G-SYNC UPGRADE KIT AZ ASUS-TÓL, SZERELÉSI ÚTMUTATÓVAL

Elérhetővé vált a G-Sync átalakító csomag az ASUS VG248QE megjelenítőjéhez, igaz, beszereléséhez szükség lesz némi barkácsolásra.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2014. jan. 16. 16:01
G-Sync Upgrade Kit az ASUS-tól, szerelési útmutatóval

Az Nvidia G-Sync támogatása dinamikus képfrissítési ráta biztosításával éri el, hogy a G-Sync modullal ellátott monitoron a különböző tartalmak zökkenőmentesen, folyékonyan, apró akadozások nélkül jelenjenek meg. A vállalat illetékesei nemrégiben arról rántották le a leplet, hogyan működik a G-Sync támogatás akkor, ha az adott kijelző 4K-s felbontást használ: a demó igencsak meggyőző volt, még a mellékelt videón is szépen előjöttek a G-Sync előnyei.

Galéria megnyitása

Most újabb fontos eseményre került sor G-Sync fronton. Ugyan a G-Sync támogatással ellátott monitorok majd csak az idei év második negyedévétől kezdve lesznek elérhetőek kereskedelmi forgalomban, az ASUS átalakító csomagja már kapható, amellyel a VG248QE monitorból némi szerelés után G-Sync támogatással ellátott megjelenítőt faraghatunk.

A szerelésben a részletes, 19 oldalas PDF dokumentum mellett az alábbi videó is nyújt némi segítséget.

Mivel a monitor házának megbontása garanciavesztéssel járó cselekmény, így érdemesebb felkérni a feladat elvégzésére az ASUS legközelebbi szervizközpontjának munkatársait, nehogy magánakciónknak a monitorunk lássa kárát. Maga a G-Sync Upgrade Kit egyébként 199 dollárba kerül.

Aki G-Sync monitort szeretne, de nem akar saját maga barkácsolni és bevállalni a garanciavesztéssel járó kellemetlenségeket, alternatívaként akár a korábban bejelentett, 800 dollárba kerülő RoG Swift PG278Q monitor érkezését is megvárhatja, amely immár G-Sync támogatást is kap, gyárilag.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

18 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Anteris
Anteris
2014. jan. 19. 23:24
#9

A Mantle nem csak az AMD kártyákon fog működni, hanem az nVidia kártyákon is!

http://cdn4.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/11/Untitled11.jpg

kiskoller
kiskoller
2014. jan. 19. 10:42
#8

A Mantle nem más, mint a Glide 2014-es verziója. Az is bukás volt, ez is az lesz. Nem akarnak a fejlesztők lassan 4-5 különböző API-ra fejleszteni:

-Direct3D 9

-Direct3D 11

-OpenGL (ebből azért nem fognak több verzióra, legyen a 4-es)

-Mantle

-Nvidiás saját lib-ek

Erre rájön a 4-5 különböző konzol API-ja.

Egy multiplatform játéknál ott tartunk, hogy 10 játék kódját kell megírni. Ti komolyan azt gondoljátok, hogy erre fogják elpazarolni az idejüket a fejlesztők?

Megírják DX9-re vagy DX11-re a játékot, és kész. Még OpenGL-re is lusták megírni a játékokat, aminek mondjuk mérhető (bár kicsi) piaca van, míg a Mantle-nek még ez sincs.

multihosting
multihosting
2014. jan. 19. 13:47

A DirectX-nél nem kell különböző verziókra megírni a kódot elég a legújabbra és leskálázza, OpenGL-re való fejlesztés opcionális, nincs rákényszerítve a fejlesztő, hogy megcsinálja. Ugyanígy az nVidia Physx amit nem igazán használnak ki.

A nextgen konzolok pedig már egységes architektúrával készültek, úgyhogy ez a probléma is ki lesz küszöbölve. Ez azért inkább 2 mint 10 játék kódja...

A Mantle-t meg úgyis csak AAA-s címek fogják támogatni, ahol van arra pénz, hogy a szebb látványért vagy a több FPS-ért megcsinálják.

OpenGL-nek van piaca? 99% az asztali gépeknek Windows-t futtat, azon pedig van DirectX, így nem igazán van motiváció megírni OpenGL-ben a programot. A Mantle viszont működni fog az összes ATI kártyán, nem csak a GCN architektúrával rendelkezőn, tehát a Mantle piaca kb. a diszkrét grafikus kártyával rendelkező PC-s piac több mint fele...

DogTheDog
DogTheDog
2014. jan. 17. 8:32
#7

Az ASUS eseteben az arakon meglepodni balgasag.

Ha most kivonjuk a 800 dollaros moncsi arabol a 200-at,ami persze brutalis tulzas,de legyen,akkor a maradek 600 sehogy sem lesz elfogadhato egy 27-es TN moncsira,Az ASUS megint csak a duplajaert akar ertekesiteni mindent,azoknak,akiknek ez az elsok kiozott kell.

