GTX670

Csütörtökön megérkeztek a GeForce GTX670-esek, az Nvidia elkezdett lefelé terjeszkedni. Az új kártya ugyanarra a GK104-es GPU-ra épül, mint a jelenlegi zászlóshajójuk, a GTX680-as, a különbség csak annyi, hogy itt letiltottak egy SMX-et a maximális nyolcból, némileg csökkentették az órajelet (legalábbis papíron), valamint lenyestek az árból 100 dollárt. Nézzük meg mit is jelent ez számokban, hátha valakinek még nem a könyökén jön ki a GTX670 specifikációja az utóbbi hetek híráradata után.

Az SMX tömb letiltása 192 shader, valamint a hozzájuk tartozó 16 textúrázó elvesztését jelenti, minden más változatlan. Maradt a 32 ROP, a 256 bites memória elérés, sőt, még a memória órajelét sem piszkálták, így a GTX670 ugyanúgy 192GB/s-os sávszélességből gazdálkodhat. A GPU is hasonló menettempót diktál, az alap órajel ne tévesszen meg senkit, egyetlen alkalmazást sem láttunk, amiben addig lement volna az új kártya, sőt… igazából egyetlen egy olyat sem, amiben a papíron maximális 980MHz-en huzamosabb ideig tartózkodott volna. Ezen a fronton a Kepler architektúra a teszterek rémálma, a Turbó órajel ugyanis csak annyit jelent, hogy normális terhelés alkalmával körülbelül ezt fogja használni a kártya. Hogy valójában mit, az viszont már kártyánként változhat, hiszen elég sok paraméter alapján dönti el a driver, hogy éppen mennyin tekerjen a GPU. Az általunk használt referenciára építkező Gainward GTX670-es például szeretett inkább 1GHz-en, vagy némileg a felett mászkálni. Ha pedig napjaink egyik legkedveltebb szintetikus tesztprogramját, a 3DMark11-et engedtük rá, akkor a driver szadista csillogással a szemében felkiáltott, hogy „Kibírod azt az öt percet!” és feltekerte a GPU-t 1.1GHz-ig. Hiába no, kellenek azok a pontok…

Gainward GeForce GTX670 2GB

A „referencia” kártyánk ezúttal a Gainward színeiben érkezett. Kimenetek tekintetében ugyanazt kapjuk mint a GTX680-asok esetében: két DVI, egy DisplayPort és egy HDMI csatlakozó vár minket hátul, úgyhogy könnyen építhető hárommonitoros rendszer is a GTX670-nel. A NYÁK meglepően rövid a referencia kártyáknál, csak a hűtés miatt olyan hosszú a kártya, amilyen. Papíron a fogyasztás a nagytestvérhez képest csak 15%-kal csökkent, de úgy látszik ez elég volt a költséghatékonyabb gyártáshoz.

Galéria megnyitása

A kártya két hattűs PCI-Express tápcsatlakozóval rendelkezik, ez is változatlan a GTX680-hoz képest, csak itt egymás mellett helyezkedik el a két aljzat, nem használták újra a lépcsős felépítést. A hűtés elég halk lett, ritkán pörög fel igazán a ventilátor, bár mi most elég hűvös környezetben teszteltünk. Ha pedig valaki extrémebb kártyára vágyik a Gainwardtól az vessen egy pillantást a Phantom-ra.

ASUS GeForce GTX670 DirectCU II TOP

Még a Gainward kártyája előtt futott be a szerkesztőségbe az ASUS gyárilag tuningolt saját megoldása és mivel Gainward referencia kártyáját is körülbelül erre a szintre (1137MHz-es Turbó órajel) lehetett kényelmesen felhúzni, így benne hagytuk az eredményeit a tesztben, hogy megmutassuk mire képes egy tuningolt GTX670 a zászlóshajó ellen. Mielőtt azonban mindenki felkapná a fejét, hogy milyen kis csodakártya ez a GTX670 1137MHz-en, fontos megjegyeznünk, hogy nem sűrűn ketyegett annyin. Az esetek többségében inkább az 1228MHz-et szerette. Legalábbis ez a példány…

Galéria megnyitása

Az ASUS kártyája nagyobb, saját tervezésű NYÁK-ot használ, a hűtő pedig a már ezerszer látott és szinte mindig jól vizsgázó DirectCU II-es. Ezúttal sem volt gond vele, bár (lehet a gyári tuning miatt) szívesebben tekerte feljebb magát, mint a referencia ezúttal. Kimenetek tekintetében nincs változás, ezúttal is két DVI, egy DisplayPort és egy HDMI csatlakozó vár ránk.

