UPDATE
Érkezett egy új videó, mely a játék első 5 percét tartalmazza. Igaz, hogy a játék legelejéről van szó, de azért jobb ha felhívom a figyelmeteket a SPOILER veszélyre. Ha a teljes élményt a játék megjelenésére szeretnétek tartogatni, ugorjátok át!
Eredeti hír:
A BioShock: Infinite mesterséges intelligencia által irányított társ karaktere, Elizabeth képes lesz szakadásokat előidézni az univerzum szövetében, melyek más valóságokba nyílnak. Ez a képesség viszont nem csak a gameplayben lesz fontos, hanem szerves része lesz a történetnek is.
"Mindig is úgy gondoltam, hogy a játék rendszerének és a narratívának szorosan össze kell kapcsolódnia. Rupture-ben sem találtatok egyszerűen varázserőket. A képességek mind kapcsolódtak az ott történtekhez. A város víziójához és az emberekhez, akik arra törekedtek, hogy tökéletessé váljanak, ám beleestek ennek a csapdájába. Összefüggés van a splicerek, erők és az összes történés között, beleértve a főszereplő személyét is."
Elizabeth története, hogy miért van a toronyban, ez ereje és a szakadások központi tényezői a játéknak. A szakadások egyes aspektusai, hatásai majd fontosabbak lesznek másoknál, néhány csak azért lesz ott, hogy azt közvetítse, pontosan mik is ezek a szakadások.
"Nem volt egyszerű elmagyarázni, még a médiának sem, hogy pontosan mi a szerepük, amíg az E3-on meg nem csináltuk azt a 'Jedi bosszúja' dolgot" - hivatkozott ezzel a 2011-es E3-as demóra, melyben Elizabeth egy portált nyitott az 1980-as évekre.
"Természetesen a játékban némileg más formát öltött a dolog. Most már nagyon gyorsan megérteti a játék az emberekkel, hogy mi is történik pontosan."
A BioShock: Infinite márciusban érkezik PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.
Ha frissebb videókra vágytok, ajánljuk figyelmetekbe az Irrational Games YouTube csatornáját.






