Jo lenne megtudni,hogy ok mennyit fizettek az nV-nek/darab a lapokert.

RCAy1ZSpT5
RCAy1ZSpT5
2014. jan. 17. 0:58
#6

Mit keverik az emberek a szezont a fazonnal?

Az AMD Mantle egy proprietary API. Egyáltalán semmi közük egymáshoz.

Sőt, ez legalább valami látható változás. A Mantle-ről azóta sincs információ. Battlefield 4 patch sehol. Jóslatok vannak csak, amik 5-10%-os növekedést tippelnek. Én még azt is soknak találom.

(AMD kártyát használok - 7870-et. A GCN jó dolog jelszó törésnél illetve hashelésnél... de a Mantle egy baromság. A proprietary API-k kora leáldozott, és akkor az AMD előveszi újra? Nemár. Egy lépést előre, majd kettőt hátra? ... :/)

@Rojik: Ugyanúgy licenszelt mint a Mantle. Mantle-t se tudod Intel vagy Nvidia kártyán használni. Ugyanott vagy. Aztán majd jön a Mantle v2, v3, meg az újabb GCN-ek. Persze az új Mantle majd valami új apró effektet is hoz magával, amit a régi kártyák már nem tudnak. Mindenki tudja merre tart ez az egész.

@G-SYNC: Véleményem szerint a végleges ára nem lesz ilyen vészes.. aztán majd meglátjuk.

zoomcns
zoomcns
2014. jan. 17. 16:13

Igen, valsz nem fogják, de az új játékoknál is kétszer meg fogják gondolni hogy megéri-e nekik csinálni egy Mantle verziót. Talán ahhoz lehetne hasonlítani, mint amikor van egy Direct3D engined, és át akarod portolni OpenGL-re is, hogy fusson Linux/OSX alatt. Az sem 2 napos meló, lásd BF4 hercehurca :)

zoomcns
zoomcns
2014. jan. 16. 23:32
#5

Az AMD alternatívája is csak annyira "ingyenes", mintha a G-Sync már most be lenne építve minden monitorba. Ugyanis az igaz, hogy az AMD grafikus kártyák (állítólag) már 3 generációja tudják a váltózó frekvenciájú képfrissítést, csak azt felejtik el hozzátenni, hogy azt a kijelzőnek is támogatnia kell... abból meg egyelőre nem sok van, mert nincs rá szabvány.

zoomcns
zoomcns
2014. jan. 17. 17:14

Ezért mondtam hogy jó a marketingjük, a freesyncről is azt hiszi mindenki hogy belerakják a videodriverbe ingyér' oszt hurrá, holnaptól fríszinkelek :)

Egyébként nem hiszem hogy a G-Sync annyival megdobná az eleve azzal gyártott monitorok árát. A beszerelhető kártya szerintem azért olyan drága, mert nem csak hozzáad valamit, hanem le is kell cserélnie a panelvezérlés nagyrészét. Ha eleve G-Sync-kel gyártják, akkor már nem kell belerakni az "elavult" vezérlést. Persze ez csak tipp.

standoff
standoff
2014. jan. 16. 23:04
#4

Durva! Szóval veszek egy új Asus monitort 3 év garival, és laza 50-60 ezerért elveszthetem a garanciát. :D

Lazán megéri!

Inkább ezért a 100-120k-ért veszek egy AMD karit, oszt hamarosan jön majd a mantle! :D

tibaimp
tibaimp
2014. jan. 16. 21:26
#3

Elég gányolás ez a szerelés, több csati el volt már törve, ha jól láttam, szóval nekik sem sikerült elsőre, de tőled elvárnák, hogy csináld magad...

5hR3kY
5hR3kY
2014. jan. 16. 20:43
#2

Nem is nVidia cucc lenne ha nem lenne ordenáré árra belőve. :D

Bzsolt
Bzsolt
2014. jan. 16. 19:43
#1

Azért van pofájuk egy komplett monitor árát elkérni egy amúgy ingyenes technológiáért lol! :DD És van aki még meg is veszi...

Az utóbbi időben óriásit csalódtam az nVidiában. Az előző két kártyám zöld volt, de ilyen lehúzások után biztos nem lesz még egy!

Rojik
Rojik
2014. jan. 16. 22:11

Elméletileg a technológia licenszelt, tehát nem ingyenes innentől, hacsak az Nvidia nem úgy gondolja. Egyébként tényleg adhatnák ingyen, mint pl. az AMD a Mantle-t. Nekem is egyre kevésbé szimpatikus az Nvidia, de még egyéb más ok miatt is, csak most fáradt vagyok részletezni :).

Vissza az oldal tetejére