Nem megerősített hírek szerint a Bethesda valamikor májusban fogja bejelenteni Elder Scrolls MMO-ját. Az Elder Scrolls Online története ezer évvel a Skyrim ideje előtt játszódik majd. Három frakció közül választhatunk, mindegyiket egy állat jelképezi majd, (oroszlán, sárkány, és valamilyen madár: főnix vagy sas). Magáról a játékról valószínűleg az E3 expón, júniusban láthatunk majd bemutatót, ill. később a Quakecon-on várhatóan még többet tudhatunk meg.

A játékról 2007-ben hallhattunk először, amikor a Bethesda bejegyezte az elderscrollsonline.com domain nevet, bár akkor azt nyilatkozták, hogy csak azért foglalják le, hogy ne jegyezhesse be más. 2010-ben egy Bethesda és Interplay közötti per kapcsán derült fény az iratokból arra, hogy a cég egy World of Warcraft típusú MMO-n dolgozik. Úgy tűnik az MMO fejlesztése már 2006 óta folyik, több száz ember bevonásával, és több tízmillió dolláros költségvetéssel.

2007-ben a Bethesda anyacége a ZeniMax felvette munkatársai közé Matt Friort, a Mythic Entertainment egyik alapítóját, abból a célból, hogy egy MMO fejlesztését vezesse. Frior nagy tapasztalattal rendelkezik a Dark Age of Camelottal kapcsolatban, amely egy tradicionális fantasy MMO volt anno három frakcióval, és fantasztikus PVP-vel. A ZeniMax Online Studios ezen kívül is már jó ideje folyamatosan keres MMO fejlesztőket.

 

Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

14 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
hegyitaho
hegyitaho
2012. márc. 23. 17:37
#14

jó lenne egy kis verseny az mmo piacon mert wow már régi/unalmas az x-edik kieg után alternatíva meg max guild wars 2 lesz de nem biztos.

Asagrim
Asagrim
2012. márc. 22. 1:06
#13

Mind a FO, mind a TES játékokat a modok tartják életben, az alapjátékok marhára unalmassá tudnak válni x óra játékidő után, mikoris már csak a modok tartják fent a játékosokban a játékkedvet/érdeklődést. Hiába tolnak az arcomba egy olyan játékot ahol nincs kaszt, mire ki akarnám próbálni az összes, saját magam által alkotott faj/képesség kombinációt, már a negyedik-ötödik karakternél ott tartanék, hogy fejleszteném de minek, már unalmas, mert láttam mindent. DE ottvannak a modok! Ezért játszanak még ma is Oblivionnal, és ezért tolják a Skyrim játékot is még mindig eszetlen mennyiségben.

Ez MMO-nál semmis lenne.

Arról nem is beszélve hogy pont ez a két "sandbox RPG" hírhedt arról, hogy megjelenés után egy évvel csökkentik játszható szintre a bugok számát ... vagy még akkor sem. Erre jó példa az Unofficial Oblivion Patch, ami a hivatalos support megszűnése UTÁN javított még 2200 orvosolatlan bugot, amelyek egy része röhejesen egyszerű. MMO-nál ez a hozzáállás rocc vicc lenne.

balikabo
balikabo
2012. márc. 20. 16:17
#12

Whysper, ne haragudj, hogy szóváteszem, de próbáld meg kicsit összeszedettebben leírni amit akarsz és 10 ed ennyi helyesírási hibákkal mert fél óra mire megfejti az ember mit is szeretnél leírni. "de ameg volt rendesen WHO addig azt toltam es a legjibb jatek az.tem filwg ha torodnenek is vele" szerintem ezt még te sem tudod értelmezni nemhogy mi...

asdsa
asdsa
2012. márc. 20. 16:10
#11

Amelyik mmo már 5-6 évet kibír viszonylag stabil lélekszámmal (még ha megfeleződik is), az már egy sikeres játéknak mondható szerintem.

