell. Ebben nyújt segítséget a Polaris architektúrához kapcsolódó Compute Unit Reservation szolgáltatás, ami lehetőséget nyújt a különböző alkalmazások számára, hogy a feladat elvégzése érdekében ideiglenesen lefoglalják az adott GPU CU tömbjeinek egy részét, így a munka gyorsaban elkészülhet, mint ha a klasszikus központi egységre bíznánk a feladatot, a késleltetés pedig alacsony maradhat. Hasonló megoldást egyébként már az Nvidia is készített, gondoljunk csak a VRWorsk Audio eszközkészletre.
A TrueAudio Next mellett az Advanced Media Framework 1.3-as kiadása is elérhetővé vált, amely két szempontból fontos. Az új csomag jóvoltából megnyílik az AMD videó kódoló motorja, a VCE (Video Coding Engine), valamint a videók lejátszásának hardveres gyorsításáról gondoskodó UVD (Unified Video Decoder) motor is nyílttá válik, így a fejlesztők új lehetőségekhez jutnak. A lépés hatására sok-sok területen lehet majd igénybe venni hardveresen gyorsított kódolás és dekódolás nyújtotta előnyöket: a vezeték nélküli kijelzők mellett a távoli asztalok, a videószerkesztő- és átkódoló szoftverek, valamint a videólejátszók is profitálhatnak az AMF 1.3 új funkcióiból – és ez csak néhány kiragadott példa.
Az érdeklődő fejlesztők itt találják az AMF 1.3-as kiadását, a TureAudio Next beszerzéséhez pedig ide kell ellátogatniuk.
































