Már a bejelentés után kiderült, hogy a Hitman nem a hétköznapi módon fog megjelenni, és sokan azóta sem értik, pontosan mi a helyzet. Furcsa volt ugyanis, hogy a játék nem az összes tartalommal jelenik meg, hanem későbbre ígértek további bővítéseket a készítők, ám azokért nem kell majd fizetnünk.
Szóval az új Hitman nem a klasszikus DLC-modellt követi. Innentől kezdve azonban a rajongók attól tartottak, hogy tulajdonképpen egy early access-játékról beszélhetünk, ami félkészen és hiányosan jelenik majd meg, hogy a fejlesztők korán megkapják a pénzünket, és ha szerencsénk van, akkor később befejezik majd a fejlesztést, és teljessé bővül a cím.
Az IO Interactive fejese, Hannes Seifert azonban igyekezett leszögezni, hogy erről szó sincs. Az tény, hogy a Hitman "jelentős mennyiségű", de nem "teljes" tartalommal jelenik meg idén, szó sincs ugyanakkor early accessről. Szerinte ugyanis az early access a vásárlók fejében azt jelenti, hogy befejezetlen és hemzseg a hibáktól. A Hitman azonban a megjelenéskor végleges lesz, már ami a játékmechanizmusokat, a grafikát és a keretrendszert illeti, és persze a készítők reményei szerint optimalizált és bugmentes is lesz.
Viszont az tény, hogy 2016 során folyamatosan érkeznek majd hozzá új tartalmak: új küldetések, pályák, megbízások és online események. Ezekért pedig tényleg nem kell majd fizetnünk azt követően, hogy egyszer letettük az alapjáték árát. De ami még fontosabb: a Hitmanben egyáltalán nem lesznek mikrotranzakciók sem.






