Whysper
Whysper
2012. márc. 20. 14:43
#10

De az teny eza topic elderes es. annak a vilagnak is van akkora egyedi elmenye es tartalma ami egyedive teszi. sztem jo mmot lehet alkotni bepolle

Whysper
Whysper
2012. márc. 20. 14:40
#9

bali. En wowozok de ameg volt rendesen WHO addig azt toltam es a legjibb jatek az.tem filwg ha torodnenek is vele. remelem 40k is jo pesz. B))))

balikabo
balikabo
2012. márc. 20. 14:02
#8

MuldR amiota az L2 F2P lett ott is tömve vannak a szerverek, és iszonyat feeling játszani rajta, de itt is az a kérdés ami nálad, hogy ki tudja meddig tart a lendület. Jelenleg L2 özöm, elég masszívan, de ha tehetném WHO-nék csak sajna a baráti köröm kizárólag L2, ami nem baj mert én is imádom, de nekem eddig a Warhammer jött be a legjobban. WoW-oztam is de nem nyerte el a tetszésem. 80 ig felvittem egy karaktert és annyi. Abban viszont lehet igazatok van hogy sokan várnak valami újra, jobbra és lehet pont ez fogja megadni, dehát az SW-re is azt hittük. Abban nincs igazad Whysper hogy nincs tapasztalata az mmo-k terén hiszen a korábbi Star Wars MMO baromi jó volt.

MuldR
MuldR
2012. márc. 20. 12:46
#7

balikabo:

"Aion is kudarc lett"

Amiota F2P lett tomve vannak a szerverek. Visszatert a nagyok koze. Kerdes, meddig tart ki a lendulet?

Whysper
Whysper
2012. márc. 20. 12:36
#6

balikabo: azt ne feledd,hogy sok wows keresgeli a szamara kovetkezo jatekot mert pandazni nem akarnak. a gwsek gwznek. a sw nem mmorpgrol volt hires igy nem is csodqlkozom rajta. aionnak nem volyan eros elojateka mint a eldernek. linegesek meg azert nem mert mangasat szeretik es persze sokan fognak meg Wh40k-i. viszont az elderbek ugy lint a mass effectnek igen nagy a tabora. jo nek wow ea nem is kell hozza merni de egy jo mmorpghez eleg egy millio ertelmes ember. nem ugy kint a wowba .hogy van 2 millio nornalis es 8 millio idiota.

Morte
Morte
2012. márc. 20. 12:35
#5

kiskoller: Köszi, javítottam.

Szerintem manapság az olyan újonnan induló MMO-knak van esélye, amelyek már egy jól ismert, befuttatott világban játszódnak, és olyan nagy rajongóbázisuk van, amelyre lehet építeni. Ez a játék mindenképp esélyes lesz a sikerre.

Edviiin89
Edviiin89
2012. márc. 20. 11:02
#4

balikabo: Pedig pont a Bethesda az ahol még sikeres MMO készülhet.

wittmannger
wittmannger
2012. márc. 20. 10:58
#3

Tetszik az ötlet, de a Bethesda játékok sikeréhez a modderek is nagyban hozzájárultak.

balikabo
balikabo
2012. márc. 20. 10:14
#2

Szerintem fölösleges, bukta lesz. Manapság nem kifizetődő MMO-t készíteni. Az új StarWars ot is mennyien várták és most a felére csökkent a játékosok száma. Megvan az a réteg akik MMO-znak és azonak megvannak a bevált játékaik( WOW, Lineage2, GuildWars, stbb.) nincs igény újra mert nem tudnak újat mutatni. Aion is kudarc lett a maga módján, mondjuk a WH online azért üt csak mivel megintcsak később jött ki mint a wow vagy más konkurencia így kevesen térnek, tértek át újabbakra mert annyival nem mutatott többet egyrészt, másrészt meg sajnálják otthagyni a belefeccolt időt..

kiskoller
kiskoller
2012. márc. 20. 10:13
#1

"Három frakció közül választhatunk, mindegyiket egy állat jelképezi majd, (oroszlán, sárkány, főnix és sas)"

"elderscrollsonlne.com"

Ezek szerintem elírások, de nem tudom, csak tippelek.

Vissza az oldal tetejére