Tesztkonfiguráció, szintetikus tesztek

Tesztkonfiguráció

Alaplap: Gigabyte X58A-UD3R

Processzor: Intel Core i7-930@3,71GHz

Memória: 3x1GB Kingmax DDR3-1333

Grafikus kártyák: ASUS HD6870 DirectCU, Gigabyte HD6950, Sapphire HD6970, ASUS HD7850 DirectCU II, ASUS HD7870 DirectCU II, Gigabyte HD7950, ASUS HD7970, ASUS GTX560 Ti DirectCU II, ASUS GTX570 DirectCU II, ASUS GTX580 DirectCU II, Gainward GTX670, ASUS GTX670 DirectCu II TOP, ASUS GTX 680

Tápegység: Chieftec 850W

Operációs rendszer: Windows 7 Home Premium SP1 64bit minden frissítéssel

Driverek: Catalyst 12.4, GeForce 301.24 béta, GeForce 301.32 béta (GTX670)

Megjegyzés a tesztekhez: a maximális beállítások alatt mindig négyszeres élsimítást értünk, még akkor is, ha az adott játék enged ennél nagyobbat beállítani (általában a 8x-et is felkínálják). A fogyasztásmérőnk sajnos elkezdett rosszalkodni a tesztek alatt, így nincs meg minden eredményünk egy diagram felállításához. A GTX670 ezért a következő tesztben is szerepelni fog, ahol jól látszik majd a fogyasztása a konkurenciához képest. A 3DMark Vantage kivételével minden teszt 1920*1080-as felbontáson ment.

Szintetikus tesztek

Galéria megnyitása

A 3DMark Vantage minden architektúrán jól skálázódik a shaderek teljesítményével, a Kepler sem kivétel. A tuningolt GTX670-es azonban könnyedén veszi az akadályt és felzárkózik a GTX680 mögé, míg a referencia a HD7970 nyomában lohol.

Galéria megnyitása

A helyzet 3DMark11 alatt is hasonló, a különbség mindössze annyi, hogy a driver dorgálására a GTX670 a HD7970 elé kerül. Nem egy pozitív példája a Turbo használatának, de a számháború sosem ér véget.

Galéria megnyitása
Galéria megnyitása

Lecseréltük a Heaven benchmarkunkat a frissebb, 3.0-s változatra, ami egy kicsit máshogy szórja a pontokat. A GeForce-ok szokás szerint jól teljesítenek a tesszelációra kihegyezett tesztben, a GTX670 itt úgyis képes a Radeonok fölé menni, hogy nem kell hozzá túlságosan megemelnie az órajelét (1GHz-en ment).

Jáktesztek

Galéria megnyitása

Az első valós játéktesztben azért egy kicsit átrendeződik a mezőny. Az Alan Wake szereti a Radeonokat, a HD7970-est még a tuningolt GTX670 sem képes utolérni, a referencia változat pedig egy szinten van a HD7950-nel.

Galéria megnyitása

AVP alatt nagyon hasonló a helyzet, nem is igazán van mit magyarázni a képen.

Galéria megnyitása

Az Unreal motor viszont már inkább a GeForce-oknak kedvez, a GTX670 könnyen párban van a HD7970-nel, ami nem rossz teljesítmény. Érdemes azonban megjegyezni az új kártyákról, hogy főleg a GTX680 esetében volt észrevehető az általában SLI rendszereknél megfigyelhető micro-lag. Mintha a kép meg-megállna egy-egy pillanatra, alig észrevehető, de az erre érzékenyeket biztos zavarná. Az előző tesztben nem tapasztaltunk hasonlót, valószínűleg a béta driver rosszalkodik.

Galéria megnyitása

A máig gépgyilkos Crysis alatt a GTX670 befészkeli magát a két csúcsradeon közé, és alig marad le a GTX680-tól.

Galéria megnyitása

A jelen generáció tagjait vizsgálva a helyzet nem sokat változik Crysis 2 alatt sem. A GTX680-HD7970 duó fej-fej mellett halad, a GTX670 pedig nem sokkal lemaradva követi őket.

Játéktesztek II.

Galéria megnyitása

A Flying Wild Hog játéka hasonlóan az Unreal motoros Batmanhez, szereti az nVidia kártyáit, a GTX670 újfent párban van a HD7970-nel.

Galéria megnyitása

A Lost Planethez DX9 alatt ez a mezőny már túl erős, így csak a DX11-es eredményeket pakoltuk a tesztbe. A CAPCOM DX11-es rendermotorja pedig mindig is a GeForce-ok irányába húzott. A GCN architektúrás Radeonok valamit javítottak a helyzeten, de még ez sem elég ahhoz, hogy behozzák a Keplereket.

