Európában több mint 23 milliárd eurót költöttünk el játékokkal kapcsolatban a 2020-as évben, ami éves összehasonlításban 22%-os növekedést jelent, míg 2019-ben még csak 3%-os növekedést sikerült összehozni az azt megelőző évhez képest. Nem kétséges, hogy a pandémia itt is alaposan rápakolt a játékipari bevételekre.
A 23 milliárd eurós költés 44%-át sikerült elverni konzolokon, míg okostelefonokon ez a szám 40%. A bevétel 14%-a érkezik PC-ről, és kevesebb mint 2%-ot tett ki a streamelés és az egyéb dolgok. Ezzel együtt azért a streaming így is növekedni tudott, míg 2019-ben 341 millió eurót hozott, addig 2020-ban már 397 milliót, ami 16,5%-os növekedés.
Ha tovább bontjuk a bevételeket, akkor az látható, hogy 40% érkezett online letöltésekből, további 40% pedig az alkalmazásokból és alkalmazásokon belüli vásárlásokból, a maradék 20%-ot pedig a dobozos vagy egyéb fizikai vásárlások teszik ki. Összességében a digitális piac 31%-kal növekedett 11 milliárd euróról 14 milliárd euróra.
Az európai játékipar összesen 86 953 embert foglalkoztat, amiből körülbelül 20%-ot tesz ki a nők aránya. Ezzel szemben az európai játékosok 47%-a nő.
Európában az eSport-piac most már elérte az 1 milliárd eurós értéket, és a közönség is folyamatosan növekszik: 2020-ban elérte a 436 milliót, idénre pedig a várakozások szerint 474 millióra növekszik majd.
A legkelendőbb 2020-as játékok listája Európában így nézett ki:
- FIFA 21 (Electronic Arts)
- Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
- FIFA 20 (Electronic Arts)
- Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
- Animal Crossing New Horizons (Nintendo)
- Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft)
- Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
- Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft)
- Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
































