A 7 Billion Humans egy különlegesnek ígérkező programozós puzzle játék, mely egy olyan világban játszódik, amit a gépek uralnak. Ez tulajdonképpen közvetlen folytatása lesz az ugyanerre az alapkoncepcióra épülő 2015-ös Human Resource Machine-nek.

Lényegében azt kell benne csinálni, hogy irodai dolgozóknak adunk ki feladatokat, miközben úgy kezeljük őket, mint változókat egy egyedi programnyelvben. A fejlesztő Tomorrow Corporation szerint a 7 Billion Humans tovább fejleszti az elődje nyelvét, megjelenik majd benne a több szálon futás lehetősége, ha minden igaz (az előzetes és a kiadott első közlemény elég ködösen fogalmaz).

A játékhoz nem lesz szükséges az, hogy programozói tudással rendelkezzetek, mindent meg fog tanítani nektek a program. Fejtörőből is több lesz benne, mint az elődben, összesen 60 rejtvény vár majd megfejtésre.

A Tomorrow Corporation egy nagyon pici csapat, benne van a World of Goo-t tervező Kyle Gabler és Henry Hatsworth, továbbá a Puzzle Adventure-t jegyző Kyle Gray és a korábbi EA fejlesztő Allan Blomquist. Az első játékuk a 2012-ben megjelent Little Inferno volt.

Megjelenési dátum egyelőre nincs, de a csapat szerint hamarosan számíthatunk rá.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

2 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
gabushi
gabushi
2018. jan. 26. 13:45
#1

Az előző részéről a steamen sokan írják, hogy iskolákba be kéne rakni mint tananyag (programozási alapokhoz).

Hát .. több értelme lehet mint anno a teknősnek...

attee0002
attee0002
2018. jan. 27. 14:50

Majdnem el is felejtettem a Comenius Logo-t, jó régen volt már, hogy általános iskola alsóban használtam...

Emlékszem egyszer kipróbáltam, hogy mit csinál, ha egy parancsot 99999999999999999 alkalommal megismételtetek vele... kicsit megölte a programot, tudatlan kis pöcsösként meg is ijedtem, hogy most mit csináljak :D

Vissza az oldal tetejére