A 7 Billion Humans egy különlegesnek ígérkező programozós puzzle játék, mely egy olyan világban játszódik, amit a gépek uralnak. Ez tulajdonképpen közvetlen folytatása lesz az ugyanerre az alapkoncepcióra épülő 2015-ös Human Resource Machine-nek.
Lényegében azt kell benne csinálni, hogy irodai dolgozóknak adunk ki feladatokat, miközben úgy kezeljük őket, mint változókat egy egyedi programnyelvben. A fejlesztő Tomorrow Corporation szerint a 7 Billion Humans tovább fejleszti az elődje nyelvét, megjelenik majd benne a több szálon futás lehetősége, ha minden igaz (az előzetes és a kiadott első közlemény elég ködösen fogalmaz).
A játékhoz nem lesz szükséges az, hogy programozói tudással rendelkezzetek, mindent meg fog tanítani nektek a program. Fejtörőből is több lesz benne, mint az elődben, összesen 60 rejtvény vár majd megfejtésre.
A Tomorrow Corporation egy nagyon pici csapat, benne van a World of Goo-t tervező Kyle Gabler és Henry Hatsworth, továbbá a Puzzle Adventure-t jegyző Kyle Gray és a korábbi EA fejlesztő Allan Blomquist. Az első játékuk a 2012-ben megjelent Little Inferno volt.
Megjelenési dátum egyelőre nincs, de a csapat szerint hamarosan számíthatunk rá.































