FRISSÜLT A 3DMARK – HIBAJAVÍTÁSOK IS ÉRKEZTEK

A 3DMark legfrissebb kiadása két nem túl gyakori hibára kínál gyógyírt, ezzel együtt új nyelveket is támogat, valamint a hardver monitorozását is megköveteli.
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
Víg Ferenc (J.o.k.e.r)
2018. febr. 5. 17:43
Frissült a 3DMark – hibajavítások is érkeztek

A Futuremark szakemberei gőzerővel dolgoznak azon, hogy a 3DMark és a PCMark család megbízhatóan, stabilan, kiszámíthatóan működjön. Ennek érdekében folyamatosan érkeznek a szoftverekhez a kisebb-nagyobb frissítések – most például a 3DMark kapott egy apró frissítőcsomagot, ami több hasznos dolgot is tartalmaz. Fontos kiemelni: a frissítés telepítésével a korábbi kiadással szerezett pontszámok összehasonlíthatóak maradnak, ugyanis a pontszámítást végző algoritmusok nem változtak.

A 3DMark legújabb kiadása a v2.4.4254-es verziószámot viseli és egyetlen újítást, illetve előrelépést kínál. Gyakorlatilag arról van szó, hogy a pontszámok megbízhatóbb hitelesség-ellenőrzéséhez mostantól kötelező a hardver monitorozása, amennyiben a 3DMark Hall of Fame adatbázisába kompetitív céllal szeretnénk eredményeket küldeni.

A fenti változáson kívül két hiba javítását is tartalmazza a csomag. Az egyik az, hogy a 3DMark indításakor megjelenő nyitóképernyőt helyreállították. A másik egy ritkábban jelentkező hibajelenség, ami eddig alkalmazás-összeomlást okozott: amennyiben a rendszer szokatlan videó memória mennyiségről számol be a lekérdezés során, az alkalmazás összeomlik. De ez már a múlté.

A 3DMark v2.4.4254-es kiadása már elérhető, letöltéséhez vagy a Futuremark hivatalos weboldalát, vagy a Steamet érdemes felkeresni. A telepítő mostantól japán, koreai és spanyol nyelvű felhasználói kezelőfelületet is kínál – jó hír lehet mindenkinek, aki ezeket eddig hiányolta.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

4 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
koloplaci
koloplaci
2018. febr. 5. 22:49
#2

"A másik egy ritkábban jelentkező hibajelenség, ami eddig alkalmazás-összeomlást okozott: amennyiben a rendszer szokatlan videó memória mennyiségről számol be a lekérdezés során, az alkalmazás összeomlik."

Ritka???? - gyakorlatilag nem tudtam a programot használni rx vega kártyán mert minden második testrun elindításakot kifagyasztotta az egész gépet. - gondolom a HBC miatt ezek szerint.

koloplaci
koloplaci
2018. febr. 6. 18:55

A patch fixálta a hibát - nyilván én se arra gondoltam hogy minden második ember ebbe a hibába futott bele.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2018. febr. 5. 20:07
#1

Mi van ? Beszólt az intel ? =( Kell valamit tenni Ryzenek ellen ... na majd meglássuk , mennyirán lesz , lett más ... a szinte semmi változtatáson kivül :P

a pontszámítást végző algoritmusok nem változtak

Akkor nem kellett volna megemlíteniük sem :D

Vissza az oldal tetejére