Ismét rekordot döntöttek a VR headsetek aktív felhasználói a Steamen, hiszen megérkezett a februári hardverstatisztika eredménye, ami alapján kijelenthető, hogy a Quest 2 a számítógépes VR headsetek új királya. Ezt a címet alig pár hónap alatt szerezte meg az olcsó, de mindent tudó szemüveg, ezzel pedig az Oculus Rift S-től vette át a trónt.
A RoadToVR híroldal viszont nem szokott ennyi információval megelégedni és a rendelkezésre álló adatok alapján minden hónapban igyekszik kiszámolni, hogy hány VR headset felhasználó található a Valve platformján. Ezek szerint az ünnepi szezonnal nem állt le a VR szemüveg vásárlási kedv, hanem bizony további növekedést hozott. Jelenleg ugyanis már 2,8 millió aktív szemüveg volt csatlakoztatva Steamre, szemben a januári 2,6 millióval.
Az eredmény nem meglepő, több piackutató szerint is az eladott Quest 2 mennyiség már átlépte a 2 millió példányt, sőt, leginkább a 3 millióhoz közelít. Mark Zuckerberg nem szokott számokat közölni, de a szemüveg megjelenésekor ötször nagyobb volt a Quest 2-re igény, mint a Quest 1 bemutatkozásakor.
Jelenleg a Steames VR szemüvegek piacát 58%-ban a Facebook uralja, ezt követi 17%-kal a HTC, majd 16%-kal a Valve. A Microsoft részesedése 6,2%-ot tesz ki a WMR szemüvegeken keresztül.
Bár eladásban a PlayStation VR még mindig jobban áll, a Quest 2 már minden téren jobb élményt kínál a Sony elavult szemüvegéhez képest. Éppen ezért nagyszerű hír, hogy tovább fog élesedni a verseny a várhatóan jövőre érkező új PlayStation VR generációnak köszönhetően. Megkezdődtek a pletykák egy fejlesztett Oculus Quest 2-ről is, egy Quest 2 Pro-ról, méghozzá a Facebook Reality Labs vezetőjének köszönhetően.
Andrew Bosworth már többször rejtett el utalásokat az Instagram üzeneteiben arról, hogy mi várható a VR terén az Oculus részéről. Így arra a kérdésre, hogy nem lehetne-e egy profibb, de jóval drágább szemüveget is piacra dobni, Bosworth gyanúsan úgy reagált, hogy ez lehet a következő dobásuk. Egy Pro verziós Quest valószínűleg jobb fejpánttal, nagyobb akkumulátorral, magas minőségű fejhallgatóval, de leginkább dedikált PCVR csatlakozóval érkezhetne.
Végül pedig a SteamVR is továbbfejlődik, megérkezett a teljes OpenXR támogatás, aminek hála a fejlesztők a korábbiaknál sokkal könnyebben tudnak VR játékot készíteni egyszerre több szemüvegre is.

































