A Cloud Imperium Games operatív igazgatója, Carl Jones egy meglehetősen hosszú interjúban fejtegette a vállalat jövőbeni terveit, egészen konkrétan a következő öt évre nézve. Az egyik legfontosabb dolog, hogy egy óriási új stúdiót hoznak létre az Egyesült Királyságban, egészen konkrétan Manchesterben, valamint bővül a Frankfurtban található stúdiójuk is.
Ezzel a cég jelenlegi 400 fős fejlesztői létszáma körülbelül 1000 főre növekszik majd.
Jones szerint az öt éves terv végére a Cloud Imperium Games már legalább egy, de inkább két folytatáson is dolgozni fog a Squadron 42 nevű egyjátékos kampányhoz. Ezen a ponton meg kell jegyezni, hogy az első rész megjelenése jelenleg körülbelül hét éves késésben van. Jones közölte, hogy a Cloud Imperium Games vezetője, Chris Roberts átköltözött az Egyesült Királyságba, hogy közvetlenül felügyelje a Squadron 42 fejlesztését, azonban a jelenlegi helyzet szerint még egy, de inkább két év lehet hátra a megjelenésig.
De mi a helyzet a Star Citizennel? Túl sok részletet nem tudtunk meg, de a fejlesztés nagyon jövedelmező a stúdiónak, így a jövőben is folyamatosan bővíteni tervezik a csapatokat. Jones szerint öt éven belül gyakorlatilag egy meglehetősen nagy MMORPG lesz a játékból, így többet kell majd költeniük az infrastruktúrára és a szolgáltatás kiszolgálására. Ebben benne van az is, hogy más régiókban is irodákat kell nyitniuk. Jones rámutat, hogy Ázsiában például gyenge a jelenlétük, de ha a játék berobban ott is, akkor mindenképpen helyben is nyitniuk kell majd irodát.
A Star Citizen novemberben lépte túl a 400 millió dolláros bevételt, összesen már 3,3 millió ember költött pénzt a játék "támogatására".
Hogy a Star Citizen végül egy lufi lesz, vagy ténylegesen minden idők egyik legjobb sci-fi játéka, egy olyan részletes szimulációval, amit korábban nem tudtunk elképzelni? Ez egyelőre még a jövő zenéje, de az biztos, hogy a Cloud Imperium Games hamarosan a világ egyik legnagyobb fejlesztője lesz.
































