HATALMAS GYORSULÁST HOZHATNAK A GEFORCE RTX 60-AS SZÉRIA TAGJAI PATH-TRACING TELJESÍTMÉNY TERÉN

Az új kínálattal kapcsolatban kezd körvonalazódni a kép, de mivel pletykáról van szó, érdemes távolságtartóan kezelni az aktuális értesüléseket is.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2026. ápr. 1. 7:50
Hatalmas gyorsulást hozhatnak a GeForce RTX 60-as széria tagjai Path-Tracing teljesítmény terén

Az Nvidia következő generációs GeForce videokártyái már a Rubin architektúra köré épülnek majd, ami az AI gyorsítók szegmensében debütált is az elmúlt időszakban. Az új fejlesztés több területen is előrelépést hoz majd a Blackwell architektúrához képest, ennek hatására növekszik a teljesítmény, egyes esetekben eléggé jelentős mértékben.

Az új grafikus processzorok a hírek szerint nem 2 nm-es osztályú vagy annál fejlettebb csíkszélesség bevetésével készülnek, a vállalat ezen a téren most konzervatívabb választást hozhat: a RedGaming Tech által megszellőztetett pletykák arra utalnak, hogy az N3-nál fejlettebb csíkszélesség bevetésére kerül sor, méghozzá egy olyanra, amit a TSMC az Nvidia igényeire szabhat. Ilyesmi már korábban is történt, amikor az N5 alapjaira épülő 4N node segítségével szolgálta ki a TSMC az Nvidia igényeit. Az N3 használatát azért vethetik el, mert az a node eléggé sok szereplőt szolgál ki, egyebek mellett az Apple és az Intel is számít rá. Az egyedi node segítségével a Rubin alapú GPU-k várhatóan 2,5 GHz feletti, de 3 GHz alatti GPU Boost átlag-órajelet vethetnek majd be, azaz a Blackwell sorozat tagjaihoz képest lesz némi előrelépés ezen a téren, ami segít a teljesítmény növelésében.

Galéria megnyitása

Az új csíkszélesség által lehetővé tett órajel-emelés és energiahatékonyság-növelés természetesen az egyik pillére lesz a teljesítmény növelésének az architektúra újításai mellett. Bemutatkozna majd a 6. generációs Tensor magok és az 5. generációs RT magok is, amelyek jelentős gyorsulást hozhatnak a maguk területén. A 6. generációs Tensor magok révén növekszik a dedikált AI gyorsításra fordítható teljesítmény, ami a neurális renderelés és a DLSS 5 esetében egyaránt fontos lesz, ezáltal az AI képességek is ütőképesebbé válhatnak. A DLSS 5 bemutatásakor a technológiai demó futtatásához nem egy, hanem két darab videokártyára volt szükség, ezek ráadásul csúcskártyák voltak, GeForce RTX 5090-es modelleket használtak, de a cél a jelek szerint az, hogy a következő generáció képviselőivel már akár egy videokártya is ki tudja szolgálni a DLSS 5 és az egyéb funkciók igényeit.

A teljesítménynövelés révén nemcsak a csúcskategóriás, hanem a felsőkategóriás és középkategóriás videokártyák is ütőképesebbé válnak, ami a fejlődés szempontjából nézve kulcsfontosságú. Közben az 5. generációs RT mag is teljesítménynövekedést hoz, az iparági információk alapján az Nvidia csapata a Blackwell alapú GeForce RTX 50-es sorozat tagjaihoz képest 100%-os gyorsulást szeretne elérni valós időben futó Path-Tracing terén, ami igencsak ambíciózus cél.

Galéria megnyitása

Ezzel egy időben a tradicionális 3D renderelés teljesítménye is növekedni fog, méghozzá 30-35% körüli mértékben, ugyancsak a GeForce RTX 50-es széria tagjaihoz mérve, a legtöbb kategórián belül. A gyorsulás a magasabb órajel, az új architektúra nyújtotta IPC-növekedés, az energiahatékonyság növekedése, illetve a Rubin által bevezetett SM tömbök révén állhat elő.

