Európában több mint 23 milliárd eurót költöttünk el játékokkal kapcsolatban a 2020-as évben, ami éves összehasonlításban 22%-os növekedést jelent, míg 2019-ben még csak 3%-os növekedést sikerült összehozni az azt megelőző évhez képest. Nem kétséges, hogy a pandémia itt is alaposan rápakolt a játékipari bevételekre.

A 23 milliárd eurós költés 44%-át sikerült elverni konzolokon, míg okostelefonokon ez a szám 40%. A bevétel 14%-a érkezik PC-ről, és kevesebb mint 2%-ot tett ki a streamelés és az egyéb dolgok. Ezzel együtt azért a streaming így is növekedni tudott, míg 2019-ben 341 millió eurót hozott, addig 2020-ban már 397 milliót, ami 16,5%-os növekedés.

Ha tovább bontjuk a bevételeket, akkor az látható, hogy 40% érkezett online letöltésekből, további 40% pedig az alkalmazásokból és alkalmazásokon belüli vásárlásokból, a maradék 20%-ot pedig a dobozos vagy egyéb fizikai vásárlások teszik ki. Összességében a digitális piac 31%-kal növekedett 11 milliárd euróról 14 milliárd euróra.

Az európai játékipar összesen 86 953 embert foglalkoztat, amiből körülbelül 20%-ot tesz ki a nők aránya. Ezzel szemben az európai játékosok 47%-a nő.

Európában az eSport-piac most már elérte az 1 milliárd eurós értéket, és a közönség is folyamatosan növekszik: 2020-ban elérte a 436 milliót, idénre pedig a várakozások szerint 474 millióra növekszik majd.

A legkelendőbb 2020-as játékok listája Európában így nézett ki:

  1. FIFA 21 (Electronic Arts)
  2. Grand Theft Auto 5 (Rockstar)
  3. FIFA 20 (Electronic Arts)
  4. Call of Duty: Black Ops Cold War (Activision Blizzard)
  5. Animal Crossing New Horizons (Nintendo)
  6. Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Ubisoft)
  7. Call of Duty: Modern Warfare (Activision Blizzard)
  8. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft)
  9. Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games)
Hírlevél feliratkozás
A feliratkozással elfogadom a Felhasználási feltételeket és az Adatvédelmi nyilatkozatot.

15 hozzászólás

A komment írásához előbb jelentkezz be!
_PARASZT_
_PARASZT_
2021. aug. 31. 18:16
#5

Eveszik a pénzüket!!!

Devio
Devio
2021. aug. 30. 21:49
#4

Abból a 9-ből 3 játék van ami valóban meg is érdemli a bevételét, mert tett érte valamit. A maradék 6 hulladékról meg kár szót ejteni is.

Resike
Resike
2021. aug. 30. 21:25
#3

Majd 90% konzol meg mobil, látszik hol vannak a birkák. A lényeg hogy az Apple/Google/MS nincs monopol helyzetben.

Resike
Resike
2021. szept. 1. 15:38

@developer Érdemes megnézni hogyan fogadta a PC piac az olyan játékokat mint a Fallout 76, WC3 Reforged vagy a Cybersutty, míg konzolon meg mobilon ez mindennapos.

WazheadBoci__
WazheadBoci__
2021. aug. 30. 21:16
#2

szomoru hogy ezek a szarok termelik a penzt

arn
arn
2021. aug. 30. 20:31
#1

Miert szamit hany szazaleka no? A noket alig erdekli a fejlesztes pl.

Törölt felhasználó
Törölt felhasználó
2021. aug. 31. 18:38

@axe

"szóval akkor a férfi fejlesztők nagyrészének nem szabadna munkát adni illetve felvenni hiába pl a legjobbak csak azért, hogy meglegyen az 50%?"

Azt gondolom, hogy mindenkinek az az érdeke, hogy a jobb képességű kapja az állást. Hosszútávon még azoknak is akik rövidtávon hasznot tudnak húzni abból, hogy a bőrszínük, nemük, szexuális érdeklődésük miatt elhalászhatnak egy állást a tehetségesebbek elöl. Az informatikában vagy a mérnökök között több mint valószínű, hogy több a tehetséges férfi, míg a nők pl. a biológia területén jeleskednek.

Vissza az oldal tetejére