Gnome Chompski már régóta visszatérő Easter Egg a Valve játékaiban. Ha valaki a Half-Life 2: Episode 2-ben végighurcolta Chompskit a játékon, akkor megkapta a Little Rocket Man achievementet, de hasonló küldetést adott a Left 4 Dead 2-ben és a Half-Life: Alyxban is.
Hősünk viszont új hivatást talált magának, ezúttal az űrbe készül. Gabe Newell, a Valve társalapítója és vezetője kész a videojátéktörténelem leghíresebb kertitörpéjét valóban kilövetni az űrbe és ahányan nézni fogják azt, ahogy Chompski elhagyja az atmoszférát, annyi dollárt fog adományozni a Starship Children’s gyermekkórháznak.
Az űrbe küldendő változatot Új-Zélandon gyártották le. A 150 mm-es törpe titániumból lett nyomtatva és egy Electron Kick Stage-be lesz belerakva, ami a kis műholdak pályára állítására szakosodott rakéta.
A Rocket Labs szerint a küldetés a játékosok innovációja és kreativitása előtt tiszteleg és ez egy remek teszt egy új 3D nyomtatási technológia kipróbálására, amit később akár űrhajó alkatrészek létrehozásához is használni lehet majd.
A pénzt az első 24 óra nézettsége alapján fogja Gabe Newell a gyermekkórháznak adományozni, így nem muszáj élőben nyomon követni az eseményt, ha éppen nem érünk rá vagy netán aludnánk.
A kilövési időpont egyelőre ismeretlen, a kiválasztásába az időjárás is bekavarhat, de ha minden jól megy, november 15-től kezdődően két héten belül bármikor pályára állhat a gnóm. Érdemes a hivatalos oldalt figyelni a pontos dátumért. A küldetés akkor fog véget érni, amikor Chompski elég majd a Föld légkörében.
Gabe Newell a COVID-19 óta van Új-Zélandon, itt vészeli át világjárványt. Mivel a koronavírus tekintetében Új-Zéland a világ egyik legbiztonságosabb országa, Gabe Newell szeretné elérni, hogy a Valve és más videojáték stúdiók munkatársai átköltözhessenek ide családjukkal a járvány végéig, amennyiben azok szeretnék. A Valve News Network értesülései szerint ehhez az új-zélandi miniszterelnököt is fel szeretné keresni a milliárdos, hogy megoldható legyen a költözés.
Az egyik ok az lehet a háttérben, hogy a Valve csapata nagyon felpörgött a Half-Life: Alyx sikere miatt és nagyon szeretnének új játékokon és VR címeken dolgozni, de a koronavírus rosszul érinti a produktivitást, főleg a VR játékok esetében, ahol néha elengedhetetlen a fizikai kontakt a fejlesztés során. Gabe Newell pedig továbbra is egy Mátrix szerű, agyhoz kapcsolódó VR eszközön dolgozik, ehhez pedig egy új, Valve-tól független céget is alapított, ami csak ezt a területet kutatja.
