Galéria megnyitása

Mafia 2 alatt is a GeForce-ok győznek. Azon ritka tesztek egyike ez, ahol a GTX680 bő 10%-kal a GTX670 felett van, a különbség legtöbbször 10% alatt van.

Galéria megnyitása

A Metro 2033 sokáig volt az nVidia egyik fellegvára, még a 3D Visiont is ezzel reklámozták különböző rendezvényeken. Abszolút maximumra tekerve azonban bármit képes megfogni, a Crysisnál is jobban kínozza a grafikus vezérlőket, de szereti az új Radeonokat. Főleg a gigászi memória-sávszélességgel rendelkező HD7900-as szériát.

Galéria megnyitása

Skyrim alatt a Catalyst máig nem hajlandó kikapcsolni a V-sync-et, így egy kis trükkhöz kellett folyamodnunk, elkezdtük a játék ini fájlját piszkálni. Az eredmény sajnos felemás lett, sikerült ugyan megszabadulnunk a 60 fps-es korláttól, de a játék motorja egy kicsit meghülyült és a Radeonok elkezdtek alacsonyabb eredményeket produkálni, mint V-synccel. A HD7850 például képes beállni 60 fps-re ha nem nyúlunk bele az ini-be, de így beesett ez alá. Éppen ezért az összesítésből kihagyjuk a Skyrim eredményeit, csak érdekességképpen hagytuk itt.

Összegzés

Foglaljuk össze az eddig látottakat!

Galéria megnyitása

A két csúcskártya fej-fej mellett halad, a köztük lévő különbség mindössze két és fél százalék, de nem is ez a meglepő, hanem a GTX670 teljesítménye. A Gainward kártyánk és az ASUS GTX680-asunk referenciakártyák voltak, utóbbi mégis csak 7%-kal tudott előbbi fölé emelkedni, miközben árban bő húszezer forint van közöttük. A tuningolt példányoknál eltűnik ez a különbség a GTX670 némi órajel emelés hatására könnyen hozza a csúcskártya szintjét. Persze ha valaki GeForce vonalon az abszolút csúcsra vágyik még mindig a GTX680-ast kell becéloznia, hiszen azt is lehet tovább rángatni, de a tuningosok talán maradnak a HD7970-nél, eddigi tapasztalataink alapján abban több tartalék van.

Visszatérve mai főszereplőnkre, a GTX670 induló ára körülbelül 120 ezer forint, az nVidia a HD7950 mellé pozícionálta az új kártyát, annál pedig valamivel gyorsabb, bár hogy pontosan mennyivel, az kártyánként változhat, a mi esetünkben a különbség ~10% volt. Mivel a legtöbb játékos egyelőre nem tud mit kezdeni a Radeon extráival (3GB memória, jobb GPGPU teljesítmény), így nem kérdés, hogy a 400 dolláros kategóriában a GTX670 a nyertes. Ha van egy kis szerencsénk, akkor ez újabb árkorrekciót jelent majd a közeljövőben, de valószínűleg amíg nem muszáj, addig az AMD nem piszkálja majd a HD7950 árát, hiszen annak a gyártási költségei magasabbak, mint a GTX670-nek (nagyobb GPU, komplexebb NYÁK, több memória). 1-2 héten belül úgyis kiderül mik az AMD szándékai, addig pedig még jelentkezünk a titánok harcával is, és még 3D-s szemüvegre sem lesz szükség hozzá.

A tesztben szereplő kártyákat a Mercury Magyarország ImpEx Zrt.-től, az ASUS magyarországi képviseletétől, a Gigabyte magyarországi képviseletétől, az Expert Zrt.-től és a Ramiris Europe Kft.-től kaptuk kölcsön. Ezúton is köszönet értük!

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

37 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Riddick77
Riddick77
2012. jún. 12. 12:15
#22

Külföldi teszteket olvasva írták,hogy az Asus gtx670 topja volt a leghalkabb kártya a erős kártyák közt. Szinte hangtalannak írták terhelés közben is. Szóval nem gond a kis nyák. ;)

MaximumGame2011
MaximumGame2011
2012. máj. 18. 12:21
#21

Igen mindenki írjon kisker árakat... istenem ekkora barmokat :D tudja''

badland3
badland3
2012. máj. 14. 19:09
#20

ashiaor666: Kosz az infot, nekem kettore tuti, hogy nem telik, muszaly lesz egy rendesen vegezze majd a dolgat. Amugy hasonlo zsugakat jatszom en is, mar alig varom a Max Payne 3-at, remelem elfut majd a jelenlegi 9600gt-men is mig nincs uj kari.

