Todd Howard, a Bethesda nagyfőnöke megerősítette, hogy a stúdió következő játéka a The Elder Scrolls 6 után a Fallout 5 lesz. Mivel még a Starfield is csak jövőre jelenik meg, így nagyjából mindenki el tudja képzelni, hogy milyen messze lehet az előbb említett két játéka.

Annyira, hogy Howard azt is elmondta, hogy a The Elder Scrolls 6 még mindig csak a pre-produkciós fázisban tart. 

Ha azt nézzük, hogy a Starfielden még 2015 végén kezdődött el a munka, az legalább 7 évet jelent, mire megjelenik, a Skyrim pedig 2011-es, szóval mire a "folytatása" megérkezik minden valószínűség szerint megközelítjük (vagy átlépjük?) a másfél évtizedet a két játék között. Howard annyit erősített meg a Fallout 5-tel kapcsolatban, hogy van már róla egy 1 oldalas összefoglalójuk, hogy nagyjából miként képzelik el.

Hosszú lesz a Starfield története

A Starfielddel kapcsolatban persze még mindig sok a kérdés, de itt is kaptunk néhány újabb információt. Howard elárulta, hogy habár valójában elég sok procedurális generálást használnak az ezer bolygó létrehozásához, a játékban összességében több kézzel készített tartalom lesz, mint a Bethesda bármelyik korábbi anyagában. Kiderült az is, hogy Howard számításai szerint a Starfield története hosszabb lesz, mint a korábbi Bethesda-játékoké.

Pontos számot persze nem tud mondani, de ha azt mondjuk, hogy a Skyrim és a Fallout 4 sztoriján körülbelül 25 óra alatt lehet végigfutni, akkor a Starfield valahol 30-40 óra között lesz. Persze, a játékosok jellemzően nem csak végigmennek a történeten, és az biztos, hogy ezer felfedezhető bolygóval bőven lesz elfoglaltság.

Ezen kívül Howard szerint a modder közösség hosszú évekig gondoskodik majd róla, hogy friss maradjon a játék, amellett, hogy persze a Bethesda is készít majd mindenféle kiegészítőket. Példaként a Skyrimet hozta fel, ami köré elképesztő modder közösség épült ki, és a játék a mai napig nagyon népszerű.

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

7 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2022. jún. 16. 20:04
#3

Hogy miért pont a Bugthesda kellett a mikorfosnak... Todd Howard-ra egy 10 éveseknek való hagyományos társasjátékot sem bíznék. Mire kijönnek a szarjai már lesz vagy 6-7 sokkal nívósabb alkotás, remélhetőleg.

fekpat
fekpat
2022. jún. 15. 19:16
#2

Kíváncsi lennék, hogy ezek a nagy játékstúdiót, mi a szart csinálnak évekig úgy, hogy a végeredmény egy kalap szar és csak a megjelenés után újabb 1-2 évvel kerül játszható állapotba a játék. Legutóbbi példának ugye a cyberpunk meg a fallout 76 is ott van, bár azt még most sem érdemes játszani.

Zolbak2107
Zolbak2107
2022. jún. 17. 10:38

@fekpat Hogy mit csinálnak? Vadul gondolkoznak, hogy kellene lehúzni a játékosokat mindenféle szarral a játékban. A játék maga teljesen mellékes.

cheatergs
cheatergs
2022. jún. 15. 19:08
#1

"Ezen kívül Howard szerint a modder közösség hosszú évekig gondoskodik majd róla, hogy friss maradjon a játék, amellett, hogy persze a Bethesda is készít majd mindenféle kiegészítőket. Példaként a Skyrimet hozta fel, ami köré elképesztő modder közösség épült ki, és a játék a mai napig nagyon népszerű."

Magyarán a szokásos, tipikus hulladék gamebryós, bugos, balanszolatlan, ostoba dizájneri döntésektől hemzsegő, félkész tartalmú, semmitmondó történetű alapjáték jön, ami csak a modderek munkájától lesz játszható. Aztán talán öt év múlva a kiegekkel adnak bele vmi életet is. A legnagyobb teljesítmény, h Howard a Skyrim óta a pozíciójában maradhatott.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2022. jún. 16. 20:06

@cheatergs Hát a fallout 3 unofficial patch is kb. 20x annyi dolgot javított, mint a bugthesda "javításai".

Vissza az oldal tetejére