A Microsoft HoloLens rengeteg új lehetőséget kínál a felhasználók számára, hiszen a virtuális valóságot a fizikai valósággal kombinálva új, hologramszerű vizuális élményt kínál, legyen szó kikapcsolódásról, játékról vagy éppen munkáról. Utóbbira remek példa az Autodesk legfrissebb fejlesztése, a Fusion 360-as platform, ami merőben új lehetőségekkel siet az ipari formatervezők és a mérnökök segítségére annak érdekében, hogy hatékonyan, valós időben tudjanak együttműködni egymással.

Galéria megnyitása

Ennek eredményeként egy-egy eszköz kifejlesztésekor a dizájner és a mérnök minden felmerülő problémát és ötletet megbeszélhet, az esetleges alternatívák feltérképezése, illetve megvalósítása pedig szintén szélsebesen történhet. A platformban rejlő lehetőségeket remekül bemutatja az alábbi videó.

A HoloLens segítségével a Fusion 360-as fejlesztőkörnyezet betölti a rendelkezésre álló teret, a különböző modelleket pedig valós időben, élethű méretben tárja a felhasználók szemei elé. A renderelt modellek valós időben mozgathatóak, módosíthatóak és tetszés szerint formálhatóak. Ezzel a módszerrel a tervezők a megrendelők számára is látványos, informatív bemutatót tarthatnak, hol áll éppen az adott termékek fejlesztése, illetve miért úgy oldották meg az egyes technológiai kihívásokat, ahogy.

A videó láttán sok tervező és mérnök szemei felcsillantak, remélve, hamar elérhetővé válik az újszerű platform. Sajnos a HoloLens fejlesztőkészlet majd csak a jövő év elején mutatkozik be, és nem is lesz olcsó, a Fusion 360-as szoftverkörnyezet pedig még fejlesztés alatt áll, így megjelenése csak későbbre várható. Azt viszont jó látni, hogy a fejlődés töretlen.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Renhoek
Renhoek
2015. dec. 1. 21:28
#3

Nekem az a bajom a HoloLens-el, hogy nem olyan mint a szuper trailerekben. Bár itt már látszik a nyilvánvaló hátránya: Csak egy kis téglalapban van a kijelző... nem ám teljes látóteret lefedve...

Amíg ezt nem oldják meg, illetve nem csinálnak közel teljes pixelfedéses transzparens OLED kijelzőket, addig számomra gyengus játékszer és köze nincs ahhoz amit a videókban mutogatnak.

A sima LCD ilyenre zsákutca, ugyanis a környezet fényét kéne háttérvilágításként használni. A transzparens hajlékony OLED már jobb, csak kérdés, hogy mennyire transzparens. Ha csak kicsit érvényesül a napszemüveg hatás az még belefér, de nagyon nehéz lesz megoldani, hogy ne szűrje le az átmenő fényt.

Ezzel szemben áll, hogy teljes pixelfedést kéne elérni. Mondjuk orvosi vagy tervező alkalmazáskor kéne egy modellt vizualizálni, akkor az viszont ne legyen egyáltalán transzparens semennyire sem. Nagyon nagy pixelsűrűséggel talán el lehetne érni, vagy egy második LCD réteggel, ami csak a megjelenítendő modell mögött teljesen befeketedik háttérként, rajta pedig az OLED réteg ad saját fényű képet. Ez viszont duplán csökkenti valszeg az átlátszóságot.

seahorsekft
seahorsekft
2015. dec. 1. 11:14
#2

Szaracsempe szarakinekt szarahololensz, ja mégse :D

kihaennem
kihaennem
2015. dec. 1. 9:19
#1

kinectre nincs egy épkézláb játék, erre se lesz de lagealább más területen majd hasznosnak fog bizonyulni... egyszer.... talán

Arbor
Arbor
2015. dec. 2. 11:38

A kinect felméri a 3D-s környezetét és lehetőséget kínál hogy egy zárt periférián keresztül interakcióba lépj vele. Ezt egy zárt rendszeren keresztül feldolgozza, megjeleníti.

A kiterjesztett valóság minden csak nem zárt. Az hogy mintát veszel a valóságból amit után egy képernyőn megjelenítesz, meg az hogy mintát veszel a valóságból és azt utána a valóságba kihelyezed mint módosítható felület eléggé más.

Való igaz van közös pont, de közel sem elég ahhoz hogy a Kinect-tel lehessen hasonlítgatni(Ami nem véletlenül nem működik)

Vissza az oldal tetejére