Georg17
Georg17
2012. máj. 13. 20:00
#19

Azért ahogy én láttam a 670-es már önmagában is képes megbirkózni a 3 monitoros játékmóddal max. grafikai beállítások mellett. Értsd ez alatt 25-35fps, játéktól függően. SLI-ben pedig 3monitor és 3D együtt simán megy. Szóval bizony, hogy jó kis kártya ez.

S tőlünk nyugatabbra igenis szempont a 3D-s játék, most már 3 monitort is tud egy kártya kezelni, sőt az a 3 inkább 4. A fogyasztás is nagyon rendben van, fizix is van, mégha sokan humbuknak tartják ezt is.

Az is tény, hogy a felsoroltakhoz nem csak kártya kell, ami már önmagában sem olcsó az itthoni embereknek, hanem monitorok és egyéb kütyük. Szóval ez már így tényleg luxus kategória. Ezek nélkül pedig valóban nincs érzékelhető különbség az AMD és NVidia szolgáltatásai között.

De legalább mindenki megnyugodhat, hogy mindként oldalon van versenyképes alternatíva, s így mindenki kedvére választhat az általa favorizált csapat kártyái közül.:*

S nem mellesleg köszönöm a tesztet!

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 14. 19:31

A három monitor kezelésben még nagyon sokat kell fejlődni hogy felérjen az AMD-s Eyefinity szolgáltatásokhoz, de az már dicséretes hogy egyáltalán tud kettőnél többet kezelni végre nV VGA is. Az meg külön előny ,hogy ehhez nem szükséges display port aktivitás, bár ha azonos képességre fejlesztik mint az AMD-é akkor tartok tőle itt is szükség lesz rá.

ashiaor666
ashiaor666
2012. máj. 13. 18:15
#18

-> badland3:

Jelenleg nekem is ugyan ez a kártya van, egy második vétele esedékes a napokban még (SLI4Ever). Tökéletesen elfut minden játék (mármint amiket én játszok, NFS/Crysis/Deus Ex/stb).

Keksz03
Keksz03
2012. máj. 13. 14:24
#17

semmi értelme 2GB-nál nagyobb rammal szerelt példányt venni a GTX670-ből mivel ahova kéne a több ram ott már kevés lesz maga a kártya! aki minimum SLI-be gondolkozik és full HD feletti felbontásba annak SZVSZ ajánlott lenne már a 4GB-os verziót megvennie, persze ha van rá keret h 1 éven belül ezt is lecserélje akkor jó a 2GB-os, de a jövőre való tekintettel én a nagyobba fektetnék!

Riddick77
Riddick77
2012. máj. 13. 14:04
#16

Nem semmi a kártya kíváncsi leszek a tényleges hang-fogyasztási-ár adatokra,mert nagyon ütősnek tűnik. Amd 6870 Hawk van a gépemben ,de erre lecserélném,ha jók a mutatói. ;)

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 13. 14:56

A fogyasztással nem lesz gond, a hang meg a teljes NYÁK-nál lesz kúltúráltabb, nyilván.

badland3
badland3
2012. máj. 13. 11:30
#15

Sziasztok: szerintem is jol sikerult a kartya. Problemak sorozatat valtja ki: erdemes-e ilyet venni? Kinek van ra penze? Ki lehet-e hasznalni mint normalis user? Nekem egy ilyen-re lesz penzem:http://www.zotac.com/index.php?page=shop.product_details&flypage=flypage_images-SRW.tpl-VGA&product_id=358&category_id=144&option=com_virtuemart&Item es szerintem ez sokaig maradando lesz.

Edviiin89
Edviiin89
2012. máj. 12. 17:37
#14

newclear, szerintem ne akard, hogy József másként vélekedjen, neki van egy egyedi véleménye, nézőpontja és kész. Ezt tiszteletben kell tartani ahogy minden más ember véleményét. Amúgy is pozitív, negatív véleményből mindig lehet tanulni, okosodni.

Maradjunk a témánál, engem még mindig érdekelne az, hogy erre a kártyára mennyire érdemes 4GB-t rakni, illetve mennyit segítene vagy akár rontana rajta, mert ere is van példa.

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 12. 20:01

Én is ilyesmire gyanakszok. Minél több chip van a PCB-n annál nehezebb tökéletesen azonosan jól működő "kit"-et létrehozni, és a leggyengébb lapka lesz a limit az egészre nézve. Bár azt nem tudom hogy pl. a 2GB-os és a 4GB-os VGA tápellátása menyiben tér el, mert a + RAM-ot etetni is tudni kell.

shaddam
shaddam
2012. máj. 12. 17:15
#13

Azt a rézangyalát!

kockaharcos
kockaharcos
2012. máj. 12. 16:31
#12

Köszönjük a tesztet:)

Többiek: Szerintem ezt hagyjátok abba.

