Az utóbbi hallhattunk egy-két kevésbé biztató megjegyezést a Square Enix háza tájáról. Yosuke Matsuda, a cég vezérigazgatója még tavaly beszélt arról, hogy a kiadó komolyan elkezdett befektetni a szolgáltatásként működő játékok elkészítésébe. Nem olyan rég pedig a Square Enix tulajdonában álló Eidos hintette el, hogy az online játékra szeretne fókuszálni.
Nem csoda, hogy az olyan játékok rajongói, mint a Deus Ex-sorozat, aggódni kezdtek. Most Matsuda igyekezett lehűteni a kedélyeket, és egyértelművé tette, hogy a kiadó továbbra is ki fog állni a single player játékok mellett.
Ráadásul érdekes, hogy szerinte a "játék mint szolgáltatás" nem feltétlenül jelent lootboxokat és a felhasználók kihasználását, még ha mostanában ez is a jellemző néhány kiadónál. Amikor ő, a Square Enix vezetőjeként erről beszél, azt úgy érti, hogy hosszabb távon szeretnék lekötni egy-egy játék rajongói bázisát, lehetőleg folyamatosan új tartalmakkal - és ez egyébként működik a single player játékoknál is.
"Ez végső soron egy teljesebb, jobb élményt nyújtó játékhoz vezet el, ami ráadásul több új felhasználóknak mutatja be az alapjátékot is. Szóval mi körülbelül így állunk hozzá, és ilyenekre gondolunk, amikor szolgáltatásként beszélünk egy játékról" - fejezte be Matsuda.































