A Sony Santa Monica nagy kockázatot vállalt azzal, hogy gyakorlatilag rebootolta a God of War-sorozatot, és alaposan megváltoztatta a játék stílusát a korábbiakhoz képest.
A God of War 2 fejlesztését vezető Cory Barlog egy kihagyás után tért vissza a stúdióhoz, hogy az új játék felett bábáskodjon, és a fejlesztés öt éve elég megterhelő volt neki és a csapata számára is. Minderről sokkal többet megtudhattok, ha van közel 2 órátok, és megnézitek a most megjelent dokumentumfilmet a fejlesztésről, ami itt lentebb látható.
Végül a God of War anyagi és kritikai sikert aratott, így a fejlesztők erőfeszítései megtérülütek, de a film alapján nem volt egyszerű menet mindezt összehozni.