Ugyan a WildStar kiváló grafikai dizájnnal rendelkezik, mindig van hova fejlődni. Ez a fejlődés pedig meg is fog történni a szeptember 29-én megjelenő WildStar Reloaded megjelenésével.

A fejlesztők szerint a modellek minősége megfelelő, néhány döntést azonban az eredeti megjelenéskor a technikai limitációkat figyelembe véve kellett meghozniuk. Ezért sem a bevilágítás minősége, sem pedig a látótávolság nem úgy sikerült, ahogy azt szerették volna.

Ennek megfelelően a WildStar Reloaded egyik legnagyobb újdonsága a bevilágítás teljes átalakítása lesz. Korábban a legtöbb terület és zóna egyetlen pontból kapta a fényt, így az egész némileg lapos volt. A frissítéstől kezdve már több fényforrás világítja majd a be a környezetet. Ráadásul olyan fényforrások is megjelennek, mint egy külső csillag sugarai, vagy éppen a tábortüzek.

Ezzel párhuzamosan a skybox, vagyis az ég megjelenítése is átalakul, várhatóan sokkal szebb lesz. A fejlesztők elmondása szerint egyébként a változások nem azonnal és egyszerre mennek majd végbe: a WildStar Reloaded megjelenésekor az alacsony szintű zónák kapják meg a frissítéseket, majd később csatlakozik ezekhez a többi zóna.

Előtte - utána

Előtte - utána

Előtte - utána

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

6 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Arian
Arian
2015. szept. 25. 16:12
#6

Nem is csak a free to playtől lesz jobb, kicsit hosszú lenne itt részletezni a változásokat, de nem véletlen a Reloaded név.

Az elmúlt soksok hónapban a rengeteg hibajavítás és új tartalom mellett több olyan lépés is történt, ami védelmet ad a botok ellen (pl szinthez kötött bányászat), hülyegyerekek meg mindenhol vannak, mint ahogy ignore is :) Bugok előfordulhatnak (én mondjuk nem sokkal találkoztam), ekkor szólsz nekik, és javítják.

Az induláskor hangoztatott hardcore szemlélet nem vált be, ezt a fejlesztők is tapasztalták; azóta már sokkal szélesebb körű a tartalom, mindenki megtalálhatja azt, ami őt igazán érdekli.

Sinker
Sinker
2015. szept. 25. 15:26
#5

Én elsők között kezdtem a játékot és értem el a maxos lvlt, küzdöttem le minden bugos sz@r questet, instát, challange, modot, raidet, de nem érdekelt mert vonzott a játék. Nagyon jó volt az elképzelés, hogy nem casual játék lesz, hanem ha komolyan akarod, igenis ölj bele időt, energiát. A fő gond az volt, hogy a mézesmadzag végén egy rakás sz@r játszhatatlan, unbalanced játék lógott, ami még most is bugos és az F2P se fog neki használni. 1 maximum 2 év és mennek a szerverek az ebayre 499.99$ akciós áron.

Merwenus
Merwenus
2015. szept. 25. 15:01
#4

Attól nem lesz jobb a játék, hogy free to play lesz, max több bot lesz, és több 10 éves hülye gyerek. :) de a játék ugyanolyan unalmas lesz

Arian
Arian
2015. szept. 25. 14:36
#3

Azt mégse lehet elvárni, hogy egy új játék egy régebbi vagy nem játékra szánt gépen jól fusson. A WildStar rajzfilmszerű, igen, de ez nem jelenti azt, hogy alacsony az elvárása.

A játéknak pedig nincs vége, a cikkből ugyan nem derül ki, de a szeptember 29-én induló WildStar: Reloaded elsősorban nem grafikai upgrade, hanem a free to play indulása, amire már nagyon sokan várnak, magyarok közül is sokan jelezték, hogy jönnek.

retal79
retal79
2015. szept. 25. 14:11
#2

Mondjuk az sem ártana, ha normálisan futna a játék, de voltak sokan, akik azért hagyták abba, mert nem tudtak vele játszani... Ha nem fullos gamer PC-d van, akkor varázsolni kell a 30 FPS-ért, biztos jót fog tenni, hogy fejlesztik a grafikát...

wishformore
wishformore
2015. szept. 25. 13:37
#1

Sajnos mar hiaba kapaloznak, vegevan mint a botnak...

Vissza az oldal tetejére