A Rubin alapú videokártyák GR200-as sorozatú grafikus processzorokat tartalmaznak majd, a csúcsot természetesen a GR202 képviseli majd, ami a GeForce RTX 6090 fedélzetén kaphat helyet. A GR2302-es GPU-val kapcsolatban egyelőre azt pletykálják, hogy továbbra is 512-bites memória-adatsínt használ, mint a GeForce RTX 5090 fedélzetén található GB202, valamint a memória kapacitása sem változik, továbbra is 32 GB marad, de már magasabb effektív órajelen ketyegő GDDR7-es memóriachipeket vetnek be. Ez a lapka maximum 192 SM tömböt vethet majd be.

A GeForce RTX 6080 már egy GR203-as GPU-t kaphat, ami 320-bites memória-adatsínnel rendelkezhet, erre pedig 20 GB-nyi GDDR7-es VRAM kapcsolódhat, ami szintén magasabb effektív órajelen ketyeghet, mint amit a GeForce RTX 5080-nál megszokhattunk, ezáltal legalább 25%-kal növekedhet az effektív memória-sávszélesség. A GeForce RTX 6070 már memóriakapacitás és memória-sávszélesség terén is jelentős előrelépésre tehet szert, hiszen a GR205-ös GPU 256-bites memória-adatsínjére 16 GB-nyi GDDR7-es VRAM kapcsolódhat, ami legalább 33%-kal magasabb effektív memória-sávszélességet biztosíthat, mint amit a GeForce RTX 5070 esetében most tapasztalhatunk.

Az új videokártyákkal kapcsolatban az elkövetkező időszakban újabb információk is megjelennek majd.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

16 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
marc23
marc23
2026. ápr. 2. 17:57
#7

Azt nagy becsessen kihagytak, h mennyit is fog enni ez a verzio ill h mivel, milyen csatin keresztul szeretnek etetni!

Csacsa
Csacsa
2026. ápr. 2. 7:35
#6

Nem azért, de a kép azt mondja, hogy a raster performance csökkenni fog 30-35%-ot...
Ami makes sense ha egy nyüves AI hybrid kártyát csinálnak.

thedeveloper
thedeveloper
2026. ápr. 2. 8:57

@Csacsa Már-már az az érzése az embernek, hogy minden dedikált feldolgozóegységet "Tensor core"-ra (értsd: csak mátrix szorzásra képes utasításkészletre) akarnak cserélni. :D

Scorpio850
Scorpio850
2026. ápr. 1. 21:18
#5

Árára gondolni sem merek. 4070 Super kártyám van de azon csak 12 giga ram van. Az új doom alatt egyszer kevés lett kifagyott pedig csak 2 k a felbontás. De régebbi játékokkal játszok mert az újak szarok. Ez a szerencsém mert akkor ram limit lenne. De ez van. Pár évig vagy tovább biztosan nem lesz másik kártyám.

Terror
Terror
2026. ápr. 2. 12:32

@Scorpio850 A techpowerup tesztjét néztem, abban alig haladta meg a memóriafoglalás a 8 gigát, szóval ha kifagyott, nem attól volt. 4K-ban, framegennel együtt sikerült csak elérni 14 giga memóriahasználatot.

Tirexi
Tirexi
2026. ápr. 1. 15:15
#4

Na végre értelmes VRAM mennyiség kerül a 6080-ra, bár a jövőre tekintve már az is lehet, hogy kevés lesz.

piterpen
piterpen
2026. ápr. 1. 19:43

@Tirexi Igen de ott is inkább az adatsín és a meória sávszélesség a lényeg.

chris123
chris123
2026. ápr. 1. 10:15
#3

Ezt is ropogósra lehet majd sütni a 12V csatijával?

axe
axe
2026. ápr. 1. 10:02
#2

miért kell 512bit? elég lenne tízszeresére növelni az órajelet

Busterftw
Busterftw
2026. ápr. 3. 17:40

@axe Az, hogy masik cikk alatt is a bitek miatt ekezted az Nvidiat, mikozben a Radeon 7 4096 bit-en nem erte el teljesitmenyben a 256 bites 2080-at.
Mert ennyire nem szamit, a valos savszel szamit es a valos teljesitmeny.

Kajafun
Kajafun
2026. ápr. 1. 8:47
#1

Lehetne a neve PTX60 széria.

visor261
visor261
2026. ápr. 4. 12:40

@Kajafun Vagy PTX10*, ha már új széria akkor kezdődjön már elölről, attól hogy az agyhalott marketingesek össze vissza nevezik a kártyákat legalább a képzeletbeli termékek legyenek értelemszerüen elnevezve...

Vissza az oldal tetejére