Hosszú évek óta folyamatosan halljuk, hogy a single player játékoknak leáldozott, vége, nem éri meg velük foglalkozniés soha nem hozzák vissza a beléjük fektetett pénzt. Erre az egészre pedig ráerősített a battle royale-jellegű játékok váratlan és hatalmas térnyerése, úgyhogy duplán aggódhattak a rajongók a single player címekért.
Cory Barlog, az új God of War kreatív direktora szerint azonban nem kell félni: "A single player játékok jelenleg főnixmadárként élikmeg feltámadásukat. Rengeteg különböző anyag készül, és mindegyik teljesen más lesz attól függően, hogy milyen kreatívok állnak mögötte. Kár lenne ezt ez egészet elvetni".
Hozzá tette, attól, hogy a battle royale-műfaj most éppen nagyon sikeres, ez nem azt jelenti, hogy másnak ne lenne hely a piacon. Ez pusztán azt jelenti, hogy jelenleg sokan erre koncentrálnak, de ilyen jellegű trendek mindig is voltak a játékpiacon.
Maga Barlog például egyáltalán nem szereti a kompetitív multiplayer játékokat: "Egyáltalán nem akarok olyan játékon dolgozni, amiben nincs semmilyen történeti elem, mert számomra ez teszi vonzóvá az egészet. A kompetíció nem érdekel. Ez nem azt jelenti, hogy a kompetitív multiplayer játékok rosszak lennének, nagyon örülök neki, hogy vannak, csak éppen én nem kedvelem őket".
Hozzá tette, meg kell szüntetni azt a mentalitást, hogy a single player és a multiplayer játékok rajongói a másik műfaj halálát kívánják. "Ez nem erről szól. Az egészen olyan, mint Schrödinger macskája. Egyszerre élünk és vagyunk halottak egy időpillanatban, ugye? Ez pedig mindig így marad".