Gery84: "Viszont igaza van a Józsinak, hogy egy GTX670 1100Mhz-es tuning persze hogy erősebb egy 7950 vagy akár egy 7970-nél is mivel ők 800-925MHz-en mennek. "

Nehogy az Nvidia tehessen már róla,hogy ennyin mennek az AMD kártyái.

Egyébként is, mire ez a clock to clock összehasonlítás? Mintha számítana valamit?!

carraroxt
carraroxt
2012. máj. 12. 15:49
#11

Nem látom mire itt a duhajkodás... Tényleg jó a kártya, de semmi lényeges előnye nincs a konkurenciával szemben, és 120e-ért még csak az árával sem fog kitűnni. Ezzel szemben az AMD megoldásaiban nagyobb a tuninpotenciál, összehasonlíthatatlanul jobbak általános számításokra, és a memóriájuk miatt valószínű időtállóbbak is. Az NV egyetlen előnye jelenleg a fogyasztása, de ez így szerintem csak a márkafanatikusok szemében tűnhet elsöprő fölénynek...

Kezdek attól tartani, hogy a gyártók egyáltalán nem akarnak árháborúba bonyolódni, pedig még mindig áhítozok egy 7870-re! =(

ByrDer
ByrDer
2012. máj. 12. 15:28
#10

Nagyon ütős ez az új széria játékokban, de én aggasztónak találom hogy ezért feláldozták az általános számítási teljesítményt. Eddig az volt a tendencia hogy akinek munkához, általános számítási feladatokra kell videókártya annak meg van kötve a keze és nvidiát kell venni, az AMD videókártya meg remek játékra, de ez most megfordulni látszik... viszont sajnos az AMD-nél meg nincs CUDA, úgyhogy akinek nem csak játékra kell a kártya az mindenképpen rosszabbul jár.

Azok a kártyák amik meg direkt számításra vannak kihegyezve, azok meg irreálisan méregdrágák.

serioussam1966
serioussam1966
2012. máj. 12. 15:06
#9

Mi? ááá Jofféle...

Edviiin89
Edviiin89
2012. máj. 12. 15:05
#8

Hát a 670 TOP láttán tényleg kevésbé venne az ember 680 refet. De azért ne felejtsük el, hogy van 680 TOP is ami még gyorsabb.

Keksz03
Keksz03
2012. máj. 12. 14:48
#7

ezt pofáztam...vegyen 7950-et akinek hat anyja van egy faluba!

igen jó kártya lett a GTX670, le a kalappal!

Dragon3k
Dragon3k
2012. máj. 12. 13:44
#6

A 7950/70 és a gtx580 tdp értéke nem lett elírva?, mert egy korábbi tesztben még 200/250/244W volt megadva [LINK]

Dragon3k
Dragon3k
2012. máj. 12. 15:28

Ha neked írtam volna, akkor neked címzem a hozzászólásom, a teszt készítőinek írtam.

dominating
dominating
2012. máj. 12. 13:28
#5

mikortol lehet kapni 670top-ot?

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2012. máj. 12. 13:16
#4

Azért 7970 110000ért időállóbb és lehet, hogy olcsóbb megoldás is

gery84
gery84
2012. máj. 12. 12:52
#3

Elnézve a GTX670 TOP teljesítményét és árát, konkurenciát nyújt házon belül a GTX680-nak.

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 12. 12:52
#2

Jó teszt, bár ha az egyik oldalon tuningolt kártyát mérünk, akkor a másik oldal tuningos eredményét is be kellett volna rakni,a realitás kedvéért, az a két sor +-ban már egy öltést nem b.....tt volna.

jozsefm
jozsefm
2012. máj. 12. 15:57

Egyszerű ez is ,nyilván annak is szerepe van a hangnemben és szempontok súlyozásában, mik voltak azon hsz-ek esetén az előzmények. Nyilván a kontra ereje, a pro függvénye.

A lényeg ,hogy létező tényeken, és nem valótlanságon legendákon alapszik, és létező problémát boncol, akkor is ha az érdekeket, érzelmeket sért, vagy hevesebb reakciókat indikál a másik oldalon.

gery84
gery84
2012. máj. 12. 12:40
#1

Jó teszt! Erősre sikeredett ez a 670-es!

Vissza az oldal tetejére