Ma jelenik meg az XCOM: Enemy Unknown második DLC-je, a Second Wave PC-re, Xbox 360-ra és PlayStation 3-ra. Az új tartalmak ingyenesek, és olyan játékosoknak tervezték őket, akik újfajta kihívásokat keresnek. A frissítés olyan opciókat ad az XCOM-hoz, amelyek nagymértékben megváltoztatják a játékmenetet.
A Not Created Equally opció pl. randomizálja a kezdő katonák statisztikáit, a Hidden Potential hatására ezek a statisztikák véletlenszerűen fejlődnek minden előléptetéskor. A Firaxis dizájnere, Jake Solomon egy interjúban elmondta, hogy ezek az opciók lehetővé teszik, hogy katonáink sokkal sokoldalúbbak legyenek és túlléphessenek alap kasztjuk korlátain.
Az új opciók közül sok nagymértékben nehezíti a játékot, ez bizonyára elnyeri az eredeti XCOM rajongóinak tetszését. A Marathon pl. sokkal hosszabbá teszi a kampányt, és a játékosoknak nagyobb költségekkel és hosszabb kutatási idővel kell számolniuk és a katonák gyógyulása is sokkal hosszabb időt vesz igénybe. A Diminishing Returns a műholdak építési költségeit srófolja fel, melyek minden egyes darab megépítése után növekedni fognak.
Bizonyos opciók már az új játékosok számára is rögtön elérhetőek lesznek, míg a többihez akkor férhetünk hozzá, ha különböző nehézségi fokozatokon már végigvittük a játékot.































