Az Apple tegnapi bemutatóján sokat megtudhattunk arról, hogy milyen irányba indul el a watchOS következő generációsa, és most pedig a rivális Wear OS kapcsán számolhatunk be egy újításról, ami látványos lehet. A digitális számlapot tekintve a jövőben sokkal jobb lehetőségei lehetnek majd a fejlesztőknek.
A Wear OS-t futtató karórák esetében már megoldható az, hogy egy folyamatosan animált másodpercmutató is megjelenjen a digitális számlapon, ezzel élethűbb „órás élményt” nyújthat a viselhető kiegészítő a viselője számára. Hiszen mennyivel hitelesebb úgy a karóra, ha ott van rajta a folyamatosan lépdelő mutató, mintha állandóan csak az okos funkciók futnának a képernyőjén, és bizony sokan vannak, akik az óra-szerű megjelenést továbbra is előnyben részesítik.
A Google fejlesztői csapata a Wearable Support Library legújabb, 2.7.0-s verziójával pedig már arra is lehetőséget biztosít a továbbiakban, hogy a digitális számlapok az okosórákon hardveres gyorsításra támaszkodhassanak. Maga a hardveres gyorsítás alkalmazása nem új dolog természetesen, de korábban ilyen lehetőséggel kizárólag a platformra fejlesztett applikációk rendelkeztek, ám ez most megváltozott.
Miután készíthetnek majd a fejlesztők olyan óralapokat is a Wear OS-re, amelyek hardveresen gyorsítottak, sokkal gazdagabb animációk megjelenésére lehet számítani. A grafikus elemek átmenetei rendkívül látványosak lehetnek, sokkal finomabb mozgási animációk tűnhetnek majd fel az apró, csuklóra szegezett megjelenítőkön.
És nemcsak azért jelent ez a fejlesztés pozitív előrelépést, mert több animáció és szebb grafika jelenhet meg a számlapokon, hanem azért is, mert a hardveresen gyorsított óralapok szolid kivitelben sokkal kevesebb energiát emésztenek majd fel, mint korábban, és így hosszabb üzemidőt lehet majd elérni. Persze amennyiben valaki egy animációkban gazdag számlapot vesz majd használatba, akkor azzal azért számolnia kell majd, hogy az üzemidőbeli előnyt alighanem kénytelen lesz feláldozni.
A Wear OS nagyon sok különböző divatos karórán jelent már meg, és ezekkel ötvözve egy szépen animált számlap nagyon látványos összképet alkothat majd. Idén is megjelent már néhány friss szerkezet ezzel az operációs rendszerrel, elég csak az Hublot Big Bang E-re gondolni, amiért alaphangon 1,6 millió forintot kell kifizetni.
A Wear OS fejlesztését a Google egyébként sajnos nagyon elhanyagolja, függetlenül attól, hogy most éppen egy érdekes és hasznos újítás érett be ennek kapcsán. A rendszer valójában 2018 óta nem kapott igazán érdemi fejlesztést, frissítést, aminek köszönhetően magasabb szintre léphetett volna. És bár az okosórák esetében nincsenek olyan magas elvárásai az embereknek, mint az okostelefonok esetén, azért ezen a fronton is el lehetne képzelni érdemi újításokat minden további nélkül.
































