GOOGLE: ÚJ SZINTRE LÉPETT A KITERJESZTETT VALÓSÁGGAL KAPCSOLATOS ARCORE API

Már gond nélkül készíthetőek olyan programok, amikben a virtuális és a valós tér kiválóan vegyül egymással.
Szécsi Dániel (DemonDani)
Szécsi Dániel (DemonDani)
2020. júl. 1. 7:49
Google: Új szintre lépett a kiterjesztett valósággal kapcsolatos ARCore API

A Google komoly erőfeszítéseket tesz azért, hogy az ARCore Depth API révén olyan virtuális valósággal kapcsolatos lehetőségeket nyújtson a fejlesztők számára, amiket több százmilliónyi androidos eszközön gond nélkül alkalmazhatnak a felhasználók. Ezúttal már egy korábban beharangozott újítás készült el.

Az ARCore több éves múltra tekint már vissza, és a Google célja továbbra is az ebben az esetben, hogy mindössze egyetlen kamera használata mellett olyan kiterjesztett valósággal kapcsolatos fejlesztéseket hozzon össze, amik elképesztően látványosak a mobilok képernyőjén, és adott esetben akár rendkívül hasznosak is. Most jelent meg ennek az API-nak az 1.18-as verziója, és ebben vált elérhetővé a fejlesztők számára az az eszköz, ami már lehetőséget nyújt a virtuális elemek dinamikus interakciójára a valódi tárgyakkal.

Galéria megnyitása

Egy pattogós labdát le lehet dobni egy lépcsőről, és a dominók dőlése azonnal megáll, ha egy szilárd tárgyhoz érnek a dominók a kiterjesztett valóságban. Az ARCore akkor is tökéletesen képes lesz követni a kamera képén elhelyezkedő tárgyakat, ha azok teljesen takarásba kerülnek, majd újra előbukkannak. Ehhez a kamerának képesnek kell lennie arra, hogy a valóság minden „rétegét” tökéletesen érzékelje erre külön használható kamera nélkül.

Galéria megnyitása

A Google ezzel a frissítéssel már sokkal élethűbb élményt tud biztosítani a felhasználók számára az ARCore használata mellett. A kiterjesztett valóság fejlesztéséhez egyébként a Unity is hozzájárult az AR Foundation révén, ami azért is előnyős, mert így a Unity révén már eleve sok érdeklődőt vonzhat.

Az ARCore mostani újítását a jövőben számos alkalmazás használhatja majd ki. Sőt mi több, igazából nem is kell már ennek a megjelenésére várni. Az egyik játékstúdió, az Illumix a Five Nights at Freddy’s: AR: Special Delivery játékba már be is emelte, valamint a Snapchat is elkezdte alkalmazni kettő új lencse esetében, a táncoló hot dognál, és a tenger alatti világnál. És a Lines of Play kísérleti játékban is próbára tehető az újítás.

Galéria megnyitása

Érdekesség, hogy a TeamViewer Pilot applikációba is bekerült az ARCore, és ebben az esetben a távoli segítségnyújtás eszközeként lehet ezt használni. A felkeresett támogató képes lesz egy videohívás keretében berajzolni a hívó számára a képernyőn, hogy mit kell csinálnia. Például meg tudja mutatni, hogy amikor valamiért nem megfelelően nyomtat a gép, akkor pontosan hova kell nyúlni, miket kell megnyomni, cserélni, hogy újra jól muzsikáljon a berendezés.

Ugyan nem kell 3D ToF szenzor ahhoz, hogy az ARCore alapú szoftverek megfelelően működjenek, de nem hátrány, ha ez is biztosított. Adott esetben pontosabb és jobb élményt nyújtó lehet a kiterjesztett valóság, a Samsung is az ARCore-t alkalmazza a Galaxy Note10+ és a Galaxy S20 Ultra esetében a Quick Measure mérőappnál.

Galéria megnyitása

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

1 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
rfj1989
rfj1989
2020. júl. 2. 12:46
#1

ezek nagyon érdekes fejlesztések, a kiterjesztett valóság nagyon sok lehetőséget ad mind szórakozás mind pedig munka vagy tudományos téren, remélhetőleg hamarosan nagy áttörések lesznek ilyen téren és hamarosan élvezhetjük az ilyen tartalmakat is.

Vissza az oldal tetejére