A Codemasters nem olyan rég nyilatkozta a CVG-nek, hogy a Colin McRae: Dirt 2 "a PS3 és az X-box 360 határain táncol", ami lehetséges, azt kihozzák a két masinából. Mint ahogy azt már mi is megírtuk, a saját fejlesztésű EGO grafikus motort fogja használni, csak úgy mint az első rész és a Grid is, ám ennek egy jóval továbbfejlesztett változatát.
"A DIRT 2 a kizárólagosan Codemasters tulajdonban álló EGO motor harmadik verzióját fogja használni, míg az előző epizód csak az első generációst alkalmazta. Így egyértelműen következik, hogy rengeteg minden fejlődött a DIRT-höz képest." - mondta az ügyvezető producer Gavin Raeburn.
"A fejlesztőcsapat rengeteg mindent tanult a GRID elkészítése folyamán (mely a második generációs EGO-t használta), megismerték a hardvert, és azt, hogy hogyan hozzák ki belőle a maximumot, megnyomva az SPU használatot a PS3-nál, fejlesztve a több magos kihasználtságot az X-box 360-nál és speciális technológiákat alkalmazva a PC-nél."
Nyomatékosítva mindezt, még azt is hozzátette, hogy: "Mindent összevetve, bátran állíthatjuk, hogy a határait feszegetjük a konzoloknak, és hogy megint jócskán megemeltük a mércét...".
Kíváncsian várjuk!































